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# Menu
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`menu`クラスは、アプリケーションのメニューと[コンテキストメニュー](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Tech/XUL/PopupGuide/ContextMenus)として使えるネイティブメニューを作成するのに使われます。このモジュールは、`remote`モジュール経由でレンダラープロセスで使用できるメインプロセスのモジュールです。
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個々のメニューは複数の[menu items](menu-item.md)で成り立ち、個々のメニューアイテムはサブメニューを持てます。
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以下は、ユーザーはページを右クリックした時、[remote](remote.md)モジュールを作成するために、(レンダラープロセス)ウェブページで動的にメニューを作成して、表示します。
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```html
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<!-- index.html -->
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<script>
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const remote = require('electron').remote;
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const Menu = remote.Menu;
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const MenuItem = remote.MenuItem;
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var menu = new Menu();
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menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click: function() { console.log('item 1 clicked'); } }));
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menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }));
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menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }));
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window.addEventListener('contextmenu', function (e) {
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e.preventDefault();
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menu.popup(remote.getCurrentWindow());
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}, false);
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</script>
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```
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シンプルなテンプレートAPIでレンダラープロセスでアプリケーションメニューを作成する例です。
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```javascript
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var template = [
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{
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label: 'Edit',
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submenu: [
|
||
{
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label: 'Undo',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+Z',
|
||
role: 'undo'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Redo',
|
||
accelerator: 'Shift+CmdOrCtrl+Z',
|
||
role: 'redo'
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Cut',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+X',
|
||
role: 'cut'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Copy',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+C',
|
||
role: 'copy'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Paste',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+V',
|
||
role: 'paste'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Select All',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+A',
|
||
role: 'selectall'
|
||
}
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||
]
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||
},
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{
|
||
label: 'View',
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'Reload',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+R',
|
||
click: function (item, focusedWindow) {
|
||
if (focusedWindow) focusedWindow.reload()
|
||
}
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||
},
|
||
{
|
||
label: 'Toggle Full Screen',
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accelerator: (function () {
|
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if (process.platform === 'darwin') {
|
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return 'Ctrl+Command+F'
|
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} else {
|
||
return 'F11'
|
||
}
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||
})(),
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||
click: function (item, focusedWindow) {
|
||
if (focusedWindow) {
|
||
focusedWindow.setFullScreen(!focusedWindow.isFullScreen())
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Toggle Developer Tools',
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||
accelerator: (function () {
|
||
if (process.platform === 'darwin') {
|
||
return 'Alt+Command+I'
|
||
} else {
|
||
return 'Ctrl+Shift+I'
|
||
}
|
||
})(),
|
||
click: function (item, focusedWindow) {
|
||
if (focusedWindow) focusedWindow.toggleDevTools()
|
||
}
|
||
}
|
||
]
|
||
},
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{
|
||
label: 'Window',
|
||
role: 'window',
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'Minimize',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
|
||
role: 'minimize'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Close',
|
||
accelerator: 'CmdOrCtrl+W',
|
||
role: 'close'
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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label: 'Help',
|
||
role: 'help',
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'Learn More',
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click: function () { require('electron').shell.openExternal('http://electron.atom.io') }
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||
}
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||
]
|
||
}
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||
]
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||
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if (process.platform === 'darwin') {
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var name = require('electron').remote.app.getName()
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template.unshift({
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||
label: name,
|
||
submenu: [
|
||
{
|
||
label: 'About ' + name,
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||
role: 'about'
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Services',
|
||
role: 'services',
|
||
submenu: []
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Hide ' + name,
|
||
accelerator: 'Command+H',
|
||
role: 'hide'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Hide Others',
|
||
accelerator: 'Command+Alt+H',
|
||
role: 'hideothers'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Show All',
|
||
role: 'unhide'
|
||
},
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Quit',
|
||
accelerator: 'Command+Q',
|
||
click: function () { app.quit() }
|
||
}
|
||
]
|
||
})
|
||
// Window menu.
