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2016-05-19 17:22:51 +09:00

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Windows 스토어 가이드

Windows 8부터, 오래되고 좋은 win32 실행 파일이 새로운 형제를 얻었습니다: Universial Windows Platform. 새로운 .appx 포맷은 Cortana와 푸시 알림과 같은 다수의 강력한 API뿐만 아니라, Windows Store를 통해 설치와 업데이트를 단순화합니다.

Microsoft는 개발자들이 새로운 어플리케이션 모델의 좋은 기능들을 사용할 수 있도록 Electron 어플리케이션을 .appx 패키지로 컴파일시키는 도구를 개발했습니다. 이 가이드는 이 도구를 사용하는 방법과 Electron AppX 패키지의 호환성과 한정 사항을 설명합니다.

기본 상식과 요구 사항

Windows 10 "기념일 업데이트"는 win32 .exe 바이너리를 가상화된 파일 시스템과 레지스트리를 함께 실행시킬 수 있도록 만들었습니다. 두 가지 모두 실행 중인 어플리케이션과 Windows 컨테이너 안의 인스톨러에 의해 컴파일되는 동안 만들어지며, 설치가 되는 동안 Windows가 확실하게 어떤 변경 사항이 운영 체제에 적용되는지 식별할 수 있도록 합니다. 가상 파일 시스템과 가상 레지스트리를 페어링 하는 실행 파일은 Windows가 원-클릭으로 설치와 삭제를 할 수 있도록 만듭니다.

더 나아가서, exe는 appx 모델 안에서 실행됩니다 - 이 말은 즉 Universial Windows Platform에서 제공되는 수많은 API를 사용할 수 있다는 이야기입니다. 더 많은 기능을 사용하기 위해, Electron 어플리케이션은 숨겨진 UWP 앱과 페어링 하여 exe와 같이 실행할 수 있습니다 - 이렇게 헬퍼와 비슷하게 실행되고 작업을 실행하기 위해 백그라운드에서 작동하며, 푸시 알림을 받거나, 다른 UWP 어플리케이션과 통신하는 역할을 합니다.

현재 존재하는 Electron 어플리케이션을 컴파일 하려면, 다음 요구 사항을 충족해야 합니다:

  • Windows 10 기념일 업데이트 - 엔터프라이즈 에디션 (이 업데이트는 빌드 번호가 14316 이거나, 더 높습니다 - 2016년 5월, Windows Insiders Preview 업데이트에 포함되어 있습니다)
  • 64 비트 (x64) 머신과 프로세서, 하드웨어-보조 가상화, 그리고 Second Level Address Translation (SLAT)
  • Windows 10 SDK, 여기서 다운로드할 수 있습니다.
  • 최소 Node 4 버전 이상 (버전을 확인하려면 node -v를 실행하세요)

그리고 CLI에서 electron-windows-store를 설치합니다:

npm install -g electron-windows-store

설정과 준비

처음 CLI를 실행하기 전에, "Windows Desktop App Converter"를 먼저 설정해야 합니다. 이 작업은 약 몇 분 정도 소요됩니다. 하지만 걱정하지 않아도 됩니다 - 이 작업은 딱 한 번만 하면 됩니다. Desktop App Converter는 여기에서 다운로드받을 수 있고, DesktopAppConverter.zipBaseImage-14316.wim 두 파일을 모두 받아야 합니다.

  1. DesktopAppConverter.zip의 압축을 풉니다. 그다음 PowerShell을 관리자 권한으로 실행하고 압축을 푼 위치로 이동합니다. (실행하는 모든 명령에 "관리자 권한"을 적용하려면 Set-ExecutionPolicy bypass를 실행하면 됩니다)
  2. 그리고, .\DesktopAppConverter.ps1 -Setup -BaseImage .\BaseImage-14316.wim를 실행하여 Windows 베이스 이미지 (BaseImage-14316.wim)를 Desktop App Converter로 전달하고 설치를 진행합니다.
  3. 만약 위 명령이 재시작을 요구하면, 기기를 재시작하고 위 명령을 다시 실행시키세요.

설치가 완료되면, 컴파일할 Electron 어플리케이션 경로로 이동합니다.

Electron 어플리케이션 패키지 만들기

electron-packager를 사용하여 어플리케이션을 패키징합니다. (또는 비슷한 도구를 사용합니다) 마지막으로 최종 어플리케이션에선 node_modules가 필요 없으며 그저 어플리케이션의 크기를 늘릴 뿐이니 확실하게 지웠는지 확인합니다.

출력된 파일들은 대충 다음과 같아야 합니다:

├── Ghost.exe
├── LICENSE
├── content_resources_200_percent.pak
├── content_shell.pak
├── d3dcompiler_47.dll
├── ffmpeg.dll
├── icudtl.dat
├── libEGL.dll
├── libGLESv2.dll
├── locales
│   ├── am.pak
│   ├── ar.pak
│   ├── [...]
├── msvcp120.dll
├── msvcr120.dll
├── natives_blob.bin
├── node.dll
├── pdf.dll
├── resources
│   ├── app
│   └── atom.asar
├── snapshot_blob.bin
├── squirrel.exe
├── ui_resources_200_percent.pak
├── vccorlib120.dll
└── xinput1_3.dll

명령줄 도구 실행하기

관리자 권한의 PowerShell ("관리자 권한으로 실행")을 실행하고, 디렉토리 입력과 출력, 어플리케이션의 이름과 버전, 마지막으로 node_modules를 평탄화시키는 인수들과 함께 electron-windows-store를 실행합니다.

electron-windows-store `
    --input-directory C:\myelectronapp `
    --output-directory C:\output\myelectronapp `
    --flatten true `
    --package-version 1.0.0.0 `
    --package-name myelectronapp

명령이 실행되면, 도구는 다음과 같이 작동합니다: Electron 어플리케이션을 입력으로 받고, node_modules를 평탄화하고 어플리케이션을 app.zip으로 압축합니다. 그리고 인스톨러와 Windows Container를 사용하여, "확장된" AppX 패키지를 만듭니다 - Windows Application Manifest (AppXManifest.xml)와 동시에 가상 파일 시스템과 가상 레지스트리를 포함하여 출력 폴더로 내보냅니다.

확장된 AppX 파일이 만들어지면, 도구는 Windows App Packager (MakeAppx.exe)를 사용하여 디스크의 파일로부터 단일-파일 AppX 패키지를 생성해냅니다. 최종적으로, 이 도구는 새 AppX 패키지에 서명하기 위해 컴퓨터에서 신뢰된 인증서를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 서명된 AppX 패키지로, CLI는 자동으로 기기에 패키지를 설치할 수 있습니다.

AppX 패키지 사용하기

Windows 기념일 업데이트 (코드네임 Windows 레드스톤)가 아직 모든 일반 사용자에게 배포되지 않았기 때문에, 올해까지는 어플리케이션을 Windows Store에 올릴 수 없을 것 입니다 - 하지만 개발자 또는 회사 환경에서 Add-AppxPackage PowerShell Cmdlet을 통해 기기에 어플리케이션을 설치할 수 있습니다.

또 다른 중요한 제약은 컴파일된 AppX 패키지는 여전히 win32 실행 파일이 담겨있다는 것입니다 - 따라서 Xbox, HoloLen, Phone에서 실행할 수 없습니다.