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# remote
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`remote` 模块提供了一种在渲染进程(网页)和主进程之间进行进程间通讯(IPC)的简便途径。
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Electron中, 与GUI相关的模块(如 `dialog`, `menu` 等)只存在于主进程,而不在渲染进程中
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。为了能从渲染进程中使用它们,需要用`ipc`模块来给主进程发送进程间消息。使用 `remote`
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模块,可以调用主进程对象的方法,而无需显式地发送进程间消息,这类似于 Java 的 [RMI][rmi]。
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下面是从渲染进程创建一个浏览器窗口的例子:
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```javascript
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const remote = require('electron').remote
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const BrowserWindow = remote.BrowserWindow
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var win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })
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win.loadURL('https://github.com')
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```
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**注意:** 反向操作(从主进程访问渲染进程),可以使用[webContents.executeJavascript](web-contents.md#webcontentsexecutejavascriptcode-usergesture).
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## 远程对象
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`remote`模块返回的每个对象(包括函数)都代表了主进程中的一个对象(我们称之为远程对象或者远程函数)。
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当调用远程对象的方法、执行远程函数或者使用远程构造器(函数)创建新对象时,其实就是在发送同步的进程间消息。
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在上面的例子中, `BrowserWindow` 和 `win` 都是远程对象,然而
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`new BrowserWindow` 并没有在渲染进程中创建 `BrowserWindow` 对象。
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而是在主进程中创建了 `BrowserWindow` 对象,并在渲染进程中返回了对应的远程对象,即
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`win` 对象。
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请注意只有 [可枚举属性](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Enumerability_and_ownership_of_properties) 才能通过 remote 进行访问.
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## 远程对象的生命周期
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Electron 确保在渲染进程中的远程对象存在(换句话说,没有被垃圾收集),那主进程中的对应对象也不会被释放。
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当远程对象被垃圾收集之后,主进程中的对应对象才会被取消关联。
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如果远程对象在渲染进程泄露了(即,存在某个表中但永远不会释放),那么主进程中的对应对象也一样会泄露,
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所以你必须小心不要泄露了远程对象。If the remote object is leaked in the renderer process (e.g. stored in a map but
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never freed), the corresponding object in the main process will also be leaked,
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so you should be very careful not to leak remote objects.
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不过,主要的值类型如字符串和数字,是传递的副本。
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## 给主进程传递回调函数
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在主进程中的代码可以从渲染进程——`remote`模块——中接受回调函数,但是使用这个功能的时候必须非常非常小心。Code in the main process can accept callbacks from the renderer - for instance
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the `remote` module - but you should be extremely careful when using this
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feature.
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首先,为了避免死锁,传递给主进程的回调函数会进行异步调用。所以不能期望主进程来获得传递过去的回调函数的返回值。First, in order to avoid deadlocks, the callbacks passed to the main process
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are called asynchronously. You should not expect the main process to
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get the return value of the passed callbacks.
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比如,你不能主进程中给`Array.map`传递来自渲染进程的函数。
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```javascript
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// 主进程 mapNumbers.js
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exports.withRendererCallback = function (mapper) {
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return [1, 2, 3].map(mapper)
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}
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exports.withLocalCallback = function () {
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return exports.mapNumbers(function (x) {
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return x + 1
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})
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}
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```
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```javascript
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// 渲染进程
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var mapNumbers = require('remote').require('./mapNumbers')
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var withRendererCb = mapNumbers.withRendererCallback(function (x) {
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return x + 1
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})
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var withLocalCb = mapNumbers.withLocalCallback()
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console.log(withRendererCb, withLocalCb) // [true, true, true], [2, 3, 4]
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```
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如你所见,渲染器回调函数的同步返回值没有按预期产生,与主进程中的一模一样的回调函数的返回值不同。
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其次,传递给主进程的函数会持续到主进程对他们进行垃圾回收。
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例如,下面的代码第一眼看上去毫无问题。给远程对象的`close`事件绑定了一个回调函数:
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```javascript
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remote.getCurrentWindow().on('close', function () {
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// blabla...
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})
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```
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但记住主进程会一直保持对这个回调函数的引用,除非明确的卸载它。如果不卸载,每次重新载入窗口都会再次绑定,这样每次重启就会泄露一个回调函数。
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更严重的是,由于前面安装了回调函数的上下文已经被释放,所以当主进程的 `close` 事件触发的时候,会抛出异常。
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为了避免这个问题,要确保对传递给主进程的渲染器的回调函数进行清理。可以清理事件处理器,或者明确告诉主进行取消来自已经退出的渲染器进程中的回调函数。
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## 访问主进程中的内置模块
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在主进程中的内置模块已经被添加为`remote`模块中的属性,所以可以直接像使用`electron`模块一样直接使用它们。
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```javascript
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const app = remote.app
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```
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## 方法
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`remote` 模块有以下方法:
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### `remote.require(module)`
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* `module` String
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返回在主进程中执行 `require(module)` 所返回的对象。
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### `remote.getCurrentWindow()`
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返回该网页所属的 [`BrowserWindow`](browser-window.md) 对象。
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### `remote.getCurrentWebContents()`
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返回该网页的 [`WebContents`](web-contents.md) 对象
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### `remote.getGlobal(name)`
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* `name` String
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返回在主进程中名为 `name` 的全局变量(即 `global[name]`) 。
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### `remote.process`
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返回主进程中的 `process` 对象。等同于
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`remote.getGlobal('process')` 但是有缓存。
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[rmi]: http://en.wikipedia.org/wiki/Java_remote_method_invocation
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