2015-11-16 20:09:27 +00:00
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# Mac 앱 스토어 어플리케이션 제출 가이드
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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Electron은 v0.34.0 버전부터 앱 패키지를 Mac App Store(MAS)에 제출할 수 있게
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되었습니다. 이 가이드는 어플리케이션을 앱 스토어에 등록하는 방법과 빌드의 한계에 대한
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설명을 제공합니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2016-04-03 15:56:07 +00:00
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**참고:** Mac App Store에 어플리케이션을 등록하려면
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2015-11-30 08:24:43 +00:00
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[Apple Developer Program][developer-program]에 등록되어 있어야 하며 비용이 발생할
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수 있습니다.
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2015-11-16 20:09:27 +00:00
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## 앱 스토어에 어플리케이션을 등록하는 방법
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-16 20:09:27 +00:00
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다음 몇 가지 간단한 절차에 따라 앱 스토어에 어플리케이션을 등록하는 방법을 알아봅니다.
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2015-11-19 19:58:51 +00:00
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한가지, 이 절차는 제출한 앱이 Apple로부터 승인되는 것을 보장하지 않습니다. 따라서
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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여전히 Apple의 [Submitting Your App][submitting-your-app] 가이드를 숙지하고 있어야
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2016-04-11 01:34:56 +00:00
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하며 앱 스토어 제출 요구 사항을 확실히 인지하고 있어야 합니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-16 20:09:27 +00:00
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### 인증서 취득
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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앱 스토어에 어플리케이션을 제출하려면, 먼저 Apple로부터 인증서를 취득해야 합니다. 취득
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방법은 웹에서 찾아볼 수 있는 [가이드][nwjs-guide]를 참고하면 됩니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2016-05-19 08:22:51 +00:00
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### Team ID 얻기
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어플리케이션에 서명하기 전에, 먼저 개발 계정의 Team ID를 알아야 합니다. Team ID를
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알아보려면 [Apple Developer Center](https://developer.apple.com/account/)에
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로그인한 후, 사이드바의 Membership을 클릭합니다. Team ID는 Membership Information
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섹션의 팀 이름 밑에 위치합니다.
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2015-11-17 01:50:06 +00:00
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### 앱에 서명하기
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2016-05-19 08:22:51 +00:00
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준비 작업이 끝난 후, [어플리케이션 배포](application-distribution.md) 문서에 따라
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어플리케이션을 패키징한 후 어플리케이션에 서명 합니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2016-05-19 08:22:51 +00:00
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먼저, Team ID를 키로 가지고 있는 어플리케이션의 `Info.plist`에 `ElectronTeamID` 키를
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추가해야 합니다:
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```xml
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<plist version="1.0">
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<dict>
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...
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<key>ElectronTeamID</key>
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<string>TEAM_ID</string>
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</dict>
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</plist>
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```
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그리고, 다음 두 자격 파일을 준비해야 합니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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`child.plist`:
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
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<plist version="1.0">
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<dict>
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<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
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<true/>
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<key>com.apple.security.inherit</key>
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<true/>
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</dict>
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</plist>
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```
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`parent.plist`:
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
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<plist version="1.0">
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<dict>
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<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
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<true/>
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2016-05-19 08:22:51 +00:00
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<key>com.apple.security.application-groups</key>
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<string>TEAM_ID.your.bundle.id</string>
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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</dict>
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</plist>
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```
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2016-05-19 08:22:51 +00:00
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`TEAM_ID` 부분은 Team ID로 치환하고, `your.bundle.id` 부분은 어플리케이션의 Bundle
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ID로 치환해야 합니다.
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그리고 다음 스크립트를 통해 어플리케이션에 서명합니다:
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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```bash
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#!/bin/bash
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2016-06-02 14:50:50 +00:00
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# 어플리케이션의 이름.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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APP="YourApp"
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2016-06-02 14:50:50 +00:00
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# 서명할 어플리케이션의 경로.
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2016-04-30 16:53:21 +00:00
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APP_PATH="/path/to/YourApp.app"
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2016-06-02 14:50:50 +00:00
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# 서명된 패키지의 출력 경로.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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RESULT_PATH="~/Desktop/$APP.pkg"
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2016-06-02 14:50:50 +00:00
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# 요청한 인증서의 이름.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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APP_KEY="3rd Party Mac Developer Application: Company Name (APPIDENTITY)"
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INSTALLER_KEY="3rd Party Mac Developer Installer: Company Name (APPIDENTITY)"
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2016-06-02 14:50:50 +00:00
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# plist 파일의 경로.
