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# BrowserWindow
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> 创建和控制浏览器窗口。
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进程: [Main](../glossary.md#main-process)
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```javascript
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// In the main process.
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const {BrowserWindow} = require('electron')
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// Or use `remote` from the renderer process.
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// const {BrowserWindow} = require('electron').remote
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let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
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win.on('closed', () => {
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win = null
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})
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// Load a remote URL
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win.loadURL('https://github.com')
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// Or load a local HTML file
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win.loadURL(`file://${__dirname}/app/index.html`)
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```
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## Frameless window
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不通过chrome创建窗口,或者一个任意形状的透明窗口,
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你可以使用 [Frameless Window](frameless-window.md) API。
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## Showing window gracefully
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When loading a page in the window directly, users may see the page load incrementally, which is not a good experience for a native app. To make the window display
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without visual flash, there are two solutions for different situations.
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## 优雅地显示窗口
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当在窗口中直接加载页面时,用户可能会看到增量加载页面,这不是一个好的原生应用程序的体验。使窗口显示
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没有可视闪烁,有两种解决方案适用于不同的情况。
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### 使用 `ready-to-show` 事件
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在加载页面时,进程第一次完成绘制时,渲染器会发出 `ready-to-show` 事件
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,在此事件后显示窗口将没有可视闪烁:
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```javascript
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const {BrowserWindow} = require('electron')
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let win = new BrowserWindow({show: false})
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win.once('ready-to-show', () => {
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win.show()
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})
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```
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这个事件通常发生在 `did-finish-load` 事件之后,但是
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页面有许多远程资源,它可能会在 `did-finish-load` 之前发出
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事件。
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### 设置 `backgroundColor`
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对于一个复杂的应用程序,`ready-to-show` 事件可能发出太晚,使
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应用程序感觉缓慢。在这种情况下,建议立即显示窗口,
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并使用接近应用程序的背景 `backgroundColor`:
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```javascript
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const {BrowserWindow} = require('electron')
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let win = new BrowserWindow({backgroundColor: '#2e2c29'})
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win.loadURL('https://github.com')
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```
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请注意,即使是使用 `ready-to-show` 事件的应用程序,仍建议使用
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设置 `backgroundColor` 使应用程序感觉更原生。
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## Parent 和 child 窗口
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使用 `parent` 选项,你可以创建 child 窗口:
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```javascript
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const {BrowserWindow} = require('electron')
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let top = new BrowserWindow()
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let child = new BrowserWindow({parent: top})
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child.show()
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top.show()
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```
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`child` 窗口将总是显示在 `top` 窗口的顶部。
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### Modal 窗口
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模态窗口是禁用父窗口的子窗口,以创建模态
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窗口,你必须设置 `parent` 和 `modal` 选项:
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```javascript
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const {BrowserWindow} = require('electron')
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let child = new BrowserWindow({parent: top, modal: true, show: false})
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child.loadURL('https://github.com')
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child.once('ready-to-show', () => {
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child.show()
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})
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```
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### 平台通知
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* 在 macOS 上,modal 窗口将显示为附加到父窗口的工作表。
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* 在 macOS 上,子窗口将保持与父窗口的相对位置
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当父窗口移动时,而在 Windows 和 Linux 子窗口不会
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移动。
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* 在Windows上,不支持动态更改父窗口。
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* 在Linux上,模态窗口的类型将更改为 `dialog`。
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* 在Linux上,许多桌面环境不支持隐藏模态窗口。
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## Class: BrowserWindow
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`BrowserWindow` 是一个
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[EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter)。
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通过 `options` 可以创建一个具有原生属性的 `BrowserWindow`。
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### `new BrowserWindow([options])`
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* `options` Object
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* `width` Integer - 窗口宽度,单位像素. 默认是 `800`.
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* `height` Integer - 窗口高度,单位像素. 默认是 `600`.
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* `x` Integer - 窗口相对于屏幕的左偏移位置.默认居中.
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* `y` Integer - 窗口相对于屏幕的顶部偏移位置.默认居中.
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* `useContentSize` Boolean - `width` 和 `height` 使用web网页size, 这意味着实际窗口的size应该包括窗口框架的size,稍微会大一点,默认为 `false`.
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* `center` Boolean - 窗口屏幕居中.
