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소스 코드 디렉터리 구조
개요
Electron의 소스 코드는 몇 개의 파트로 분리되어 있습니다. 우리는 Chromium의 분리 규칙(separation conventions)을 주로 따르고 있습니다.
이미 Chromium의 멀티 프로세스 아키텍쳐에 익숙해져 있다면 소스 코드를 이해하기 쉬울 것입니다.
소스 코드 구조
- atom - Electron의 소스코드.
- app - 시스템 엔트리 코드.
- browser - 주 윈도우를 포함한 프론트엔드, UI, 그리고 메인 프로세스에 관련된 것들. 주 랜더러와 웹 페이지 관리관련 코드.
- lib - 메인 프로세스 초기화 코드의 자바스크립트 파트.
- ui - 크로스 플랫폼에 대응하는 UI 구현.
- cocoa - 코코아 특정 소스 코드.
- gtk - GTK+ 특정 소스 코드.
- win - Windows GUI 특정 소스 코드.
- default_app - 어플리케이션이 제공되지 않으면 기본적으로 사용될 페이지.
- api - 메인 프로세스 API들의 구현.
- lib - API 구현의 자바스크립트 파트.
- net - 네트워크 관련 코드.
- mac - Mac 특정 Objective-C 소스 코드.
- resources - 아이콘들, 플랫폼 종속성 파일들, 기타 등등.
- renderer - 렌더러 프로세스에서 작동하는 코드들.
- lib - 렌더러 프로세스 초기화 코드의 자바스크립트 파트.
- api - 렌더러 프로세스 API들의 구현.
- lib - API 구현의 자바스크립트 파트.
- common - 메인 프로세스와 렌더러 프로세스에서 공유하는 코드. 유틸리티 함수와 node 메시지 루프를 Chromium의 메시지 루프에 통합시킨 코드가 포함.
- lib - 공통 자바스크립트 초기화 코드.
- api - 공통 API들의 구현, Electron의 빌트인 모듈 기초 코드들.
- lib - API 구현의 자바스크립트 파트.
- chromium_src - 복사된 Chromium 소스 코드.
- docs - 참조 문서.
- spec - 자동화된 테스트.
- atom.gyp - Electron의 빌드 규칙.
- common.gypi - 컴파일러 설정 및
node
와breakpad
등의 구성요소를 위한 빌드 규칙.
그외 디렉터리 구조
- script - 개발목적으로 사용되는 빌드, 패키징, 테스트, 기타등을 실행하는 스크립트.
- tools - gyp 파일에서 사용되는 헬퍼 스크립트
script
와는 다르게 유저로부터 직접 실행되지 않는 스크립트들을 이곳에 넣습니다. - vendor - 소스코드의 서드파티 종속성 코드 소스 코드 디렉터리가 겹쳐 혼란을 일으킬 수 있기 때문에
우리는
third_party
와 같은 Chromium 소스 코드 디렉터리에서 사용된 폴더 이름을 사용하지 않았습니다. - node_modules - 빌드에 사용되는 node 서드파티 모듈.
- out -
ninja
의 임시 출력 디렉터리. - dist - 배포용 바이너리를 빌드할 때 사용하는
script/create-dist.py
스크립트로부터 만들어지는 임시 디렉터리. - external_binaries -
gyp
를 통한 빌드가 지원하지 않아 따로 다운로드된 서드파티 프레임워크 바이너리들.