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CHILD_PLIST="/path/to/child.plist"
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PARENT_PLIST="/path/to/parent.plist"
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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FRAMEWORKS_PATH="$APP_PATH/Contents/Frameworks"
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2016-06-02 14:50:50 +00:00
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/Electron Framework.framework/Versions/A/Electron Framework"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/Electron Framework.framework/Versions/A/Libraries/libffmpeg.dylib"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/Electron Framework.framework/Versions/A/Libraries/libnode.dylib"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/Electron Framework.framework"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper.app/Contents/MacOS/$APP Helper"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper.app/"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper EH.app/Contents/MacOS/$APP Helper EH"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper EH.app/"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper NP.app/Contents/MacOS/$APP Helper NP"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$FRAMEWORKS_PATH/$APP Helper NP.app/"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$CHILD_PLIST" "$APP_PATH/Contents/MacOS/$APP"
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codesign -s "$APP_KEY" -f --entitlements "$PARENT_PLIST" "$APP_PATH"
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2016-01-30 22:05:39 +00:00
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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productbuild --component "$APP_PATH" /Applications --sign "$INSTALLER_KEY" "$RESULT_PATH"
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```
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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만약 OS X의 샌드박스 개념에 대해 처음 접한다면 Apple의 [Enabling App Sandbox][enable-app-sandbox]
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문서를 참고하여 기본적인 개념을 이해해야 합니다. 그리고 자격(plist) 파일에
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어플리케이션에서 요구하는 권한의 키를 추가합니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2016-04-20 09:45:07 +00:00
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### 어플리케이션 업로드
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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어플리케이션 서명을 완료한 후 iTunes Connect에 업로드하기 위해 Application Loader를
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사용할 수 있습니다. 참고로 업로드하기 전에 [레코드][create-record]를 만들었는지
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2016-04-20 09:45:07 +00:00
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확인해야 합니다.
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### 어플리케이션을 심사에 제출
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위 과정을 마치면 [어플리케이션을 심사를 위해 제출][submit-for-review]할 수 있습니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-16 20:09:27 +00:00
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## MAS 빌드의 한계
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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모든 어플리케이션 샌드박스에 대한 요구 사항을 충족시키기 위해, 다음 모듈들은 MAS
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빌드에서 비활성화됩니다:
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2016-01-30 22:05:39 +00:00
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* `crashReporter`
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* `autoUpdater`
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-16 20:09:27 +00:00
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그리고 다음 동작으로 대체됩니다:
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-16 20:09:27 +00:00
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* 비디오 캡쳐 기능은 몇몇 장치에서 작동하지 않을 수 있습니다.
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* 특정 접근성 기능이 작동하지 않을 수 있습니다.
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* 어플리케이션이 DNS의 변경을 감지하지 못할 수 있습니다.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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또한 어플리케이션 샌드박스 개념으로 인해 어플리케이션에서 접근할 수 있는 리소스는
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2016-04-21 03:33:56 +00:00
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엄격하게 제한되어 있습니다. 자세한 내용은 [앱 샌드박싱][app-sandboxing] 문서를
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2015-11-19 17:25:44 +00:00
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참고하세요.
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2015-11-16 20:05:11 +00:00
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2016-01-30 22:05:39 +00:00
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## Electron에서 사용하는 암호화 알고리즘
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국가와 살고 있는 지역에 따라, 맥 앱스토어는 제출한 어플리케이션에서 사용하는 암호화
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알고리즘의 문서를 요구할 수 있습니다. 심지어 U.S. Encryption Registration (ERN)의
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승인 사본을 제출하라고 할 수도 있습니다.
