[ci skip]
3.8 KiB
screen
화면 크기, 디스플레이, 커서 위치 등의 정보를 가져옵니다.
이 모듈은 app
모듈의 ready
이벤트가 발생하기 전까지 사용할 수 없습니다. (호출 또는
모듈 포함)
screen
은 EventEmitter를
상속 받았습니다.
참고: 렌더러 / DevTools에선 이미 DOM 속성이 window.screen
을 가지고 있으므로
screen = require('screen')
형식으로 모듈을 사용할 수 없습니다. 아래의 예시와 같이
electronScreen
같은 이름으로 모듈 이름을 대체하여 사용해야 합니다.
다음 예시는 화면 전체를 채우는 윈도우 창을 생성합니다:
const {app, BrowserWindow, screen: electronScreen} = require('electron');
let win;
app.on('ready', () => {
let {width, height} = electronScreen.getPrimaryDisplay().workAreaSize;
win = new BrowserWindow({width, height});
});
다음 예시는 확장 디스플레이에 윈도우를 생성합니다:
const {app, BrowserWindow, screen: electronScreen} = require('electron');
let win;
app.on('ready', () => {
let displays = electronScreen.getAllDisplays();
let externalDisplay = null;
for (let i in displays) {
if (displays[i].bounds.x !== 0 || displays[i].bounds.y !== 0) {
externalDisplay = displays[i];
break;
}
}
if (externalDisplay) {
win = new BrowserWindow({
x: externalDisplay.bounds.x + 50,
y: externalDisplay.bounds.y + 50
});
}
});
Display
객체
Display
객체는 시스템에 연결된 물리적인 디스플레이를 표현합니다. 헤드레스(headless)
시스템에선 가짜 Display
객체가 보여지거나 리모트(remote), 가상 디스플레이에
해당하게 됩니다.
display
objectid
Integer - 디스플레이에 관련된 유일 식별자.rotation
Integer - 값은 0, 90, 180, 270이 될 수 있고, 각 값은 시계 방향을 기준으로 0, 90, 180, 270도의 화면 회전 상태를 표현합니다.scaleFactor
Number - 기기의 픽셀 스케일 크기.touchSupport
String - 터치 스크린의 여부,available
,unavailable
,unknown
값으로 반환됩니다.bounds
Objectsize
ObjectworkArea
ObjectworkAreaSize
Object
Events
screen
모듈은 다음과 같은 이벤트를 가지고 있습니다:
Event: 'display-added'
Returns:
event
EventnewDisplay
Object
새로운 디스플레이가 추가되면 발생하는 이벤트입니다.
Event: 'display-removed'
Returns:
event
EventoldDisplay
Object
기존의 디스플레이가 제거되면 발생하는 이벤트입니다.
Event: 'display-metrics-changed'
Returns:
event
Eventdisplay
ObjectchangedMetrics
Array
display
에서 하나 또는 다수의 매트릭스가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다.
changedMetrics
는 변경에 대한 정보를 담은 문자열의 배열입니다.
bounds
, workArea
, scaleFactor
, rotation
등이 변경될 수 있습니다.
Methods
screen
모듈은 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:
screen.getCursorScreenPoint()
현재 마우스 포인터의 절대 위치를 반환합니다.
screen.getPrimaryDisplay()
기본 디스플레이를 반환합니다.
screen.getAllDisplays()
사용 가능한 모든 디스플레이를 배열로 반환합니다.
screen.getDisplayNearestPoint(point)
point
Objectx
Integery
Integer
지정한 좌표에 가까운 디스플레이를 반환합니다.
screen.getDisplayMatching(rect)
rect
Objectx
Integery
Integerwidth
Integerheight
Integer
지정한 범위에 가장 가깝게 교차한 디스플레이를 반환합니다.