127 lines
5.1 KiB
Markdown
127 lines
5.1 KiB
Markdown
# Распространение приложения
|
||
|
||
Чтобы разпространять ваше приложение на Electron, папка с вашим приложением
|
||
должна называться `app` и находиться в папке ресурсов Electron (в macOS это
|
||
`Electron.app/Contents/Resources/`, в Linux и Windows - `resources/`),
|
||
вот так:
|
||
|
||
Для macOS:
|
||
|
||
```text
|
||
electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
|
||
├── package.json
|
||
├── main.js
|
||
└── index.html
|
||
```
|
||
|
||
Для Windows и Linux:
|
||
|
||
```text
|
||
electron/resources/app
|
||
├── package.json
|
||
├── main.js
|
||
└── index.html
|
||
```
|
||
|
||
Затем запустите `Electron.app` (или `electron` в Linux, `electron.exe` в Windows),
|
||
и Electron запустится как ваше приложение. Теперь папка `electron` и есть дистрибутив,
|
||
который Вы должны распространять пользователям.
|
||
|
||
## Упаковка вашего приложения в файл
|
||
|
||
Если Вы `не хотите` распространять исходные коды вашего проекта, Вы можете
|
||
упаковать его в архив [asar](https://github.com/atom/asar), чтобы не
|
||
показывать пользователям исходные коды.
|
||
|
||
Чтобы использовать `asar` для замены папки `app` на архив вам нужно
|
||
переименовать архив в `app.asar` и положить его в папку ресурсов Electron,
|
||
после чего Electron попробует считать ресурсы и запустить архив.
|
||
|
||
|
||
Для macOS:
|
||
|
||
```text
|
||
electron/Electron.app/Contents/Resources/
|
||
└── app.asar
|
||
```
|
||
|
||
Для Windows и Linux:
|
||
|
||
```text
|
||
electron/resources/
|
||
└── app.asar
|
||
```
|
||
|
||
Больше деталей можно найти в [инстуркции по упаковке приложения](application-packaging.md).
|
||
|
||
## Ребрендирование скачанных исполняемых файлов
|
||
|
||
После того, как Вы подключили ваше приложение к Electron,
|
||
Вам наверняка захочется ребрендировать его перед распространением.
|
||
|
||
### Windows
|
||
|
||
Вы можете переименовать `electron.exe` как пожелаете и поменять иконку и прочую
|
||
информацию приложениями вроде [rcedit](https://github.com/atom/rcedit).
|
||
|
||
### macOS
|
||
|
||
Вы можете переименовать `Electron.app` как пожелаете, а также изменить
|
||
поля `CFBundleDisplayName`, `CFBundleIdentifier` и `CFBundleName` в следующих
|
||
файлах:
|
||
|
||
* `Electron.app/Contents/Info.plist`
|
||
* `Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist`
|
||
|
||
Вы таже можете переименовать приложение-помощник, чтобы оно не показывало `Electron Helper`,
|
||
убедитесь, что Вы переименовали его исполняемый файл.
|
||
|
||
Структура переименованного приложения выглядит примерно так:
|
||
|
||
```
|
||
MyApp.app/Contents
|
||
├── Info.plist
|
||
├── MacOS/
|
||
│ └── MyApp
|
||
└── Frameworks/
|
||
├── MyApp Helper EH.app
|
||
| ├── Info.plist
|
||
| └── MacOS/
|
||
| └── MyApp Helper EH
|
||
├── MyApp Helper NP.app
|
||
| ├── Info.plist
|
||
| └── MacOS/
|
||
| └── MyApp Helper NP
|
||
└── MyApp Helper.app
|
||
├── Info.plist
|
||
└── MacOS/
|
||
└── MyApp Helper
|
||
```
|
||
|
||
### Linux
|
||
|
||
Вы можете переименовать исполняемый файл `electron` как пожелаете.
|
||
|
||
## Rebranding by Rebuilding Electron from Source
|
||
|
||
Вы также можете ребрендировать Electron изменив имя продукта и собрав его
|
||
из исходных кодов. Чтобы сделать это Вам нужно изменить `atom.gyp` и полностью
|
||
пересобрать Electron.
|
||
|
||
### grunt-build-atom-shell
|
||
|
||
Проверка и пересборка кода Electron довольно сложная задача, так что мы
|
||
сделали файл-инструкцию для Grunt, который будет делать это автоматически:
|
||
[grunt-build-atom-shell](https://github.com/paulcbetts/grunt-build-atom-shell).
|
||
|
||
Этот файл автоматически просмотрит изменения в `.gyp` файле, соберёт
|
||
Electron из исходных кодов и пересоберёт модули Node, чтобы всё подходило
|
||
под новое имя.
|
||
|
||
## Инструменты
|
||
|
||
Вы также можете использовать инструменты от третьих лиц,
|
||
которые сделают работу за вас:
|
||
|
||
* [electron-packager](https://github.com/maxogden/electron-packager)
|
||
* [electron-builder](https://github.com/loopline-systems/electron-builder)
|