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어플리케이션 패키징
Windows에서 일어나는 긴 경로 이름에 대한 issues를
완화하고 require
속도를 약간 빠르게 하며 어플리케이션의 리소스와 소스 코드를 좋지 않은
사용자로부터 보호하기 위해 어플리케이션을 asar 아카이브로 패키징 할 수 있습니다.
asar
아카이브 생성
asar 아카이브는 tar과 비슷한 포맷으로 모든 리소스를 하나의 파일로 만듭니다. 그리고 Electron은 압축해제 없이 임의로 모든 파일을 읽어들일 수 있습니다.
간단한 작업을 통해 어플리케이션을 asar
아카이브로 압축할 수 있습니다:
1. asar 유틸리티 설치
$ npm install -g asar
2. asar pack
커맨드로 앱 패키징
$ asar pack your-app app.asar
asar
아카이브 사용하기
Electron은 Node.js로부터 제공된 Node API와 Chromium으로부터 제공된 Web API 두 가지
API를 가지고 있습니다. 따라서 asar
아카이브는 두 API 모두 사용할 수 있도록
지원합니다.
Node API
Electron에선 fs.readFile
과 require
같은 Node API들을 지원하기 위해 asar
아카이브가 가상의 디렉터리 구조를 가지도록 패치했습니다. 그래서 아카이브 내부
리소스들을 정상적인 파일 시스템처럼 접근할 수 있습니다.
예를 들어 /path/to
라는 경로에 example.asar
라는 아카이브가 있다고 가정하면:
$ asar list /path/to/example.asar
/app.js
/file.txt
/dir/module.js
/static/index.html
/static/main.css
/static/jquery.min.js
asar
아카이브에선 다음과 같이 파일을 읽을 수 있습니다:
const fs = require('fs');
fs.readFileSync('/path/to/example.asar/file.txt');
아카이브 내의 루트 디렉터리를 리스팅합니다:
const fs = require('fs');
fs.readdirSync('/path/to/example.asar');
아카이브 안의 모듈 사용하기:
require('/path/to/example.asar/dir/module.js');
BrowserWindow
클래스를 이용해 원하는 웹 페이지도 표시할 수 있습니다:
const {BrowserWindow} = require('electron');
let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
win.loadURL('file:///path/to/example.asar/static/index.html');
Web API
웹 페이지 내에선 아카이브 내의 파일을 file:
프로토콜을 사용하여 요청할 수 있습니다.
이 또한 Node API와 같이 가상 디렉터리 구조를 가집니다.
예를 들어 jQuery의 $.get
을 사용하여 파일을 가져올 수 있습니다:
<script>
let $ = require('./jquery.min.js');
$.get('file:///path/to/example.asar/file.txt', (data) => {
console.log(data);
});
</script>
asar
아카이브를 일반 파일로 취급하기
asar
아카이브의 체크섬(checksum)을 검사하는 작업등을 하기 위해선 asar
아카이브를
파일 그대로 읽어야 합니다. 이러한 작업을 하기 위해 original-fs
빌트인 모듈을 fs
모듈 대신에 사용할 수 있습니다. 이 모듈은 asar
지원이 빠져있습니다. 즉 파일 그대로를
읽어들입니다:
const originalFs = require('original-fs');
originalFs.readFileSync('/path/to/example.asar');
또한 process.noAsar
를 true
로 지정하면 fs
모듈의 asar
지원을 비활성화 시킬 수
있습니다.
process.noAsar = true;
fs.readFileSync('/path/to/example.asar');
Node API의 한계
asar
아카이브를 Node API가 최대한 디렉터리 구조로 작동하도록 노력해왔지만 여전히
저수준(low-level nature) Node API 때문에 한계가 있습니다.
아카이브는 읽기 전용입니다
아카이브는 수정할 수 없으며 기본적으로는 Node API로 파일을 수정할 수 있지만 asar
아카이브에선 작동하지 않습니다.
아카이브 안의 디렉터리를 작업 경로로 설정하면 안됩니다
asar
아카이브는 디렉터리처럼 사용할 수 있도록 구현되었지만 그것은 실제 파일시스템의
디렉터리가 아닌 가상의 디렉터리입니다. 그런 이유로 몇몇 API에서 지원하는 cwd
옵션을
asar
아카이브 안의 디렉터리 경로로 지정하면 나중에 문제가 발생할 수 있습니다.
특정 API로 인한 예외적인 아카이브 압축 해제
많은 fs
API가 asar
아카이브의 압축을 해제하지 않고 바로 아카이브를 읽거나 정보를
가져올 수 있으나 몇몇 API는 시스템의 실제 파일의 경로를 기반으로 작동하므로 Electron은
API가 원할하게 작동할 수 있도록 임시 경로에 해당되는 파일의 압축을 해제합니다. 이 작업은
약간의 오버헤드를 불러 일으킬 수 있습니다.
위 예외에 해당하는 API 메서드는 다음과 같습니다:
child_process.execFile
child_process.execFileSync
fs.open
fs.openSync
process.dlopen
- Used byrequire
on native modules
fs.stat
의 모조된(예측) 스테이터스 정보
fs.stat
로부터 반환되는 Stats
객체와 비슷한 API들은 asar
아카이브를 타겟으로
할 경우 예측된 디렉터리 파일 정보를 가집니다. 왜냐하면 아카이브의 디렉터리 경로는 실제
파일 시스템에 존재하지 않기 때문입니다. 그러한 이유로 파일 크기와 파일 타입 등을 확인할
때 Stats
객체를 신뢰해선 안됩니다.
asar
아카이브 내부의 바이너리 실행
Node API에는 child_process.exec
, child_process.spawn
그리고
child_process.execFile
와 같은 바이너리를 실행시킬 수 있는 API가 있습니다. 하지만
asar
아카이브 내에선 execFile
API만 사용할 수 있습니다.
이 한계가 존재하는 이유는 exec
와 spawn
은 file
대신 command
를 인수로 허용하고
있고 command
는 shell에서 작동하기 때문입니다. Electron은 어떤 커맨드가 asar
아카이브 내의 파일을 사용하는지 결정하는데 적절한 방법을 가지고 있지 않으며, 심지어
그게 가능하다고 해도 부작용 없이 명령 경로를 대체할 수 있는지에 대해 확실히 알 수 있는
방법이 없습니다.
asar
아카이브에 미리 압축 해제된 파일 추가하기
전술한 바와 같이 몇몇 Node API는 호출 시 해당 파일을 임시폴더에 압축을 해제합니다. 이 방법은 성능문제가 발생할 수 있습니다. 그리고 설계상 백신 소프트웨어에서 잘못 진단하여 바이러스로 진단 할 수도 있습니다.
이 문제를 해결하려면 --unpack
옵션을 통해 파일을 압축이 풀려진 상태로 유지해야 합니다.
다음의 예시는 node 네이티브 모듈의 공유 라이브러리를 압축이 풀려진 상태로 유지합니다:
$ asar pack app app.asar --unpack *.node
커맨드를 실행한 후 같은 디렉터리에 app.asar
파일 외에 app.asar.unpacked
폴더가
같이 생성됩니다. 이 폴더안에 unpack 옵션에서 설정한 파일들이 압축이 풀려진 상태로
포함되어 있습니다. 사용자에게 어플리케이션을 배포할 때 반드시 해당 폴더도 같이 배포해야
합니다.