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빌드 시스템 개요
Electron은 프로젝트 생성을 위해 gyp
를 사용하며 ninja
를 이용하여 빌드합니다.
프로젝트 설정은 .gyp
와 .gypi
파일에서 볼 수 있습니다.
gyp 파일
Electron을 빌드 할 때 gyp
파일들은 다음과 같은 규칙을 따릅니다:
atom.gyp
는 Electron의 빌드 과정 자체를 정의합니다.common.gypi
는 Node가 Chromium과 함께 빌드될 수 있도록 조정한 빌드 설정입니다.vendor/brightray/brightray.gyp
는brightray
의 빌드 과정을 정의하고 Chromium과의 링킹에 대한 기본적인 설정을 포함합니다.vendor/brightray/brightray.gypi
는 빌드에 대한 일반적인 설정이 포함되어 있습니다.
구성요소 빌드
Chromium은 꽤나 큰 프로젝트입니다. 이 때문에 최종 링킹 작업은 상당한 시간이 소요될 수 있습니다. 이 문제는 보통 개발을 어렵게 만듭니다. 우리는 이 문제를 해결하기 위해 Chromium의 "component build" 방식을 도입했습니다. 이는 각각의 컴포넌트를 각각 따로 분리하여 공유 라이브러리로 빌드 합니다. 하지만 이 방식을 사용하면 링킹 작업은 매우 빨라지지만 파일 크기와 성능이 느려집니다.
Electron도 상당히 비슷한 접근을 했습니다:
Debug
빌드 시 바이너리는 공유 라이브러리 버전의 Chromium 컴포넌트를 사용해서 링크 속도를 높이고
Release
빌드 시엔 정적 라이브러리 버전의 컴포넌트를 사용합니다.
이렇게 각 빌드의 단점을 상호 보완하여 디버그 시 빌드 속도는 향상되고 배포판 빌드 시 공유 라이브러리의 단점은 제거했습니다.
부트스트랩 최소화
Prebuilt된 모든 Chromium 바이너리들은 부트스트랩 스크립트가 실행될 때 다운로드됩니다. 기본적으로 공유 라이브러리와 정적 라이브러리 모두 다운로드되며 최종 전체 파일 크기는 플랫폼에 따라 800MB에서 2GB까지 차지합니다.
기본적으로 (libchromiumcontent
)는 Amazon Web Service를 통해 다운로드 됩니다.
만약 LIBCHROMIUMCONTENT_MIRROR
환경 변수가 설정되어 있으면 부트스트랩은 해당 링크를 사용하여 바이너리를 다운로드 합니다.
libchromiumcontent-qiniu-mirror는 libchromiumcontent의 미러입니다.
만약 AWS에 접근할 수 없다면 export LIBCHROMIUMCONTENT_MIRROR=http://7xk3d2.dl1.z0.glb.clouddn.com/
를 통해 다운로드 할 수 있습니다.
만약 빠르게 Electron의 개발 또는 테스트만 하고 싶다면 --dev
플래그를 추가하여 공유 라이브러리만 다운로드할 수 있습니다:
$ ./script/bootstrap.py --dev
$ ./script/build.py -c D
프로젝트 생성 (two-phrase)
Electron은 Release
와 Debug
빌드가 서로 다른 라이브러리 링크 방식을 사용합니다.
하지만 gyp
는 따로 빌드 설정을 분리하여 라이브러리 링크 방식을 정의하는 것을 지원하지 않습니다.
이 문제를 해결하기 위해 Electron은 링크 설정을 제어하는 gyp
변수 libchromiumcontent_component
를 사용하고 gyp
를 실행할 때 단 하나의 타겟만 생성합니다.
타겟 이름
많은 프로젝트에서 타겟 이름을 Release
와 Debug
를 사용하는데 반해 Electron은 R
과 D
를 대신 사용합니다.
이유는 가끔 알 수 없는 이유(randomly)로 Release
와 Debug
중 하나만 빌드 설정에 정의되어 있을때 gyp
가 크래시를 일으키는데
전술한 바와 같이 Electron은 한번에 한개의 타겟만을 생성할 수 있기 때문입니다.
이 문제는 개발자에게만 영향을 미칩니다. 만약 단순히 Electron을 rebranding 하기 위해 빌드 한다면 이 문제에 신경 쓸 필요가 없습니다.