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# Usando o Plugin Pepper Flash
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Electron atualmente suporta o plugin Pepper Flash. Para usá-lo no Electron,
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você deve especificar manualmente a localização do plugin e então ele será
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habilitado em sua aplicação.
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## Prepare uma cópia do plugin Flash
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Tanto no OS X como no Linux, os detalhes do plugin Pepper Flash podem ser
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encontrados navegando por `chrome://plugins` no navegador Chrome. Essa
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localização e versão são úteis para o suporte do plugin Electron's Pepper Flash.
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Você pode também copiar para outra localização.
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## Adicionando a opçao Electron
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Você pode adicionar diretamente `--ppapi-flash-path` e `ppapi-flash-version`
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para a linha de comando do Electron ou usando o método
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`app.commandLine.appendSwitch` após o evento pronto. Também, adicione a opção
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`plugins` em `browser-window`.
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Por exemplo:
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```javascript
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var app = require('app');
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var BrowserWindow = require('browser-window');
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// Informa os erros ao ao servidor.
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require('crash-reporter').start();
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// Mantém uma referência global da janela, se não manter, a janela irá fechar
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// automaticamente quando o objeto javascript for GCed.
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var mainWindow = null;
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// Sai assim que todas as janelas forem fechadas.
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app.on('window-all-closed', function() {
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if (process.platform != 'darwin') {
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app.quit();
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}
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});
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// Epecifica o caminho do flash.
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// No Windows, deve ser /path/to/pepflashplayer.dll
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// No OS X, /path/to/PepperFlashPlayer.plugin
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// No Linux, /path/to/libpepflashplayer.so
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app.commandLine.appendSwitch('ppapi-flash-path', '/path/to/libpepflashplayer.so');
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// Especifica a versão do flash, por exemplo, v17.0.0.169
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app.commandLine.appendSwitch('ppapi-flash-version', '17.0.0.169');
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app.on('ready', function() {
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mainWindow = new BrowserWindow({
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'width': 800,
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'height': 600,
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'web-preferences': {
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'plugins': true
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}
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});
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mainWindow.loadUrl('file://' + __dirname + '/index.html');
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// Algo mais
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});
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```
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## Ative o plugin Flash na tag `<webview>`
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Adicione o atributo `plugins` na tag `<webview>`.
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```html
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<webview src="http://www.adobe.com/software/flash/about/" plugins></webview>
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```
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