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# ipc (主行程)
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當在主行程裡使用 `ipc` 模組,這個模組負責處理來自渲染行程(網頁)的非同步與同步訊息。
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來自渲染器的訊息將會被注入到這個模組裡。
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## 傳送訊息
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同樣的也可以透過主行程來傳送訊息到渲染行程,更多資訊請參考 [WebContents.send](browser-window.md#webcontentssendchannel-args)
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- 當傳送一個訊息, 事件名稱為 `channel`
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- 回覆同步訊息,你需要設定 `event.returnValue`
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- 送出一個非同步訊息回給發送端,你可以使用 `event.sender.send(...)`
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這裏是一個傳送和處理訊息的範例,在渲染行程與主行程之間:
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```javascript
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// 在主行程裡
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var ipc = require('ipc')
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ipc.on('asynchronous-message', function (event, arg) {
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console.log(arg) // 輸出 "ping"
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event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')
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})
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ipc.on('synchronous-message', function (event, arg) {
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console.log(arg) // 輸出 "ping"
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event.returnValue = 'pong'
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})
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```
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```javascript
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// 在渲染行程裡 (網頁).
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var ipc = require('ipc')
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console.log(ipc.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // 輸出 "pong"
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ipc.on('asynchronous-reply', function (arg) {
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console.log(arg) // 輸出 "pong"
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})
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ipc.send('asynchronous-message', 'ping')
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```
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## 聆聽訊息
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`ipc` 模組擁有下列幾個方法去聆聽事件:
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### `ipc.on(channel, callback)`
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* `channel` String - 事件名稱
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* `callback` Function
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當一個事件發生 `callback` 會帶著 `event` 物件和一個訊息 `arg`
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## IPC 事件
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`event` 物件被傳入 `callback` 具有以下幾個方法:
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### `Event.returnValue`
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設定這個值可以回傳一個同步訊息
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### `Event.sender`
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回傳 `WebContents` 可以送出訊息
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### `Event.sender.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])`
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* `channel` String - 事件名稱
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* `arg` (選用)
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此傳送訊息是非同步的訊息,至渲染行程,可以是一個一系列的參數 `arg` 可以是任何型態。
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