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# screen
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`screen` 模块检索屏幕的 size,显示,鼠标位置等的信息.在 `app` 模块的`ready` 事件触发之前不可使用这个模块.
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`screen` 是一个 [EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter).
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**注意:** 在渲染进程 / 开发者工具栏, `window.screen` 是一个预设值的 DOM
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属性, 所以这样写 `var screen = require('electron').screen` 将不会工作.
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在我们下面的例子, 我们取代使用可变名字的 `electronScreen`.
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一个例子,创建一个充满真个屏幕的窗口 :
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```javascript
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const electron = require('electron');
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const app = electron.app;
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const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
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var mainWindow;
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app.on('ready', function() {
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var electronScreen = electron.screen;
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var size = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
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mainWindow = new BrowserWindow({ width: size.width, height: size.height });
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});
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```
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另一个例子,在次页外创建一个窗口:
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```javascript
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const electron = require('electron');
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const app = electron.app;
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const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
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var mainWindow;
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app.on('ready', function() {
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var electronScreen = electron.screen;
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var displays = electronScreen.getAllDisplays();
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var externalDisplay = null;
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for (var i in displays) {
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if (displays[i].bounds.x != 0 || displays[i].bounds.y != 0) {
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externalDisplay = displays[i];
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break;
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}
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}
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if (externalDisplay) {
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mainWindow = new BrowserWindow({
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x: externalDisplay.bounds.x + 50,
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y: externalDisplay.bounds.y + 50
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});
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}
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});
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```
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## `Display` 对象
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`Display` 对象表示了物力方式连接系统. 一个伪造的 `Display` 或许存在于一个无头系统中,或者一个 `Display` 相当于一个远程的、虚拟的 display.
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* `display` object
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* `id` Integer - 与display 相关的唯一性标志.
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* `rotation` Integer - 可以是 0, 1, 2, 3, 每个代表了屏幕旋转的度数 0, 90, 180, 270.
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* `scaleFactor` Number - Output device's pixel scale factor.
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* `touchSupport` String - 可以是 `available`, `unavailable`, `unknown`.
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* `bounds` Object
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* `size` Object
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* `workArea` Object
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* `workAreaSize` Object
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## 事件
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`screen` 模块有如下事件:
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### Event: 'display-added'
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返回:
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* `event` Event
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* `newDisplay` Object
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当添加了 `newDisplay` 时发出事件
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### Event: 'display-removed'
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返回:
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* `event` Event
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* `oldDisplay` Object
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当移出了 `oldDisplay` 时发出事件
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### Event: 'display-metrics-changed'
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返回:
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* `event` Event
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* `display` Object
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* `changedMetrics` Array
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当一个 `display` 中的一个或更多的 metrics 改变时发出事件.
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`changedMetrics` 是一个用来描述这个改变的数组.可能的变化为 `bounds`,
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`workArea`, `scaleFactor` 和 `rotation`.
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## 方法
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`screen` 模块有如下方法:
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### `screen.getCursorScreenPoint()`
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返回当前鼠标的绝对路径 .
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### `screen.getPrimaryDisplay()`
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返回最主要的 display.
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### `screen.getAllDisplays()`
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返回一个当前可用的 display 数组.
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### `screen.getDisplayNearestPoint(point)`
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* `point` Object
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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返回离指定点最近的 display.
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### `screen.getDisplayMatching(rect)`
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* `rect` Object
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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返回与提供的边界范围最密切相关的 display. |