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template[3].submenu.push(
|
||
{
|
||
type: 'separator'
|
||
},
|
||
{
|
||
label: 'Bring All to Front',
|
||
role: 'front'
|
||
}
|
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)
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||
}
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var menu = Menu.buildFromTemplate(template)
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Menu.setApplicationMenu(menu)
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```
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## クラス: Menu
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### `new Menu()`
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新しいメニューを作成します。
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## メソッド
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`menu`クラスーは次のメソッドを持ちます。
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### `Menu.setApplicationMenu(menu)`
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* `menu` Menu
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macOSで、アプリケーションメニューとして`menu`を設定します。WindowsとLinuxでは、`menu`はそれぞれのウィンドウの上のメニューとして設定されます。
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### `Menu.sendActionToFirstResponder(action)` _macOS_
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* `action` String
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アプリケーションの最初のレスポンダーに`action`が送信されます。規定のCocoaメニュー動作をエミュレートするために使われ、通常は`MenuItem`の`role`プロパティーを使います。
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### `Menu.buildFromTemplate(template)`
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* `template` Array
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一般的に、`template`は、[MenuItem](menu-item.md)を組み立てるための `options`配列です。使用方法は下のように参照します。
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ほかのフィールドに`template`の項目を設定でき、メニューアイテムを構成するプロパティです。
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### `Menu.popup([browserWindow, x, y, positioningItem])`
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* `browserWindow` BrowserWindow (オプション) - 既定では`null`です。
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* `x` Number (オプション) - 既定では -1です。
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* `y` Number (**必須** `x` が使われている場合) - 既定では -1です。
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* `positioningItem` Number (オプション) _macOS_ - 既定では -1です。
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メニューアイテムのインデックスを指定した座標にマウスカーソルを配置します。
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`browserWindow`でコンテキストメニューとしてメニューをポップアップします。メニューを表示する場所をオプションで`x, y`座標を指定でき、指定しなければ現在のマウスカーソル位置に表示します。
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### `Menu.append(menuItem)`
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* `menuItem` MenuItem
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メニューに`menuItem`を追加します。
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### `Menu.insert(pos, menuItem)`
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* `pos` Integer
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* `menuItem` MenuItem
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メニューの`pos`位置に`menuItem`を追加します。
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### `Menu.items()`
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メニューのアイテムを収容した配列を取得します。
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## macOS アプリケーションメニューの注意事項
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macOSは、WindowsとLinuxのアプリケーションのメニューとは完全に異なるスタイルを持ち、よりネイティブのようにアプリメニューを作成するのに幾つかの注意事項があります。
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### 標準的なメニュー
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macOSでは、`Services`と`Windows`メニューのように定義された標準的な多くのメニューがあります。標準的なメニューを作成するために、メニューの`role`に次のどれかを設定する必要があり、Electronはそれを受けて標準的なメニューを作成します。
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* `window`
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* `help`
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* `services`
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### 標準的なメニューアイテムの動作
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`About xxx`と`Hide xxx`、`Hide Others`のようないくつかのメニューアイテム用にmacOSは標準的な動作を提供します。メニューアイテムの動作に標準的な動作を設定するために、メニューアイテムの`role`属性を設定すべきです。
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### メインのメニュー名
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macOSでは、設定したラベルに関係なく、アプリケーションの最初のアイテムのラベルはいつもアプリの名前です。変更するために、アプリにバンドルされている`Info.plist`ファイルを修正してアプリの名前を変更する必要があります。詳細は、 [About Information Property List Files][AboutInformationPropertyListFiles] を見てください。
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## メニューアイテムの位置
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`position`を使用することができ、`Menu.buildFromTemplate`でメニューを構築するときに`id`がアイテムを配置する方法をコントロールします。
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`MenuItem`の`position`属性は、`[placement]=[id]`をもち、 `placement`は`before`や `after`、 `endof`の一つが設定され、`id`はメニューの設定されているアイテムで一意のIDです。
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* `before` - IDから参照したアイテムの前にアイテムを挿入します。参照するアイテムが存在しないのなら、メニューの最後にアイテムが挿入されます。
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* `after` - IDから参照したアイテムの後にアイテムを挿入します。参照するアイテムが存在しないのなら、メニューの最後にアイテムが挿入されます。
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* `endof` -IDから参照したアイテムを含む論理グループの最後にアイテムを挿入します(グループはアイテムを分けるために作成されます)。参照するアイテムが存在しないのなら、付与されたIDで新しい分離グループが作成され、そのグループのあとにアイテムが挿入されます。
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アイテムが配置されたとき、新しいアイテムが配置されるまで、すべての配置されていないアイテムがその後に挿入されます。同じ場所にメニューアイテムのグループを配置したいのなら、最初にアイテムで場所を指定する必要があります。
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### 具体例
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||
テンプレート:
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```javascript
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[
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||
{label: '4', id: '4'},
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||
{label: '5', id: '5'},
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||
{label: '1', id: '1', position: 'before=4'},
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||
{label: '2', id: '2'},
|
||
{label: '3', id: '3'}
|
||
]
|
||
```
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||
|
||
メニュー:
|
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|
||
```
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||
- 1
|
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- 2
|
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- 3
|
||
- 4
|
||
- 5
|
||
```
|
||
|
||
テンプレート:
|
||
|
||
```javascript
|
||
[
|
||
{label: 'a', position: 'endof=letters'},
|
||
{label: '1', position: 'endof=numbers'},
|
||
{label: 'b', position: 'endof=letters'},
|
||
{label: '2', position: 'endof=numbers'},
|
||
{label: 'c', position: 'endof=letters'},
|
||
{label: '3', position: 'endof=numbers'}
|
||
]
|
||
```
|
||
|
||
メニュー:
|
||
|
||
```
|
||
- ---
|
||
- a
|
||
- b
|
||
- c
|
||
- ---
|
||
- 1
|
||
- 2
|
||
- 3
|
||
```
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[AboutInformationPropertyListFiles]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/AboutInformationPropertyListFiles.html
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