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Electron은 다음과 같은 암호화 알고리즘을 사용합니다:
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* AES - [NIST SP 800-38A](http://csrc.nist.gov/publications/nistpubs/800-38a/sp800-38a.pdf), [NIST SP 800-38D](http://csrc.nist.gov/publications/nistpubs/800-38D/SP-800-38D.pdf), [RFC 3394](http://www.ietf.org/rfc/rfc3394.txt)
|
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|
* HMAC - [FIPS 198-1](http://csrc.nist.gov/publications/fips/fips198-1/FIPS-198-1_final.pdf)
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|
* ECDSA - ANS X9.62–2005
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* ECDH - ANS X9.63–2001
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|
* HKDF - [NIST SP 800-56C](http://csrc.nist.gov/publications/nistpubs/800-56C/SP-800-56C.pdf)
|
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|
|
* PBKDF2 - [RFC 2898](https://tools.ietf.org/html/rfc2898)
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|
* RSA - [RFC 3447](http://www.ietf.org/rfc/rfc3447)
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|
* SHA - [FIPS 180-4](http://csrc.nist.gov/publications/fips/fips180-4/fips-180-4.pdf)
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|
|
* Blowfish - https://www.schneier.com/cryptography/blowfish/
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|
* CAST - [RFC 2144](https://tools.ietf.org/html/rfc2144), [RFC 2612](https://tools.ietf.org/html/rfc2612)
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|
* DES - [FIPS 46-3](http://csrc.nist.gov/publications/fips/fips46-3/fips46-3.pdf)
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|
|
* DH - [RFC 2631](https://tools.ietf.org/html/rfc2631)
|
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|
|
* DSA - [ANSI X9.30](http://webstore.ansi.org/RecordDetail.aspx?sku=ANSI+X9.30-1%3A1997)
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|
* EC - [SEC 1](http://www.secg.org/sec1-v2.pdf)
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|
* IDEA - "On the Design and Security of Block Ciphers" book by X. Lai
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|
* MD2 - [RFC 1319](http://tools.ietf.org/html/rfc1319)
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|
* MD4 - [RFC 6150](https://tools.ietf.org/html/rfc6150)
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|
* MD5 - [RFC 1321](https://tools.ietf.org/html/rfc1321)
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|
* MDC2 - [ISO/IEC 10118-2](https://www.openssl.org/docs/manmaster/crypto/mdc2.html)
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|
* RC2 - [RFC 2268](https://tools.ietf.org/html/rfc2268)
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|
* RC4 - [RFC 4345](https://tools.ietf.org/html/rfc4345)
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|
* RC5 - http://people.csail.mit.edu/rivest/Rivest-rc5rev.pdf
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|
* RIPEMD - [ISO/IEC 10118-3](http://webstore.ansi.org/RecordDetail.aspx?sku=ISO%2FIEC%2010118-3:2004)
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|
ERN의 승인을 얻는 방법은, 다음 글을 참고하는 것이 좋습니다:
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[어플리케이션이 암호화를 사용할 때, 합법적으로 Apple의 앱 스토어에 제출하는 방법 (또는 ERN의 승인을 얻는 방법)][ern-tutorial].
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|
**역주:** [Mac 앱 배포 가이드 공식 한국어 문서](https://developer.apple.com/osx/distribution/kr/)
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2015-11-16 20:17:24 +00:00
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2015-11-30 08:24:43 +00:00
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|
[developer-program]: https://developer.apple.com/support/compare-memberships/
|
2015-11-16 20:05:11 +00:00
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|
|
[submitting-your-app]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/SubmittingYourApp/SubmittingYourApp.html
|
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|
|
[nwjs-guide]: https://github.com/nwjs/nw.js/wiki/Mac-App-Store-%28MAS%29-Submission-Guideline#first-steps
|
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|
|
[enable-app-sandbox]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Reference/EntitlementKeyReference/Chapters/EnablingAppSandbox.html
|
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|
[create-record]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/CreatingiTunesConnectRecord.html
|
|
|
|
|
[submit-for-review]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/SubmittingTheApp.html
|
|
|
|
|
[app-sandboxing]: https://developer.apple.com/app-sandboxing/
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2016-01-30 22:05:39 +00:00
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[ern-tutorial]: https://carouselapps.com/2015/12/15/legally-submit-app-apples-app-store-uses-encryption-obtain-ern/
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2016-04-20 09:45:07 +00:00
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[temporary-exception]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Miscellaneous/Reference/EntitlementKeyReference/Chapters/AppSandboxTemporaryExceptionEntitlements.html
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