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使用 Widevine CDM 插件
在 Electron ,你可以使用 Widevine CDM 插件装载 Chrome 浏览器 .
获取插件
Electron 没有为 Widevine CDM 插件 配制许可 reasons, 为了获得它,首先需要安装官方的 chrome 浏览器,这匹配了体系架构和 Electron 构建使用的 chrome 版本 .
注意: Chrome 浏览器的主要版本必须和 Electron 使用的版本一样,否则插件不会有效,虽然 navigator.plugins
会显示你已经安装了它 .
Windows & macOS
在 Chrome 浏览器中打开 chrome://components/
,找到 WidevineCdm
并且确定它更新到最新版本,然后你可以从 APP_DATA/Google/Chrome/WidevineCDM/VERSION/_platform_specific/PLATFORM_ARCH/
路径找到所有的插件二进制文件 .
APP_DATA
是系统存放数据的地方,在 Windows 上它是
%LOCALAPPDATA%
, 在 macOS 上它是 ~/Library/Application Support
. VERSION
是
Widevine CDM 插件的版本字符串, 类似 1.4.8.866
. PLATFORM
是 mac
或
win
. ARCH
是 x86
或 x64
.
在 Windows,必要的二进制文件是 widevinecdm.dll
and
widevinecdmadapter.dll
, 在 macOS ,它们是 libwidevinecdm.dylib
和
widevinecdmadapter.plugin
. 你可以将它们复制到任何你喜欢的地方,但是它们必须要放在一起.
Linux
在 Linux ,Chrome 浏览器将插件的二进制文件装载在一起 , 你可以在 /opt/google/chrome
下找到,文件名是 libwidevinecdm.so
和
libwidevinecdmadapter.so
.
使用插件
在获得了插件文件后,你可以使用 --widevine-cdm-path
命令行开关来将 widevinecdmadapter
的路径传递给 Electron , 插件版本使用 --widevine-cdm-version
开关.
注意: 虽然只有 widevinecdmadapter
的二进制文件传递给了 Electron, widevinecdm
二进制文件应当放在它的旁边.
必须在 app
模块的 ready
事件触发之前使用命令行开关,并且 page 使用的插件必须激活.
示例代码 :
// You have to pass the filename of `widevinecdmadapter` here, it is
// * `widevinecdmadapter.plugin` on macOS,
// * `libwidevinecdmadapter.so` on Linux,
// * `widevinecdmadapter.dll` on Windows.
app.commandLine.appendSwitch('widevine-cdm-path', '/path/to/widevinecdmadapter.plugin')
// The version of plugin can be got from `chrome://plugins` page in Chrome.
app.commandLine.appendSwitch('widevine-cdm-version', '1.4.8.866')
var mainWindow = null
app.on('ready', function () {
mainWindow = new BrowserWindow({
webPreferences: {
// The `plugins` have to be enabled.
plugins: true
}
})
})
验证插件
为了验证插件是否工作,你可以使用下面的方法 :
- 打开开发者工具查看是否
navigator.plugins
包含了 Widevine CDM 插件. - 打开
https://shaka-player-demo.appspot.com/
加载一个使用Widevine
的 manifest. - 打开 http://www.dash-player.com/demo/drm-test-area/, 检查是否界面输出
bitdash uses Widevine in your browser
, 然后播放 video.