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dialog
dialog
모듈은 네이티브 시스템의 대화 상자를 조작할 때 사용할 수 있는 API입니다.
웹 어플리케이션에서 일반 네이티브 어플리케이션과 같은 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.
다음 예제는 파일과 디렉터리를 다중으로 선택하는 대화 상자를 표시하는 예제입니다:
var win = ...; // 대화 상자를 사용할 창 객체
var dialog = require('dialog');
console.log(dialog.showOpenDialog({ properties: [ 'openFile', 'openDirectory', 'multiSelections' ]}));
OS X 주의: 대화 상자를 시트처럼 보여지게 하려면 browserWindow
인자에 BrowserWindow
객체의 참조를 제공하면 됩니다.
dialog.showOpenDialog([browserWindow], [options], [callback])
browserWindow
BrowserWindowoptions
Objecttitle
StringdefaultPath
Stringfilters
Arrayproperties
Array - 대화 상자가 사용할 기능(모드)이 담긴 배열입니다. 다음을 포함할 수 있습니다:openFile
,openDirectory
,multiSelections
,createDirectory
callback
Function
사용할 대화 상자의 기능이 담긴 배열입니다. 다음을 포함할 수 있습니다: openFile
, openDirectory
, multiSelections
, createDirectory
작업에 성공하면 유저가 선택한 파일의 경로를 포함한 배열을 반환합니다. 그 외의 경우엔 undefined
를 반환합니다.
filters
를 지정하면 유저가 선택 가능한 파일 형식을 지정할 수 있습니다. 예제는 다음과 같습니다:
{
filters: [
{ name: 'Images', extensions: ['jpg', 'png', 'gif'] },
{ name: 'Movies', extensions: ['mkv', 'avi', 'mp4'] },
{ name: 'Custom File Type', extensions: ['as'] },
{ name: 'All Files', extensions: ['*'] }
]
}
extensions
배열은 반드시 와일드카드와 마침표를 제외한 파일 확장자를 포함시켜야 합니다.
예를 들어 'png'
는 가능하지만 '.png'
와 '*.png'
는 안됩니다.
모든 파일을 보여주려면 '*'
와 같은 와일드카드를 사용하면 됩니다. (다른 와일드카드는 지원하지 않습니다)
callback
이 전달되면 메소드가 비동기로 작동되며 결과는 callback(filenames)
을 통해 전달됩니다.
Windows와 Linux에선 파일 선택 모드, 디렉터리 선택 모드를 동시에 사용할 수 없습니다.
그래서 이 두 플랫폼에선 properties
를 ['openFile', 'openDirectory']
로 설정하면 디렉터리 선택 대화 상자가 표시됩니다.
dialog.showSaveDialog([browserWindow], [options], [callback])
browserWindow
BrowserWindowoptions
Objecttitle
StringdefaultPath
Stringfilters
Array
callback
Function
작업에 성공하면
작업에 성공하면 유저가 선택한 파일의 경로를 포함한 배열을 반환합니다. 그 외의 경우엔 undefined
를 반환합니다.
filters
를 지정하면 유저가 저장 가능한 파일 형식을 지정할 수 있습니다. 사용 방법은 dialog.showOpenDialog
의 filters
속성과 같습니다.
callback
이 전달되면 메소드가 비동기로 작동되며 결과는 callback(filename)
을 통해 전달됩니다.
dialog.showMessageBox([browserWindow], options, [callback])
browserWindow
BrowserWindowoptions
Objecttype
String -"none"
,"info"
,"error"
,"question"
,"warning"
중 하나를 사용할 수 있습니다. Windows에선 따로icon
을 설정하지 않은 이상 "question"과 "info"는 같은 아이콘으로 표시됩니다.buttons
Array - 버튼들의 라벨을 포함한 배열입니다.title
String - 대화 상자의 제목입니다. 몇몇 플랫폼에선 보이지 않을 수 있습니다.message
String - 대화 상자의 본문 내용입니다.detail
String - 메시지의 추가 정보입니다.icon
NativeImagecancelId
Integer - 유저가 대화 상자의 버튼을 클릭하지 않고 대화 상자를 취소했을 때 반환되는 버튼의 index입니다. 기본적으로 버튼 리스트가 "cancel" 또는 "no" 라벨을 가지고 있을 때 해당 버튼의 index를 반환합니다. 따로 두 라벨이 지정되지 않은 경우 0을 반환합니다. OS X와 Windows에선cancelId
지정 여부에 상관없이 "Cancel" 버튼이 언제나cancelId
로 지정됩니다.noLink
Boolean - Windows Electron은 "Cancel"이나 "Yes"와 같은 흔히 사용되는 버튼을 찾으려고 시도하고 대화 상자 내에서 해당 버튼을 커맨드 링크처럼 만듭니다. 이 기능으로 앱을 좀 더 Modern Windows 앱처럼 만들 수 있습니다. 이 기능을 원하지 않으면noLink
를 true로 지정하면 됩니다.
callback
Function
대화 상자를 표시합니다. browserWindow
를 지정하면 대화 상자가 완전히 닫힐 때까지는 창을 사용할 수 없습니다.
완료시 유저가 선택한 버튼의 index를 반환합니다.
역주: 부정을 표현하는 "아니오", "취소"와 같은 한글 단어는 지원되지 않습니다. 만약 OS X 또는 Windows에서 "확인", "취소"와 같은 순서로 버튼을 지정하게 될 때 Alt + f4로 해당 대화 상자를 끄게 되면 "확인"을 누른걸로 판단되어 버립니다. 이를 해결하려면 "Cancel"을 대신 사용하거나 BrowserWindow API를 사용하여 대화 상자를 직접 구현해야합니다.
callback
이 전달되면 메소드가 비동기로 작동되며 결과는 callback(response)
을 통해 전달됩니다.
dialog.showErrorBox(title, content)
에러 메시지를 보여주는 모달 대화 상자를 표시합니다.
이 API는 app
모듈의 ready
이벤트가 발생하기 전에 사용할 수 있습니다.
이 메소드는 보통 어플리케이션이 시작되기 전에 특정한 에러를 표시하기 위해 사용됩니다.