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* `minWidth` Integer - 窗口最小宽度,默认为 `0`.
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* `minHeight` Integer - 窗口最小高度,默认为 `0`.
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* `maxWidth` Integer - 窗口最大宽度,默认无限制.
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* `maxHeight` Integer - 窗口最大高度,默认无限制.
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* `resizable` Boolean - 是否可以改变窗口size,默认为 `true`.
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* `movable` Boolean - 窗口是否可以拖动. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
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* `minimizable` Boolean - 窗口是否可以最小化. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
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* `maximizable` Boolean - 窗口是否可以最大化. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
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* `closable` Boolean - 窗口是否可以关闭. 在 Linux 上无效. 默认为 `true`.
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* `alwaysOnTop` Boolean - 窗口是否总是显示在其他窗口之前. 在 Linux 上无效. 默认为 `false`.
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* `fullscreen` Boolean - 窗口是否可以全屏幕. 当明确设置值为 `false` ,全屏化按钮将会隐藏,在 macOS 将禁用. 默认 `false`.
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* `fullscreenable` Boolean - 在 macOS 上,全屏化按钮是否可用,默认为 `true`.
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* `skipTaskbar` Boolean - 是否在任务栏中显示窗口. 默认是`false`.
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* `kiosk` Boolean - kiosk 方式. 默认为 `false`.
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* `title` String - 窗口默认title. 默认 `"Electron"`.
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* `icon` [NativeImage](native-image.md) - 窗口图标, 如果不设置,窗口将使用可用的默认图标.
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* `show` Boolean - 窗口创建的时候是否显示. 默认为 `true`.
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* `frame` Boolean - 指定 `false` 来创建一个
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[Frameless Window](frameless-window.md). 默认为 `true`.
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* `acceptFirstMouse` Boolean - 是否允许单击web view来激活窗口 . 默认为 `false`.
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* `disableAutoHideCursor` Boolean - 当 typing 时是否隐藏鼠标.默认 `false`.
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* `autoHideMenuBar` Boolean - 除非点击 `Alt`,否则隐藏菜单栏.默认为 `false`.
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* `enableLargerThanScreen` Boolean - 是否允许改变窗口大小大于屏幕. 默认是 `false`.
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* `backgroundColor` String -窗口的 background color 值为十六进制,如 `#66CD00` 或 `#FFF` 或 `#80FFFFFF` (支持透明度). 默认为在 Linux 和 Windows 上为
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`#000` (黑色) , Mac上为 `#FFF`(或透明).
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* `hasShadow` Boolean - 窗口是否有阴影. 只在 macOS 上有效. 默认为 `true`.
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* `darkTheme` Boolean - 为窗口使用 dark 主题, 只在一些拥有 GTK+3 桌面环境上有效. 默认为 `false`.
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* `transparent` Boolean - 窗口 [透明](frameless-window.md).
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默认为 `false`.
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* `type` String - 窗口type, 默认普通窗口. 下面查看更多.
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* `titleBarStyle` String - 窗口标题栏样式. 下面查看更多.
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* `webPreferences` Object - 设置界面特性. 下面查看更多.
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`type` 的值和效果不同平台展示效果不同,具体:
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* Linux, 可用值为 `desktop`, `dock`, `toolbar`, `splash`,
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`notification`.
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* macOS, 可用值为 `desktop`, `textured`.
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* `textured` type 添加金属梯度效果
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(`NSTexturedBackgroundWindowMask`).
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* `desktop` 设置窗口在桌面背景窗口水平
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(`kCGDesktopWindowLevel - 1`). 注意桌面窗口不可聚焦, 不可不支持键盘和鼠标事件, 但是可以使用 `globalShortcut` 来解决输入问题.
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`titleBarStyle` 只在 macOS 10.10 Yosemite 或更新版本上支持.
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可用值:
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* `default` 以及无值, 显示在 Mac 标题栏上为不透明的标准灰色.
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* `hidden` 隐藏标题栏,内容充满整个窗口, 然后它依然在左上角,仍然受标准窗口控制.
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* `hidden-inset`主体隐藏,显示小的控制按钮在窗口边缘.
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`webPreferences` 参数是个对象,它的属性:
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* `nodeIntegration` Boolean - 是否完整支持node. 默认为 `true`.
