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# process
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El objeto `process` en Electron tiene las siguientes diferencias con respecto
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al node convencional:
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* `process.type` String - El tipo del proceso puede ser `browser` (ej. proceso
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principal) o `renderer`.
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* `process.versions['electron']` String - Versión de Electron.
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* `process.versions['chrome']` String - Versión de Chromium.
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* `process.resourcesPath` String - Ruta al código fuente JavaScript.
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## Events
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### Event: 'loaded'
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Se emite cuando Electron ha cargado su script de inicialización interna y
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está comenzando a cargar la página web o el script principal.
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Puede ser usado por el script precargado para añadir de nuevo los símbolos globales
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de Node eliminados, al alcance global cuando la integración de Node está apagada:
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```js
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// preload.js
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var _setImmediate = setImmediate;
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var _clearImmediate = clearImmediate;
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process.once('loaded', function() {
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global.setImmediate = _setImmediate;
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global.clearImmediate = _clearImmediate;
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});
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```
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## Methods
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El objeto `process` tiene los siguientes métodos:
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### `process.hang`
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Interrumpe el hilo principal del proceso actual.
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### process.setFdLimit(maxDescriptors) _OS X_ _Linux_
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* `maxDescriptors` Integer
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Establece el límite dinámico del descriptor del archivo en `maxDescriptors`
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o en el límite estricto del Sistema Operativo, el que sea menor para el
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proceso actual.
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