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#Instrucciones de Compilación (Mac)
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Siga las siguientes pautas para la construcción de Electron en OS X.
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#Requisitos previos
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`OS X >= 10.8`
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`Xcode >= 5.1`
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`node.js (external)`
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Si está utilizando Python descargado de Homebrew, también es necesario instalar los siguientes módulos de python:
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`pyobjc`
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#Obtener el Código
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`$ git clone https://github.com/electron/electron.git`
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#Bootstrapping (arranque)
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The bootstrap script will download all necessary build dependencies and create the build project files. Notice that we're using ninja to build Electron so there is no Xcode project generated.
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El script de bootstrap descargará todas las dependencias de construcción necesarias y creara los archivos del proyecto de compilación. notemos que estamos usando `ninja` para construir Electron por lo que no hay un proyecto de Xcode generado.
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`$ cd electron`
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`$ ./script/bootstrap.py -v`
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#Construcción
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Construir ambos objetivos de `Release` y `Debug`:
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`$ ./script/build.py`
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También sólo se puede construir el objetivo de `Debug`:
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`$ ./script/build.py -c D`
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Después de la construcción está hecho, usted puede encontrar `Electron.app` bajo `out / D.`
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#Soporte de 32bit
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Electron sólo puede construirse para un objetivo de 64 bits en OS X y no hay un plan para apoyar a 32 bit OS X en el futuro.
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#Pruebas
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Pon a prueba tus cambios ajustandose al estilo de codificación del proyecto mediante:
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`$ ./script/cpplint.py`
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Prueba la funcionalidad usando:
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`$ ./script/test.py`
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