[ci-skip]
6.4 KiB
Woordenlijst
Deze pagina definieert bepaalde terminologie die veel gebruikt wordt binnen Electrons ontwikkeling.
ASAR
ASAR staat voor "Atom Shell Archive Format". Een asar archief is een simpel tar
-achtig formaat die bestanden samenvoegt in een enkel bestand. Electron kan er willekeurige bestanden uitlezen zonder het hele bestand uit te pakken.
De ASAR-indeling is in de eerste plaats gemaakt om de prestaties op Windows te verbeteren ... TODO
Brightray
Brightray is een statische bibliotheek die libchromiumcontent gemakkelijker te gebruiken maakt in applicaties. Het werd speciaal gemaakt voor Electron, maar kan ook worden gebruikt om Chromium's renderer in applicaties die niet op Electron gebaseerd zijn in te schakelen.
Brightray is een laag-niveau afhankelijkheid van Electron, wat geen betrekking heeft op de meerderheid van Electrons gebruikers.
DMG
Een Apple Disk Image is een pakket formaat gebruikt door macOS. DMG bestanden worden gebruikt voor het verspreiden van programma installers. electron-builder ondersteunt dmg
als een build target.
IPC
IPC staat voor "Inter-Process Communication". Electron gebruikt IPC om geseralizeerde JSON berichten te sturen tussen het [hoofd] en het renderer proces.
libchromiumcontent
Een enkele, gedeelde bibliotheek die de Chromium content module en al zijn afhankelijkheden(e.g., Blink, V8, etc.) bevat.
main process
Het hoofdproces(main process), vaak een bestand genoemd main.js
, is het toegangspunt voor elke Electron applicatie. Het controleert de levensduur van de app, van open naar dicht. Het beheert ook de basis elementen zoals het menu, menubalk, etc. Het hoofd proces is verantwoordelijk voor het maken van elk nieuw renderer proces in de app. De volledige Node API is ingebouwd.
Elke app's hoofd proces is opgegeven in het main
attribuut in de package.json
. Dit is hoe electron .
weet welk bestand het moet uitvoeren bij het opstarten.
Zie ook: process, renderer process
MAS
Acroniem voor Apple's Mac App Store. Voor meer informatie over het indienen van uw app op de MAS, zie Mac App Store Submission Guide.
native modules
Native modules (ook wel addons in Node.js) zijn modules geschreven in C of C++ die kunnen ingeladen worden in Node.js of Electron met de require()
functie, en gebruikt worden net alsof ze een gewone Node.js module zijn. Ze worden voornamelijk gebruikt om een een interface te voorzien tussen JavaScript die in Node.js loopt en C/C++. Native Node modules zijn ondersteund door Electron, maar aangezien Electron zeer waarschijnlijk een andere versie van V8 gebruikt dan uit de Node binaire geïnstalleerd op uw systeem, moet u de locatie van Electron headers handmatig opgeven bij het bouwen van native modules.
Zie ook: Using Native Node Modules.
NSIS
NSIS staat voor "Nullsoft Scriptable Install System" is een script gestuurde installer authoring tool voor Microsoft Windows. Het is vrijgegeven onder een combinatie van vrije software licenties, en is een veel gebruikte alternatief voor commerciële gepatenteerd producten zoals InstallShield. electron-builder supports NSIS als een build target.
process
Een proces is een instantie van een computerprogramma dat wordt uitgevoerd. Electron apps die gebruik maken van het main en een of meer renderer processen zijn eigenlijk meerdere programma's tegelijk aan het uitvoeren.
In Node.js en Electron heeft elk lopend proces een proces
object. Dit object is een global dat informatie voorziet over, en controle over, het huidige proces. Als een global is het altijd beschikbaar voor applicaties zonder gebruik van require()
.
Zie ook: main process, renderer process
renderer process
Het renderer proces is een browservenster in uw app. In tegenstelling tot het hoofdproces, kunnen er meerdere van zijn en elk is een apart proces. Ze kunnen ook verborgen zijn.
In normale browsers worden webpagina's meestal uitgevoerd in een sandbox-omgeving en hebben geen toegang tot native resources. Electron gebruikers hebben echter de bevoegdheid om gebruik te maken van Node.js zijn API in webpagina's die het toe laten een lager niveau van operating system te gebruiken.
Zie ook: process, main process
Squirrel
Squirrel is een open-source framework dat Electron apps in staat stelt om automatisch te updaten als nieuwe versies uitkomen. Kijk naar de autoUpdater API voor informatie over hoe te starten met Squirrel.
userland
Userland of gebruikers-land is een term die zijn oorsprong heeft in de Unix gemeenschap, waar "userland" of "userspace" verwijst naar de programma's die uitgevoerd worden buiten de kernel. Meer recent is de term populair geworden in de Node en npm community om het verschil aan te geven tussen de beschikbare features in de "Node core" versus pakketten gepubliceerd naar het npm register door een veel grotere "gebruiker" gemeenschap.
Net zoals Node, is Electron gericht op het hebben van een kleine API die alle noodzakelijke functies voorziet voor het ontwikkelen van multi-platform desktop applicaties. Deze ontwerpfilosofie zorgt ervoor dat Electron een flexibel tool is zonder overdreven te beschrijven hoe het gebruikt moet worden. Userland zorgt ervoor dat gebruikers tools kunnen maken en delen die extra functionaliteit bieden bovenop wat beschikbaar is in de "core".
V8
V8 is Google's open source JavaScript-engine. Het is geschreven in C++ en wordt gebruikt in Google Chrome. V8 kan standalone draaien, of kan worden gebruikt in een C++ applicatie.
webview
Webview
tags worden gebruikt om 'gast' content (zoals in externe webpagina's) in uw Electron app te verwerken. Ze lijken op iframe
s, maar verschillen erin dat elke webview op een apart proces loopt. Het hoeft niet dezelfde rechten te hebben als uw webpagina en alle interacties tussen uw app en ingebouwde inhoud zal asynchroon zijn. Dit houd uw app veilig voor het ingebouwde content.