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# process
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> 현재 작동중인 어플리케이션의 정보를 가져옵니다.
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Electron의 `process` 객체는 기존의 node와는 달리 약간의 차이점이 있습니다:
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* `process.type` String - 프로세스의 타입, `browser` (메인 프로세스) 또는
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`renderer`가 됩니다.
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* `process.versions.electron` String - Electron의 버전.
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* `process.versions.chrome` String - Chromium의 버전.
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* `process.resourcesPath` String - JavaScript 소스 코드의 경로.
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* `process.mas` Boolean - Mac 앱 스토어용 빌드일 때 `true`로 지정됩니다. 다른
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빌드일 땐 `undefined`로 지정됩니다.
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* `process.windowsStore` Boolean - 만약 앱이 Windows Store 앱 (appx)으로 작동하고
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있다면, 이 값이 `true`로 지정되며 다른 빌드인 경우엔 `undefined`로 지정됩니다.
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* `process.defaultApp` Boolean - 어플리케이션이 기본 어플리케이션 형식으로 전달되는
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인수와 함께 실행됐을 때, 메인 프로세스에서 이 값이 `true`가 되며 다른 경우엔
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`undefined`가 됩니다.
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## Events
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### Event: 'loaded'
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Electron 내부 초기화 스크립트의 로드가 완료되고, 웹 페이지나 메인 스크립트를 로드하기
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시작할 때 발생하는 이벤트입니다.
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이 이벤트는 preload 스크립트를 통해 node 통합이 꺼져있는 전역 스코프에 node의 전역
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심볼들을 다시 추가할 때 사용할 수 있습니다:
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```javascript
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// preload.js
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const _setImmediate = setImmediate;
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const _clearImmediate = clearImmediate;
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process.once('loaded', function() {
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global.setImmediate = _setImmediate;
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global.clearImmediate = _clearImmediate;
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});
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```
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## Properties
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### `process.noAsar`
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이 속성을 `true`로 지정하면 Node 빌트인 모듈의 `asar` 아카이브 지원을 비활성화 시킬
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수 있습니다.
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## Methods
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`process` 객체는 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:
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### `process.crash()`
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현재 프로세스의 메인 스레드에 크래시를 일으킵니다.
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### `process.hang()`
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현재 프로세스의 주 스레드를 중단시킵니다.
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### `process.setFdLimit(maxDescriptors)` _OS X_ _Linux_
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* `maxDescriptors` Integer
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현재 프로세스 파일 디스크립터의 제한 값을 소프트 제한 `maxDescriptors`의 값이나 OS 하드
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제한 중 낮은 값으로 설정합니다.
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