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* `preload` String - 界面的其它脚本运行之前预先加载一个指定脚本. 这个脚本将一直可以使用 node APIs 无论 node integration 是否开启. 脚本路径为绝对路径.
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当 node integration 关闭, 预加载的脚本将从全局范围重新引入node的全局引用标志. 查看例子
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[here](process.md#event-loaded).
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* `session` [Session](session.md#class-session) - 设置界面session. 而不是直接忽略session对象 , 也可用 `partition` 来代替, 它接受一个 partition 字符串. 当同时使用 `session` 和 `partition`, `session` 优先级更高.
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默认使用默认 session.
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* `partition` String - 通过session的partition字符串来设置界面session. 如果 `partition` 以 `persist:` 开头, 这个界面将会为所有界面使用相同的 `partition`. 如果没有 `persist:` 前缀, 界面使用历史session. 通过分享同一个 `partition`, 所有界面使用相同的session. 默认使用默认 session.
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* `zoomFactor` Number - 界面默认缩放值, `3.0` 表示
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`300%`. 默认 `1.0`.
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* `javascript` Boolean - 开启javascript支持. 默认为`true`.
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* `webSecurity` Boolean - 当设置为 `false`, 它将禁用同源策略 (通常用来测试网站), 并且如果有2个非用户设置的参数,就设置
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`allowRunningInsecureContent` 的值为`true`. 默认为 `true`.
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* `allowRunningInsecureContent` Boolean - Boolean -允许一个使用 https的界面来渲染由 http URLs 提交的html,css,javascript. 默认为 `false`.
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* `images` Boolean - 开启图片使用支持. 默认 `true`.
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* `textAreasAreResizable` Boolean - textArea 可以编辑. 默认为 `true`.
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* `webgl` Boolean - 开启 WebGL 支持. 默认为 `true`.
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* `webaudio` Boolean - 开启 WebAudio 支持. 默认为 `true`.
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* `plugins` Boolean - 是否开启插件支持. 默认为 `false`.
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* `experimentalFeatures` Boolean - 开启 Chromium 的 可测试 特性.
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默认为 `false`.
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* `experimentalCanvasFeatures` Boolean - 开启 Chromium 的 canvas 可测试特性. 默认为 `false`.
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* `directWrite` Boolean - 开启窗口的 DirectWrite font 渲染系统. 默认为 `true`.
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* `blinkFeatures` String - 以 `,` 分隔的特性列表, 如
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`CSSVariables,KeyboardEventKey`. 被支持的所有特性可在 [setFeatureEnabledFromString][blink-feature-string]
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中找到.
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* `defaultFontFamily` Object - 设置 font-family 默认字体.
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* `standard` String - 默认为 `Times New Roman`.
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* `serif` String - 默认为 `Times New Roman`.
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* `sansSerif` String - 默认为 `Arial`.
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* `monospace` String - 默认为 `Courier New`.
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* `defaultFontSize` Integer - 默认为 `16`.
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* `defaultMonospaceFontSize` Integer - 默认为 `13`.
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* `minimumFontSize` Integer - 默认为 `0`.
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* `defaultEncoding` String - 默认为 `ISO-8859-1`.
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## 事件
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`BrowserWindow` 对象可触发下列事件:
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**注意:** 一些事件只能在特定os环境中触发,已经尽可能地标出.
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### Event: 'page-title-updated'
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返回:
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* `event` Event
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当文档改变标题时触发,使用 `event.preventDefault()` 可以阻止原窗口的标题改变.
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### Event: 'close'
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返回:
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* `event` Event
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在窗口要关闭的时候触发. 它在DOM的 `beforeunload` and `unload` 事件之前触发.使用 `event.preventDefault()` 可以取消这个操作
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通常你想通过 `beforeunload` 处理器来决定是否关闭窗口,但是它也会在窗口重载的时候被触发. 在 Electron 中,返回一个空的字符串或 `false` 可以取消关闭.例如:
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```javascript
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window.onbeforeunload = function (e) {
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console.log('I do not want to be closed')
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// Unlike usual browsers, in which a string should be returned and the user is
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// prompted to confirm the page unload, Electron gives developers more options.
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// Returning empty string or false would prevent the unloading now.
