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快速入門

簡介

Electron 可以讓你使用純 JavaScript 提供豐富的原生的 APIs 來創造桌面應用程式。 你可以把它視為一個 Node.js 的變體,專注於桌面應用程式而不是 web 伺服器。

這不表示 Electron 是一個用 JavaScript 去綁定 GUI 函式庫。取而代之的Electron 是使用網頁介面來作為它的 GUI 所以你可以把它看作是一個被 JavaScript 所控制且精簡化的 Chromium 瀏覽器。

主行程

在 Electron 裡,有個行程會去運行 package.json 裡的 main 腳本被稱為 主行程 。 這個腳本運行在主行程裏可以顯示一個 GUI 就由創建一個 web 頁面。

渲染行程

因為 Electron 使用 Chromium 來顯示網頁,所以 Chromium 的多行程架構也被充分利用。 每一個網頁在 Electron 裏執行各自的行程,被稱為 渲染行程

在一般瀏覽器中,網頁通常會在沙盒環境下運行,並且不允許存取原生資源。然而, Electron 的用戶擁有在網頁中呼叫 Node.js APIs 的能力,允許低級別操作與作業系統的交互作用。

主行程與渲染行程的區別

主行程創造網頁透過創造 BroswerWindow 實例。每一個 BroswerWindow 實例都在自己的渲染行程裡運行著一個網頁。 當一個 BroswerWindow 實例被銷毀,對應的渲染行程也會被終止。主行程管理所有網頁和與之對應的渲染行程。 每一個渲染行程都是相互獨立的,並且只關心他們自己的網頁。

在網頁中,是不允許呼叫原生 GUI 相關 APIs 因為管理原生 GUI 資源在網頁上是非常危險而且容易造成資源洩露。 如果你想要在網頁中呼叫 GUI 相關的 APIs 的操作,網頁的渲染行程必須與主行程進行通訊,請求主行程進行相關的操作。

在 Electron ,我們提供用於在主行程與渲染行程之間通訊的 ipc 模組。並且也有一個遠端模使用 RPC 通訊方式 remote

打造你第一個 Electron 應用

一般來說,一個 Electron 應用程式的目錄結構像下面這樣:

your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html

package.json 的格式與 Node 的模組完全一樣,並且有個腳本被指定為 main 是用來啟動你的應用程式,它運行在主行程上。 你應用裡的 一個範例在你的 package.json 看起來可能像這樣:

{
  "name"    : "your-app",
  "version" : "0.1.0",
  "main"    : "main.js"
}

注意:如果 main 沒有在 package.json 裏, Electron會嘗試載入 index.js

main.js 用於創建視窗和處理系統事件,一個典型的例子如下:

var app = require('app'); // 控制應用程式生命週期的模組。
var BrowserWindow = require('browser-window'); // 創造原生瀏覽器窗口的模組

// 對我們的伺服器傳送異常報告。
require('crash-reporter').start();

// 保持一個對於 window 物件的全域的引用,不然,當 JavaScript 被GC
// window 會被自動地關閉
var mainWindow = null;

// 當所有窗口被關閉了,退出。
app.on('window-all-closed', function() {
  // 在OS X 上,通常使用者在明確地按下 Cmd + Q 之前
  // 應用會保持活動狀態
  if (process.platform != 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

// 當Electron 完成了初始化並且準備創建瀏覽器視窗的時候
// 這個方法就被調用
app.on('ready', function() {
  // 創建瀏覽器視窗
  mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});

  // 載入應用程式的 index.html
  mainWindow.loadUrl('file://' + __dirname + '/index.html');

  // 打開開發者工具
  mainWindow.openDevTools();

  // 當window 被關閉,這個事件會被觸發
  mainWindow.on('closed', function() {
    // 取消引用 window 物件,如果你的應用程式支援多視窗的話,
    // 通常會把多個 window 物件存放在一個數組裡面,
    // 但這次不是。
    mainWindow = null;
  });
});

最後,你想顯示的 index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    We are using Node.js <script>document.write(process.version)</script>
    and Electron <script>document.write(process.versions['electron'])</script>.
  </body>
</html>

運行你的應用程式

一旦你創造了最初的 main.js index.htmlpackage.json 這幾個文件,你可能會想嘗試在本地運行並測試,看看是不是和期望的那樣正常運行。

electron-prebuild

如果你已經使用 npm 安裝了全域的 electron-prebuilt,那麼你只需要按照如下方式直接運行你的應用程式:

electron .

如果你是局部性地安裝,那運行:

./node_modules/.bin/electron .

手動下載 Electron Binary

如果你手動下載了 Electron ,你可以直接使的 Binary 直接運行你的應用程式。

Windows

$ .\electron\electron.exe your-app\

Linux

$ ./electron/electron your-app/

OS X

$ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/

Electron.app 裡面是 Electron 釋出包,你可以在這裡下載到。

作為版本發行

在你完成了你的應用程式後,你可以依照 應用部署 指南發布一個版本,並且運行已經打包好的應用程式。