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# 菜单
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`menu` 类可以用来创建原生菜单,它可用作应用菜单和
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[context 菜单](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Tech/XUL/PopupGuide/ContextMenus).
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这个模块是一个主进程的模块,并且可以通过 `remote` 模块给渲染进程调用.
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每个菜单有一个或几个菜单项 [menu items](menu-item.md),并且每个菜单项可以有子菜单.
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下面这个例子是在网页(渲染进程)中通过 [remote](remote.md) 模块动态创建的菜单,并且右键显示:
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```html
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<!-- index.html -->
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<script>
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const remote = require('electron').remote;
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const Menu = remote.Menu;
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const MenuItem = remote.MenuItem;
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var menu = new Menu();
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menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click: function() { console.log('item 1 clicked'); } }));
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menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }));
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menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }));
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window.addEventListener('contextmenu', function (e) {
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e.preventDefault();
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menu.popup(remote.getCurrentWindow());
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}, false);
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</script>
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```
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例子,在渲染进程中使用模板api创建应用菜单:
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```javascript
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var template = [
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{
|
||
label: 'Edit',
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'Undo',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+Z',
|
||
role: 'undo'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Redo',
|
||
accelerator: 'Shift+CmdOrCtrl+Z',
|
||
role: 'redo'
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Cut',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+X',
|
||
role: 'cut'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Copy',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+C',
|
||
role: 'copy'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Paste',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+V',
|
||
role: 'paste'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Select All',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+A',
|
||
role: 'selectall'
|
||
},
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'View',
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'Reload',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+R',
|
||
click: function(item, focusedWindow) {
|
||
if (focusedWindow)
|
||
focusedWindow.reload();
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Toggle Full Screen',
|
||
accelerator: (function() {
|
||
if (process.platform == 'darwin')
|
||
return 'Ctrl+Command+F';
|
||
else
|
||
return 'F11';
|
||
})(),
|
||
click: function(item, focusedWindow) {
|
||
if (focusedWindow)
|
||
focusedWindow.setFullScreen(!focusedWindow.isFullScreen());
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Toggle Developer Tools',
|
||
accelerator: (function() {
|
||
if (process.platform == 'darwin')
|
||
return 'Alt+Command+I';
|
||
else
|
||
return 'Ctrl+Shift+I';
|
||
})(),
|
||
click: function(item, focusedWindow) {
|
||
if (focusedWindow)
|
||
focusedWindow.toggleDevTools();
|
||
}
|
||
},
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Window',
|
||
role: 'window',
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'Minimize',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
|
||
role: 'minimize'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Close',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+W',
|
||
role: 'close'
|
||
},
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Help',
|
||
role: 'help',
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'Learn More',
|
||
click: function() { require('electron').shell.openExternal('http://electron.atom.io') }
|
||
},
|
||
]
|
||
},
|
||
];
|
||
|
||
if (process.platform == 'darwin') {
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var name = require('electron').remote.app.getName();
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template.unshift({
|
||
label: name,
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'About ' + name,
|
||
role: 'about'
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Services',
|
||
role: 'services',
|
||
submenu: []
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Hide ' + name,
|
||
accelerator: 'Command+H',
|
||
role: 'hide'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Hide Others',
|
||
accelerator: 'Command+Alt+H',
|
||
role: 'hideothers'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Show All',
|
||
role: 'unhide'
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Quit',
|
||
accelerator: 'Command+Q',
|
||
click: function() { app.quit(); }
|
||
},
|
||
]
|
||
});
|
||
// Window menu.
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||
template[3].submenu.push(
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Bring All to Front',
|
||
role: 'front'
|
||
}
|
||
);
|
||
}
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var menu = Menu.buildFromTemplate(template);
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Menu.setApplicationMenu(menu);
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```
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## 类: Menu
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### `new Menu()`
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创建一个新的菜单.
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## 方法
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`菜单` 类有如下方法:
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### `Menu.setApplicationMenu(menu)`
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* `menu` Menu
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在 macOS 上设置应用菜单 `menu` .
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在windows 和 linux,是为每个窗口都在其顶部设置菜单 `menu`.
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### `Menu.sendActionToFirstResponder(action)` _macOS_
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* `action` String
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发送 `action` 给应用的第一个响应器.这个用来模仿 Cocoa 菜单的默认行为,通常你只需要使用 `MenuItem` 的属性 `role`.
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查看更多 macOS 的原生 action [macOS Cocoa Event Handling Guide](https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/EventOverview/EventArchitecture/EventArchitecture.html#//apple_ref/doc/uid/10000060i-CH3-SW7) .
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### `Menu.buildFromTemplate(template)`
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* `template` Array
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一般来说,`template` 只是用来创建 [MenuItem](menu-item.md) 的数组 `参数` .