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// You can also use the dialog API to let the user confirm closing the application.
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e.returnValue = false
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}
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```
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### Event: 'closed'
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当窗口已经关闭的时候触发.当你接收到这个事件的时候,你应当删除对已经关闭的窗口的引用对象和避免再次使用它.
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### Event: 'unresponsive'
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在界面卡死的时候触发事件.
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### Event: 'responsive'
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在界面恢复卡死的时候触发.
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### Event: 'blur'
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在窗口失去焦点的时候触发.
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### Event: 'focus'
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在窗口获得焦点的时候触发.
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### Event: 'maximize'
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在窗口最大化的时候触发.
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### Event: 'unmaximize'
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在窗口退出最大化的时候触发.
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### Event: 'minimize'
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在窗口最小化的时候触发.
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### Event: 'restore'
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在窗口从最小化恢复的时候触发.
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### Event: 'resize'
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在窗口size改变的时候触发.
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### Event: 'move'
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在窗口移动的时候触发.
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注意:在 macOS 中别名为 `moved`.
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### Event: 'moved' _macOS_
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在窗口移动的时候触发.
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### Event: 'enter-full-screen'
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在的窗口进入全屏状态时候触发.
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### Event: 'leave-full-screen'
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在的窗口退出全屏状态时候触发.
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### Event: 'enter-html-full-screen'
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在的窗口通过 html api 进入全屏状态时候触发.
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### Event: 'leave-html-full-screen'
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在的窗口通过 html api 退出全屏状态时候触发.
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### Event: 'app-command' _Windows_
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在请求一个[App Command](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646275(v=vs.85).aspx)的时候触发.
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典型的是键盘媒体或浏览器命令, Windows上的 "Back" 按钮用作鼠标也会触发.
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```javascript
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someWindow.on('app-command', function (e, cmd) {
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// Navigate the window back when the user hits their mouse back button
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if (cmd === 'browser-backward' && someWindow.webContents.canGoBack()) {
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someWindow.webContents.goBack()
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}
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})
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```
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### Event: 'scroll-touch-begin' _macOS_
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在滚动条事件开始的时候触发.
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### Event: 'scroll-touch-end' _macOS_
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在滚动条事件结束的时候触发.
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## 方法
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`BrowserWindow` 对象有如下方法:
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### `BrowserWindow.getAllWindows()`
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返回一个所有已经打开了窗口的对象数组.
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### `BrowserWindow.getFocusedWindow()`
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返回应用当前获得焦点窗口,如果没有就返回 `null`.
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### `BrowserWindow.fromWebContents(webContents)`
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* `webContents` [WebContents](web-contents.md)
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根据 `webContents` 查找窗口.
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### `BrowserWindow.fromId(id)`
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* `id` Integer
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根据 id 查找窗口.
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### `BrowserWindow.addDevToolsExtension(path)`
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* `path` String
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添加位于 `path` 的开发者工具栏扩展,并且返回扩展项的名字.
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这个扩展会被添加到历史,所以只需要使用这个API一次,这个api不可用作编程使用.
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### `BrowserWindow.removeDevToolsExtension(name)`
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* `name` String
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删除开发者工具栏名为 `name` 的扩展.
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## 实例属性
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使用 `new BrowserWindow` 创建的实例对象,有如下属性:
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```javascript
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// In this example `win` is our instance
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var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })
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```
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### `win.webContents`
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这个窗口的 `WebContents` 对象,所有与界面相关的事件和方法都通过它完成的.
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查看 [`webContents` documentation](web-contents.md) 的方法和事件.
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### `win.id`
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窗口的唯一id.
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## 实例方法
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使用 `new BrowserWindow` 创建的实例对象,有如下方法:
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**注意:** 一些方法只能在特定os环境中调用,已经尽可能地标出.
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### `win.destroy()`
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强制关闭窗口, `unload` and `beforeunload` 不会触发,并且 `close` 也不会触发, 但是它保证了 `closed` 触发.
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### `win.close()`
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尝试关闭窗口,这与用户点击关闭按钮的效果一样. 虽然网页可能会取消关闭,查看 [close event](#event-close).
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### `win.focus()`
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窗口获得焦点.
