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# process
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O objeto `process` no Electron tem as seguintes diferenças do objeto no upstream node:
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* `process.type` String - Tipo de processo, pode ser `browser` (processo principal)
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ou `renderer`.
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* `process.versions.electron` String - Versão do Electron.
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* `process.versions.chrome` String - Versão do Chromium.
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* `process.resourcesPath` String - Caminho para o código fonte JavaScript.
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* `process.mas` Boolean - Para build da Mac App Store, este valor é `true`, para outros builds é `undefined`.
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## Eventos
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### Evento: 'loaded'
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Emitido quando o Electron carregou seu script de inicialização interno e está começando a carregar a página web ou o script principal.
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Pode ser utilizado pelo script pré-carregamento (preload.js abaixo) para adicionar símbolos globais do Node removidos para o escopo global quando a integração do node é desligada:
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```javascript
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// preload.js
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var _setImmediate = setImmediate
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var _clearImmediate = clearImmediate
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process.once('loaded', function () {
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global.setImmediate = _setImmediate
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global.clearImmediate = _clearImmediate
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})
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```
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## Propriedades
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### `process.noAsar`
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Definir isto para `true` pode desabilitar o suporte para arquivos `asar` nos módulos nativos do Node.
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# Métodos
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O objeto `process` tem os seguintes métodos:
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### `process.hang`
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Faz com que o *thread* principal do processo congele.
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### `process.setFdLimit(maxDescriptors)` _macOS_ _Linux_
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* `maxDescriptors` Integer
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Define o limite do arquivo descritor para `maxDescriptors` ou para o limite do OS,
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o que for menor para o processo atual.
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