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你也可以向 `template` 元素添加其它东西,并且他们会变成已经有的菜单项的属性.
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##实例方法
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`menu` 对象有如下实例方法
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### `menu.popup([browserWindow, x, y, positioningItem])`
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* `browserWindow` BrowserWindow (可选) - 默认为 `null`.
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* `x` Number (可选) - 默认为 -1.
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* `y` Number (**必须** 如果x设置了) - 默认为 -1.
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* `positioningItem` Number (可选) _macOS_ - 在指定坐标鼠标位置下面的菜单项的索引. 默认为
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-1.
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在 `browserWindow` 中弹出 context menu .你可以选择性地提供指定的 `x, y` 来设置菜单应该放在哪里,否则它将默认地放在当前鼠标的位置.
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### `menu.append(menuItem)`
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* `menuItem` MenuItem
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添加菜单项.
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### `menu.insert(pos, menuItem)`
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* `pos` Integer
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* `menuItem` MenuItem
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在制定位置添加菜单项.
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### `menu.items()`
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获取一个菜单项数组.
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## macOS Application 上的菜单的注意事项
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相对于windows 和 linux, macOS 上的应用菜单是完全不同的style,这里是一些注意事项,来让你的菜单项更原生化.
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### 标准菜单
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在 macOS 上,有很多系统定义的标准菜单,例如 `Services` and
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`Windows` 菜单.为了让你的应用更标准化,你可以为你的菜单的 `role` 设置值,然后 electron 将会识别他们并且让你的菜单更标准:
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* `window`
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* `help`
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* `services`
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### 标准菜单项行为
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macOS 为一些菜单项提供了标准的行为方法,例如 `About xxx`,
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`Hide xxx`, and `Hide Others`. 为了让你的菜单项的行为更标准化,你应该为菜单项设置 `role` 属性.
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### 主菜单名
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在 macOS ,无论你设置的什么标签,应用菜单的第一个菜单项的标签始终未你的应用名字.想要改变它的话,你必须通过修改应用绑定的 `Info.plist` 文件来修改应用名字.更多信息参考[About Information
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Property List Files][AboutInformationPropertyListFiles] .
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## 为制定浏览器窗口设置菜单 (*Linux* *Windows*)
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浏览器窗口的[`setMenu` 方法][setMenu] 能够设置菜单为特定浏览器窗口的类型.
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## 菜单项位置
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当通过 `Menu.buildFromTemplate` 创建菜单的时候,你可以使用 `position` and `id` 来放置菜单项.
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`MenuItem` 的属性 `position` 格式为 `[placement]=[id]`,`placement` 取值为 `before`, `after`, 或 `endof` 和 `id`, `id` 是菜单已经存在的菜单项的唯一 ID:
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* `before` - 在对应引用id菜单项之前插入. 如果引用的菜单项不存在,则将其插在菜单末尾.
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* `after` - 在对应引用id菜单项之后插入. 如果引用的菜单项不存在,则将其插在菜单末尾.
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* `endof` - 在逻辑上包含对应引用id菜单项的集合末尾插入. 如果引用的菜单项不存在, 则将使用给定的id创建一个新的集合,并且这个菜单项将插入.
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当一个菜档项插入成功了,所有的没有插入的菜单项将一个接一个地在后面插入.所以如果你想在同一个位置插入一组菜单项,只需要为这组菜单项的第一个指定位置.
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### 例子
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模板:
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```javascript
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[
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||
{label: '4', id: '4'},
|
||
{label: '5', id: '5'},
|
||
{label: '1', id: '1', position: 'before=4'},
|
||
{label: '2', id: '2'},
|
||
{label: '3', id: '3'}
|
||
]
|
||
```
|
||
|
||
菜单:
|
||
|
||
```
|
||
- 1
|
||
- 2
|
||
- 3
|
||
- 4
|
||
- 5
|
||
```
|
||
|
||
模板:
|
||
|
||
```javascript
|
||
[
|
||
{label: 'a', position: 'endof=letters'},
|
||
{label: '1', position: 'endof=numbers'},
|
||
{label: 'b', position: 'endof=letters'},
|
||
{label: '2', position: 'endof=numbers'},
|
||
{label: 'c', position: 'endof=letters'},
|
||
{label: '3', position: 'endof=numbers'}
|
||
]
|
||
```
|
||
|
||
菜单:
|
||
|
||
```
|
||
- ---
|
||
- a
|
||
- b
|
||
- c
|
||
- ---
|
||
- 1
|
||
- 2
|
||
- 3
|
||
```
|
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[AboutInformationPropertyListFiles]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/AboutInformationPropertyListFiles.html
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[setMenu]:
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||
https://github.com/electron/electron/blob/master/docs/api/browser-window.md#winsetmenumenu-linux-windows |