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2017-02-28 21:19:55 -08:00

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类:菜单

创建原生的应用菜单和 context 菜单。

进程: Main

new Menu()

创建一个新的菜单。

静态方法

菜单 类有如下静态方法:

Menu.setApplicationMenu(menu)

  • menu Menu

在 macOS 上设置应用菜单 menu。 在 windows 和 linux是为每个窗口都在其顶部设置菜单 menu

注意: 这个API必须在 app 模块的 ready 事件后调用。

Menu.getApplicationMenu()

返回 Menu - 应用程序菜单,设置、 null 、或未设置。

Menu.sendActionToFirstResponder(action) macOS

  • action String

发送 action 给应用的第一个响应器.这个用来模仿 Cocoa 菜单的默认行为,通常你只需要使用 MenuItem 的属性 role.

查看更多 macOS 的原生 action macOS Cocoa Event Handling Guide .

Menu.buildFromTemplate(template)

  • template MenuItemConstructorOptions[]

返回 Menu

一般来说,template 只是用来创建 MenuItem 的数组 参数

你也可以向 template 元素添加其它东西,并且他们会变成已经有的菜单项的属性。

实例方法

menu 对象有如下实例方法

menu.popup([browserWindow, x, y, positioningItem])

  • browserWindow BrowserWindow (可选) - 默认为 null.
  • x Number (可选) - 默认为 -1.
  • y Number (必须 如果x设置了) - 默认为 -1.
  • positioningItem Number (可选) macOS - 在指定坐标鼠标位置下面的菜单项的索引. 默认为 -1.

browserWindow 中弹出 context menu .你可以选择性地提供指定的 x, y 来设置菜单应该放在哪里,否则它将默认地放在当前鼠标的位置.

menu.append(menuItem)

  • menuItem MenuItem

添加菜单项。

menu.insert(pos, menuItem)

  • pos Integer
  • menuItem MenuItem

在指定位置添加菜单项。

实例属性

menu 对象拥有以下属性:

menu.items()

获取一个菜单项数组。

例子

Menu 类只能在主进程中使用,但你也可以 在渲染过程中通过 remote 模块使用它。

主进程

在主进程中创建应用程序菜单的示例 简单模板API

const {app, Menu} = require('electron')

const template = [
  {
    label: 'Edit',
    submenu: [
      {
        role: 'undo'
      },
      {
        role: 'redo'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'cut'
      },
      {
        role: 'copy'
      },
      {
        role: 'paste'
      },
      {
        role: 'pasteandmatchstyle'
      },
      {
        role: 'delete'
      },
      {
        role: 'selectall'
      }
    ]
  },
  {
    label: 'View',
    submenu: [
      {
        role: 'reload'
      },
      {
        role: 'forcereload'
      },
      {
        role: 'toggledevtools'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'resetzoom'
      },
      {
        role: 'zoomin'
      },
      {
        role: 'zoomout'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'togglefullscreen'
      }
    ]
  },
  {
    role: 'window',
    submenu: [
      {
        role: 'minimize'
      },
      {
        role: 'close'
      }
    ]
  },
  {
    role: 'help',
    submenu: [
      {
        label: 'Learn More',
        click () { require('electron').shell.openExternal('https://electron.atom.io') }
      }
    ]
  }
]

if (process.platform === 'darwin') {
  template.unshift({
    label: app.getName(),
    submenu: [
      {
        role: 'about'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'services',
        submenu: []
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'hide'
      },
      {
        role: 'hideothers'
      },
      {
        role: 'unhide'
      },
      {
        type: 'separator'
      },
      {
        role: 'quit'
      }
    ]
  })
  // Edit menu.
  template[1].submenu.push(
    {
      type: 'separator'
    },
    {
      label: 'Speech',
      submenu: [
        {
          role: 'startspeaking'
        },
        {
          role: 'stopspeaking'
        }
      ]
    }
  )
  // Window menu.
  template[3].submenu = [
    {
      label: 'Close',
      accelerator: 'CmdOrCtrl+W',
      role: 'close'
    },
    {
      label: 'Minimize',
      accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
      role: 'minimize'
    },
    {
      label: 'Zoom',
      role: 'zoom'
    },
    {
      type: 'separator'
    },
    {
      label: 'Bring All to Front',
      role: 'front'
    }
  ]
}

const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)

渲染进程

以下是通过使用 remote 模块在网页(渲染进程)中动态创建菜单的示例 ,并在用户点击右键时显示:

<!-- index.html -->
<script>
const {remote} = require('electron')
const {Menu, MenuItem} = remote

const menu = new Menu()
menu.append(new MenuItem({label: 'MenuItem1', click() { console.log('item 1 clicked') }}))
menu.append(new MenuItem({type: 'separator'}))
menu.append(new MenuItem({label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true}))

window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
  e.preventDefault()
  menu.popup(remote.getCurrentWindow())
}, false)
</script>

macOS Application 上的菜单的注意事项

相对于 windows 和 linux, macOS 上的应用菜单是完全不同的 style这里是一些注意事项来让你的菜单项更原生化。

标准菜单

在 macOS 上,有很多系统定义的标准菜单,例如 Services and Windows 菜单.为了让你的应用更标准化,你可以为你的菜单的 role 设置值,然后 Electron 将会识别他们并且让你的菜单更标准:

  • window
  • help
  • services

标准菜单项行为

macOS 为一些菜单项提供了标准的行为方法,例如 About xxx Hide xxx,和 Hide Others. 为了让你的菜单项的行为更标准化,你应该为菜单项设置 role 属性。

主菜单名

在 macOS ,无论你设置的什么标签,应用菜单的第一个菜单项的标签始终未你的应用名字。想要改变它的话,你必须通过修改应用绑定的 Info.plist 文件来修改应用名字,更多信息参考 About Information Property List Files

为制定浏览器窗口设置菜单 (Linux Windows)

浏览器窗口的 setMenu 方法 能够设置菜单为特定浏览器窗口的类型。

菜单项位置

当通过 Menu.buildFromTemplate 创建菜单的时候,你可以使用 position and id 来放置菜单项。

MenuItem 的属性 position 格式为 [placement]=[id]placement 取值为 before, after, 或 endofid id 是菜单已经存在的菜单项的唯一 ID

  • before - 在对应引用id菜单项之前插入。如果引用的菜单项不存在则将其插在菜单末尾。
  • after - 在对应引用id菜单项之后插入。如果引用的菜单项不存在则将其插在菜单末尾。
  • endof - 在逻辑上包含对应引用id菜单项的集合末尾插入。如果引用的菜单项不存在, 则将使用给定的id创建一个新的集合并且这个菜单项将插入。

当一个菜档项插入成功了,所有的没有插入的菜单项将一个接一个地在后面插入。所以如果你想在同一个位置插入一组菜单项,只需要为这组菜单项的第一个指定位置。

例子

模板:

[
  {label: '4', id: '4'},
  {label: '5', id: '5'},
  {label: '1', id: '1', position: 'before=4'},
  {label: '2', id: '2'},
  {label: '3', id: '3'}
]

菜单:

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5

模板:

[
  {label: 'a', position: 'endof=letters'},
  {label: '1', position: 'endof=numbers'},
  {label: 'b', position: 'endof=letters'},
  {label: '2', position: 'endof=numbers'},
  {label: 'c', position: 'endof=letters'},
  {label: '3', position: 'endof=numbers'}
]

菜单:

- ---
- a
- b
- c
- ---
- 1
- 2
- 3