electron/docs-translations/ko-KR/api/screen.md
2016-09-25 23:45:56 +09:00

3.6 KiB

screen

화면 크기, 디스플레이, 커서 위치 등의 정보를 가져옵니다.

이 모듈은 app 모듈의 ready 이벤트가 발생하기 전까지 포함하거나 사용할 수 없습니다.

screenEventEmitter를 상속 받았습니다.

참고: 렌더러 / DevTools에선 이미 DOM 속성이 window.screen을 가지고 있으므로 screen = require('screen') 형식으로 모듈을 사용할 수 없습니다.

다음 예시는 화면 전체를 채우는 윈도우 창을 생성합니다:

const electron = require('electron')
const {app, BrowserWindow} = electron

let win

app.on('ready', () => {
  const {width, height} = electron.screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize
  win = new BrowserWindow({width, height})
});

다음 예시는 확장 디스플레이에 윈도우를 생성합니다:

const electron = require('electron')
const {app, BrowserWindow} = require('electron')

let win

app.on('ready', () => {
  let displays = electron.screen.getAllDisplays()
  let externalDisplay = displays.find((display) => {
    return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
  })

  if (externalDisplay) {
    win = new BrowserWindow({
      x: externalDisplay.bounds.x + 50,
      y: externalDisplay.bounds.y + 50
    })
  }
})

Display 객체

Display 객체는 시스템에 연결된 물리적인 디스플레이를 표현합니다. 헤드레스(headless) 시스템에선 가짜 Display 객체가 보여지거나 리모트(remote), 가상 디스플레이에 해당하게 됩니다.

  • display object
    • id Integer - 디스플레이에 관련된 유일 식별자.
    • rotation Integer - 값은 0, 90, 180, 270이 될 수 있고, 각 값은 시계 방향을 기준으로 0, 90, 180, 270도의 화면 회전 상태를 표현합니다.
    • scaleFactor Number - 기기의 픽셀 스케일 크기.
    • touchSupport String - 터치 스크린의 여부, available, unavailable, unknown 값으로 반환됩니다.
    • bounds Object
    • size Object
    • workArea Object
    • workAreaSize Object

Events

screen 모듈은 다음과 같은 이벤트를 가지고 있습니다:

Event: 'display-added'

Returns:

  • event Event
  • newDisplay Object

새로운 디스플레이가 추가되면 발생하는 이벤트입니다.

Event: 'display-removed'

Returns:

  • event Event
  • oldDisplay Object

기존의 디스플레이가 제거되면 발생하는 이벤트입니다.

Event: 'display-metrics-changed'

Returns:

  • event Event
  • display Object
  • changedMetrics Array

display에서 하나 또는 다수의 매트릭스가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. changedMetrics는 변경에 대한 정보를 담은 문자열의 배열입니다. bounds, workArea, scaleFactor, rotation등이 변경될 수 있습니다.

Methods

screen 모듈은 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:

screen.getCursorScreenPoint()

현재 마우스 포인터의 절대 위치를 반환합니다.

screen.getPrimaryDisplay()

기본 디스플레이를 반환합니다.

screen.getAllDisplays()

사용 가능한 모든 디스플레이를 배열로 반환합니다.

screen.getDisplayNearestPoint(point)

  • point Object
    • x Integer
    • y Integer

지정한 좌표에 가까운 디스플레이를 반환합니다.

screen.getDisplayMatching(rect)

  • rect Object
    • x Integer
    • y Integer
    • width Integer
    • height Integer

지정한 범위에 가장 가깝게 교차한 디스플레이를 반환합니다.