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### `win.isFocused()`
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返回 boolean, 窗口是否获得焦点.
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### `win.show()`
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展示并且使窗口获得焦点.
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### `win.showInactive()`
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展示窗口但是不获得焦点.
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### `win.hide()`
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隐藏窗口.
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### `win.isVisible()`
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返回 boolean, 窗口是否可见.
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### `win.maximize()`
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窗口最大化.
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### `win.unmaximize()`
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取消窗口最大化.
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### `win.isMaximized()`
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返回 boolean, 窗口是否最大化.
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### `win.minimize()`
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窗口最小化. 在一些os中,它将在dock中显示.
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### `win.restore()`
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将最小化的窗口恢复为之前的状态.
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### `win.isMinimized()`
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返回 boolean, 窗口是否最小化.
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### `win.setFullScreen(flag)`
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* `flag` Boolean
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设置是否全屏.
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### `win.isFullScreen()`
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返回 boolean, 窗口是否全屏化.
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### `win.setAspectRatio(aspectRatio[, extraSize])` _macOS_
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* `aspectRatio` 维持部分视图内容窗口的高宽比值.
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* `extraSize` Object (可选) - 维持高宽比值时不包含的额外size.
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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由一个窗口来维持高宽比值. `extraSize` 允许开发者使用它,它的单位为像素,不包含在 `aspectRatio` 中.这个 API 可用来区分窗口的size和内容的size .
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想象一个普通可控的HD video 播放器窗口. 假如左边缘有15控制像素,右边缘有25控制像素,在播放器下面有50控制像素.为了在播放器内保持一个 16:9 的高宽比例,我们可以调用这个api传入参数16/9 and
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[ 40, 50 ].第二个参数不管网页中的额外的宽度和高度在什么位置,只要它们存在就行.只需要把网页中的所有额外的高度和宽度加起来就行.
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### `win.setBounds(options[, animate])`
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* `options` Object
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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* `animate` Boolean (可选) _macOS_
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重新设置窗口的宽高值,并且移动到指定的 `x`, `y` 位置.
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### `win.getBounds()`
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返回一个对象,它包含了窗口的宽,高,x坐标,y坐标.
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### `win.setSize(width, height[, animate])`
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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* `animate` Boolean (可选) _macOS_
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重新设置窗口的宽高值.
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### `win.getSize()`
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返回一个数组,它包含了窗口的宽,高.
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### `win.setContentSize(width, height[, animate])`
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* `width` Integer
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||
* `height` Integer
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* `animate` Boolean (可选) _macOS_
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重新设置窗口客户端的宽高值(例如网页界面).
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### `win.getContentSize()`
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返回一个数组,它包含了窗口客户端的宽,高.
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### `win.setMinimumSize(width, height)`
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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设置窗口最小化的宽高值.
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### `win.getMinimumSize()`
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||
返回一个数组,它包含了窗口最小化的宽,高.
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### `win.setMaximumSize(width, height)`
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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||
设置窗口最大化的宽高值.
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### `win.getMaximumSize()`
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||
返回一个数组,它包含了窗口最大化的宽,高.
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### `win.setResizable(resizable)`
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* `resizable` Boolean
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设置窗口是否可以被用户改变size.
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### `win.isResizable()`
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返回 boolean,窗口是否可以被用户改变size.
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### `win.setMovable(movable)` _macOS_ _Windows_
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* `movable` Boolean
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设置窗口是否可以被用户拖动. Linux 无效.
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### `win.isMovable()` _macOS_ _Windows_
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返回 boolean,窗口是否可以被用户拖动. Linux 总是返回 `true`.
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### `win.setMinimizable(minimizable)` _macOS_ _Windows_
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* `minimizable` Boolean
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设置窗口是否可以最小化. Linux 无效.
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||
### `win.isMinimizable()` _macOS_ _Windows_
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||
返回 boolean,窗口是否可以最小化. Linux 总是返回 `true`.
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### `win.setMaximizable(maximizable)` _macOS_ _Windows_
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* `maximizable` Boolean
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设置窗口是否可以最大化. Linux 无效.
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### `win.isMaximizable()` _macOS_ _Windows_
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||
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||
返回 boolean,窗口是否可以最大化. Linux 总是返回 `true`.
