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3.6 KiB
screen
화면 크기, 디스플레이, 커서 위치 등의 정보를 가져옵니다.
이 모듈은 app
모듈의 ready
이벤트가 발생하기 전까지 포함하거나 사용할 수
없습니다.
screen
은 EventEmitter를
상속 받았습니다.
참고: 렌더러 / DevTools에선 이미 DOM 속성이 window.screen
을 가지고 있으므로
screen = require('screen')
형식으로 모듈을 사용할 수 없습니다.
다음 예시는 화면 전체를 채우는 윈도우 창을 생성합니다:
const electron = require('electron')
const {app, BrowserWindow} = electron
let win
app.on('ready', () => {
const {width, height} = electron.screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize
win = new BrowserWindow({width, height})
})
다음 예시는 확장 디스플레이에 윈도우를 생성합니다:
const electron = require('electron')
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
let win
app.on('ready', () => {
let displays = electron.screen.getAllDisplays()
let externalDisplay = displays.find((display) => {
return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
})
if (externalDisplay) {
win = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
})
}
})
Display
객체
Display
객체는 시스템에 연결된 물리적인 디스플레이를 표현합니다. 헤드레스(headless)
시스템에선 가짜 Display
객체가 보여지거나 리모트(remote), 가상 디스플레이에
해당하게 됩니다.
display
objectid
Integer - 디스플레이에 관련된 유일 식별자.rotation
Integer - 값은 0, 90, 180, 270이 될 수 있고, 각 값은 시계 방향을 기준으로 0, 90, 180, 270도의 화면 회전 상태를 표현합니다.scaleFactor
Number - 기기의 픽셀 스케일 크기.touchSupport
String - 터치 스크린의 여부,available
,unavailable
,unknown
값으로 반환됩니다.bounds
Objectsize
ObjectworkArea
ObjectworkAreaSize
Object
Events
screen
모듈은 다음과 같은 이벤트를 가지고 있습니다:
Event: 'display-added'
Returns:
event
EventnewDisplay
Object
새로운 디스플레이가 추가되면 발생하는 이벤트입니다.
Event: 'display-removed'
Returns:
event
EventoldDisplay
Object
기존의 디스플레이가 제거되면 발생하는 이벤트입니다.
Event: 'display-metrics-changed'
Returns:
event
Eventdisplay
ObjectchangedMetrics
String[]
display
에서 하나 또는 다수의 매트릭스가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다.
changedMetrics
는 변경에 대한 정보를 담은 문자열의 배열입니다.
bounds
, workArea
, scaleFactor
, rotation
등이 변경될 수 있습니다.
Methods
screen
모듈은 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:
screen.getCursorScreenPoint()
Returns Object
:
x
Integery
Integer
현재 마우스 포인터의 절대 위치.
screen.getPrimaryDisplay()
Returns Display
- 기본 디스플레이.
screen.getAllDisplays()
Returns Display[]
- 사용 가능한 모든 디스플레이의 배열.
screen.getDisplayNearestPoint(point)
point
Objectx
Integery
Integer
Returns Display
- 지정한 좌표에 가까운 디스플레이.
screen.getDisplayMatching(rect)
rect
Objectx
Integery
Integerwidth
Integerheight
Integer
Returns Display
- 지정한 범위에 가장 가깝게 교차한 디스플레이.