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2015-11-20 04:46:05 +09:00

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screen

screen 모듈은 화면 크기, 디스플레이, 커서 위치 등등의 다양한 정보를 가져옵니다. 이 모듈은 app 모듈의 ready 이벤트가 발생하기 전까지 사용할 수 없습니다.

screenEventEmitter를 상속 받았습니다.

참고: 랜더러 / DevTools에선 이미 DOM 속성이 window.screen을 가지고 있으므로 screen = require('screen') 형식으로 모듈을 사용할 수 없습니다. 아래의 예제와 같이 electronScreen 같은 이름으로 모듈 이름을 대체하여 사용해야 합니다.

다음 예제는 화면 전체를 채우는 윈도우 창을 생성합니다:

const electron = require('electron');
const app = electron.app;
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;

var mainWindow;

app.on('ready', function() {
  var electronScreen = electron.screen;
  var size = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
  mainWindow = new BrowserWindow({ width: size.width, height: size.height });
});

다음 예제는 확장 디스플레이에 윈도우를 생성합니다:

var app = require('app');
var BrowserWindow = require('browser-window');

var mainWindow;

app.on('ready', function() {
  var electronScreen = require('screen');
  var displays = electronScreen.getAllDisplays();
  var externalDisplay = null;
  for (var i in displays) {
    if (displays[i].bounds.x != 0 || displays[i].bounds.y != 0) {
      externalDisplay = displays[i];
      break;
    }
  }

  if (externalDisplay) {
    mainWindow = new BrowserWindow({
      x: externalDisplay.bounds.x + 50,
      y: externalDisplay.bounds.y + 50
    });
  }
});

Events

screen 모듈은 다음과 같은 이벤트를 가지고 있습니다:

Event: 'display-added'

Returns:

  • event Event
  • newDisplay Object

새로운 디스플레이가 추가되면 발생하는 이벤트입니다.

Event: 'display-removed'

Returns:

  • event Event
  • oldDisplay Object

기존의 디스플레이가 제거되면 발생하는 이벤트입니다.

Event: 'display-metrics-changed'

Returns:

  • event Event
  • display Object
  • changedMetrics Array

display에서 하나 또는 다수의 매트릭스가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. changedMetrics는 변경에 대한 정보를 담은 문자열의 배열입니다. bounds, workArea, scaleFactor, rotation등이 변경될 수 있습니다.

Methods

screen 모듈은 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:

screen.getCursorScreenPoint()

현재 마우스 포인터의 절대 위치를 반환합니다.

screen.getPrimaryDisplay()

기본 디스플레이를 반환합니다.

screen.getAllDisplays()

사용 가능한 모든 디스플레이를 배열로 반환합니다.

screen.getDisplayNearestPoint(point)

  • point Object
    • x Integer
    • y Integer

지정한 좌표에 가까운 디스플레이를 반환합니다.

screen.getDisplayMatching(rect)

  • rect Object
    • x Integer
    • y Integer
    • width Integer
    • height Integer

지정한 범위에 가장 가깝게 교차한 디스플레이를 반환합니다.