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### `win.setFullScreenable(fullscreenable)`
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* `fullscreenable` Boolean
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||
设置点击最大化按钮是否可以全屏或最大化窗口.
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### `win.isFullScreenable()`
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||
返回 boolean,点击最大化按钮是否可以全屏或最大化窗口.
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### `win.setClosable(closable)` _macOS_ _Windows_
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||
* `closable` Boolean
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设置窗口是否可以人为关闭. Linux 无效.
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### `win.isClosable()` _macOS_ _Windows_
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返回 boolean,窗口是否可以人为关闭. Linux 总是返回 `true`.
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### `win.setAlwaysOnTop(flag)`
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* `flag` Boolean
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是否设置这个窗口始终在其他窗口之上.设置之后,这个窗口仍然是一个普通的窗口,不是一个不可以获得焦点的工具箱窗口.
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### `win.isAlwaysOnTop()`
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||
返回 boolean,当前窗口是否始终在其它窗口之前.
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### `win.center()`
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窗口居中.
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### `win.setPosition(x, y[, animate])`
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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* `animate` Boolean (可选) _macOS_
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移动窗口到对应的 `x` and `y` 坐标.
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### `win.getPosition()`
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返回一个包含当前窗口位置的数组.
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### `win.setTitle(title)`
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* `title` String
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改变原窗口的title.
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### `win.getTitle()`
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返回原窗口的title.
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**注意:** 界面title可能和窗口title不相同.
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### `win.flashFrame(flag)`
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* `flag` Boolean
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开始或停止显示窗口来获得用户的关注.
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### `win.setSkipTaskbar(skip)`
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* `skip` Boolean
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让窗口不在任务栏中显示.
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### `win.setKiosk(flag)`
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* `flag` Boolean
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进入或离开 kiosk 模式.
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### `win.isKiosk()`
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||
返回 boolean,是否进入或离开 kiosk 模式.
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### `win.getNativeWindowHandle()`
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以 `Buffer` 形式返回这个具体平台的窗口的句柄.
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windows上句柄类型为 `HWND` ,macOS `NSView*` , Linux `Window`.
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### `win.hookWindowMessage(message, callback)` _Windows_
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* `message` Integer
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* `callback` Function
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拦截windows 消息,在 WndProc 接收到消息时触发 `callback`函数.
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### `win.isWindowMessageHooked(message)` _Windows_
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* `message` Integer
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返回 `true` or `false` 来代表是否拦截到消息.
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### `win.unhookWindowMessage(message)` _Windows_
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* `message` Integer
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不拦截窗口消息.
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### `win.unhookAllWindowMessages()` _Windows_
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窗口消息全部不拦截.
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### `win.setRepresentedFilename(filename)` _macOS_
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* `filename` String
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设置窗口当前文件路径,并且将这个文件的图标放在窗口标题栏上.
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### `win.getRepresentedFilename()` _macOS_
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获取窗口当前文件路径.
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### `win.setDocumentEdited(edited)` _macOS_
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* `edited` Boolean
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明确指出窗口文档是否可以编辑,如果可以编辑则将标题栏的图标变成灰色.
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### `win.isDocumentEdited()` _macOS_
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返回 boolean,当前窗口文档是否可编辑.
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### `win.focusOnWebView()`
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### `win.blurWebView()`
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### `win.capturePage([rect, ]callback)`
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* `rect` Object (可选) - 捕获Page位置
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* `x` Integer
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* `y` Integer
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* `width` Integer
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* `height` Integer
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* `callback` Function
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捕获 `rect` 中的page 的快照.完成后将调用回调函数 `callback` 并返回 `image` . `image` 是存储了快照信息的[NativeImage](native-image.md)实例.如果不设置 `rect` 则将捕获所有可见page.
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### `win.loadURL(url[, options])`
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类似 `webContents.loadURL(url[, options])`.
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### `win.reload()`
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||
类似 `webContents.reload`.
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### `win.setMenu(menu)` _Linux_ _Windows_
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* `menu` Menu
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设置菜单栏的 `menu` ,设置它为 `null` 则表示不设置菜单栏.
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### `win.setProgressBar(progress)`
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* `progress` Double
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在进度条中设置进度值,有效范围 [0, 1.0].
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当进度小于0时则不显示进度;
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当进度大于0时显示结果不确定.
