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# shell
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> 파일과 URL을 각 기본 애플리케이션을 통해 관리합니다.
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프로세스: [메인](../tutorial/quick-start.md#main-process), [렌더러](../tutorial/quick-start.md#renderer-process)
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`shell` 모듈은 데스크톱 환경 통합에 관련한 유틸리티를 제공하는 모듈입니다.
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다음 예시는 설정된 URL을 유저의 기본 브라우저로 엽니다:
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```javascript
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const {shell} = require('electron')
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shell.openExternal('https://github.com')
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```
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## Methods
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`shell` 모듈은 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:
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### `shell.showItemInFolder(fullPath)`
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* `fullPath` String
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Returns `Boolean` - 아이템 성공적으로 보여졌는지 여부.
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지정한 파일을 파일 매니저에서 보여줍니다. 가능한 경우 파일을 선택합니다.
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### `shell.openItem(fullPath)`
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* `fullPath` String
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Returns `Boolean` - 아이템 성공적으로 열렸는지 여부.
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지정한 파일을 데스크톱 기본 프로그램으로 엽니다.
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### `shell.openExternal(url[, options])`
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* `url` String
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* `options` Object (optional) _macOS_
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* `activate` Boolean - `true`로 설정하면 애플리케이션을 바로 활성화 상태로
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실행합니다. 기본값은 `true`입니다.
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Returns `Boolean` - 애플리케이션이 URL 을 열 수 있었는지 여부.
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제공된 외부 프로토콜 URL을 기반으로 데스크톱의 기본 프로그램으로 엽니다. (예를 들어
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mailto: URL은 유저의 기본 이메일 에이전트로 URL을 엽니다).
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**역자주:** 탐색기로 폴더만 표시하려면 `'file://경로'`와 같이 지정하여 열 수 있습니다.
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### `shell.moveItemToTrash(fullPath)`
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* `fullPath` String
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Returns `Boolean` - 아이템이 성공적으로 휴지통으로 이동되었는지 여부.
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지정한 파일을 휴지통으로 이동시키고 작업의 상태를 boolean 형으로 반환합니다.
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### `shell.beep()`
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비프음을 재생합니다.
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### `shell.writeShortcutLink(shortcutPath[, operation], options)` _Windows_
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* `shortcutPath` String
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* `operation` String (optional) - 기본값은 `create`이며 다음 값 중 한 가지가 될 수
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있습니다:
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* `create` - 새 바로가기를 생성하고 필요하다면 덮어씁니다.
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* `update` - 이미 존재하는 바로가기의 특정한 속성을 갱신합니다.
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* `replace` - 이미 존재하는 바로가기를 덮어씁니다. 바로가기가 존재하지 않으면
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실패합니다.
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* `options` [ShortcutDetails](structures/shortcut-details.md)
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Returns `Boolean` - 바로가기 생성 여부.
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`shortcutPath`에 바로가기 링크를 생성하거나 갱신합니다.
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### `shell.readShortcutLink(shortcutPath)` _Windows_
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* `shortcutPath` String
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Returns [`ShortcutDetails`](structures/shortcut-details.md)
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Resolves the shortcut link at `shortcutPath`.
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`shortcutPath`에 위치한 바로가기 링크를 해석합니다. `shell.writeShortcutLink`
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메서드의 `options`에 묘사된 속성을 포함하는 객체를 반환합니다.
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오류가 발생하면 예외가 throw됩니다.
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