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||
在libux上,只支持Unity桌面环境,需要指明 `*.desktop` 文件并且在 `package.json` 中添加文件名字.默认它为 `app.getName().desktop`.
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### `win.setOverlayIcon(overlay, description)` _Windows 7+_
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* `overlay` [NativeImage](native-image.md) - 在底部任务栏右边显示图标.
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* `description` String - 描述.
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向当前任务栏添加一个 16 x 16 像素的图标,通常用来覆盖一些应用的状态,或者直接来提示用户.
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### `win.setHasShadow(hasShadow)` _macOS_
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* `hasShadow` (Boolean)
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设置窗口是否应该有阴影.在Windows和Linux系统无效.
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### `win.hasShadow()` _macOS_
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返回 boolean,设置窗口是否有阴影.在Windows和Linux系统始终返回
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`true`.
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### `win.setThumbarButtons(buttons)` _Windows 7+_
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* `buttons` Array
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在窗口的任务栏button布局出为缩略图添加一个有特殊button的缩略图工具栏. 返回一个 `Boolean` 对象来指示是否成功添加这个缩略图工具栏.
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因为空间有限,缩略图工具栏上的 button 数量不应该超过7个.一旦设置了,由于平台限制,就不能移动它了.但是你可使用一个空数组来调用api来清除 buttons .
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所有 `buttons` 是一个 `Button` 对象数组:
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* `Button` Object
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* `icon` [NativeImage](native-image.md) - 在工具栏上显示的图标.
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* `click` Function
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* `tooltip` String (可选) - tooltip 文字.
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* `flags` Array (可选) - 控制button的状态和行为. 默认它是 `['enabled']`.
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`flags` 是一个数组,它包含下面这些 `String`s:
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* `enabled` - button 为激活状态并且开放给用户.
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* `disabled` -button 不可用. 目前它有一个可见的状态来表示它不会响应你的行为.
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||
* `dismissonclick` - 点击button,这个缩略窗口直接关闭.
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||
* `nobackground` - 不绘制边框,仅仅使用图像.
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||
* `hidden` - button 对用户不可见.
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||
* `noninteractive` - button 可用但是不可响应; 也不显示按下的状态. 它的值意味着这是一个在通知单使用 button 的实例.
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### `win.showDefinitionForSelection()` _macOS_
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在界面查找选中文字时显示弹出字典.
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### `win.setAutoHideMenuBar(hide)`
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* `hide` Boolean
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设置窗口的菜单栏是否可以自动隐藏. 一旦设置了,只有当用户按下 `Alt` 键时则显示.
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如果菜单栏已经可见,调用 `setAutoHideMenuBar(true)` 则不会立刻隐藏.
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### `win.isMenuBarAutoHide()`
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返回 boolean,窗口的菜单栏是否可以自动隐藏.
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### `win.setMenuBarVisibility(visible)` _Windows_ _Linux_
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* `visible` Boolean
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设置菜单栏是否可见.如果菜单栏自动隐藏,用户仍然可以按下 `Alt` 键来显示.
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### `win.isMenuBarVisible()`
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返回 boolean,菜单栏是否可见.
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### `win.setVisibleOnAllWorkspaces(visible)`
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* `visible` Boolean
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设置窗口是否在所有地方都可见.
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**注意:** 这个api 在windows无效.
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### `win.isVisibleOnAllWorkspaces()`
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返回 boolean,窗口是否在所有地方都可见.
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**注意:** 在 windows上始终返回 false.
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### `win.setIgnoreMouseEvents(ignore)` _macOS_
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* `ignore` Boolean
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忽略窗口的所有鼠标事件.
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||
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||
[blink-feature-string]: https://cs.chromium.org/chromium/src/third_party/WebKit/Source/platform/RuntimeEnabledFeatures.json5?l=62
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||
[quick-look]: https://en.wikipedia.org/wiki/Quick_Look
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||
[vibrancy-docs]: https://developer.apple.com/reference/appkit/nsvisualeffectview?language=objc
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||
[window-levels]: https://developer.apple.com/reference/appkit/nswindow/1664726-window_levels
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||
[chrome-content-scripts]: https://developer.chrome.com/extensions/content_scripts#execution-environment
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