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Plusb Preco 2016-10-12 12:18:13 +09:00
parent b7c4cde11a
commit 774a15f4c8
7 changed files with 15 additions and 15 deletions

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@ -607,25 +607,25 @@ Returns `Object`:
* `task` - 특정 인수로 앱을 실행시킬 작업.
* `separator` - 표준 `Tasks` 카테고리에서 항목을 구분할 수 있습니다.
* `file` - 점프 목록을 만든 앱을 사용하여 파일을 열 파일 링크. 이것이
동작하려면 그 파일 형식을 앱이 처리할 수 있게 등록되있어야 다. (하지만,
동작하려면 그 파일 형식을 앱이 처리할 수 있게 등록되있어야 합니다. (하지만,
그것이 기본 처리기일 필요는 없습니다.).
* `path` String - 파일을 열기 위한 경로. `type``file` 경우에만 설정되어야
다.
합니다.
* `program` String - 실행하기 위한 프로그램의 경로. 일반적으로 현재 프로그램을
열기 위해 `process.execPath` 를 지정해야 합니다.
* `args` String - `program` 이 실행됐을 때의 커맨드 라인 인수. `type`
`task` 일 경우만 설정되어야 다.
`task` 일 경우만 설정되어야 합니다.
* `title` String - 점프 목록에서 항목에 표시될 글자. `type``task` 일 경우만
설정되어야 다.
* `description` String - 작업의 설명 (툴팁으로 표시된다). `type``task`
경우만 설정되어야 다.
설정되어야 합니다.
* `description` String - 작업의 설명 (툴팁으로 표시). `type``task`
경우만 설정되어야 합니다.
* `iconPath` String - The absolute path to an icon to be displayed in a
Jump List, which can be an arbitrary resource file that contains an icon
(e.g. `.ico`, `.exe`, `.dll`). You can usually specify `process.execPath` to
show the program icon.
* `iconIndex` Integer - 리소스 파일의 아이콘 인덱스. 리소스 파일이 여러 아이콘을
포함하고 있다면 이 작업을 위해 표시되어야 할 아이콘의 0 기준 인덱스를 명시할
수 있다. 리소스 파일이 하나의 아이콘만 가지고 있다면 이 속성은 0 이어야 다.
수 있다. 리소스 파일이 하나의 아이콘만 가지고 있다면 이 속성은 0 이어야 합니다.
사용자 점프 목록을 생성하는 간단한 예제 입니다:

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@ -21,7 +21,7 @@ Windows 콘솔의 예시입니다:
## 제품 변수
다음 환경 변수는 Electron 애플리케이션 패키지 실행에 우선적으로 사용다.
다음 환경 변수는 Electron 애플리케이션 패키지 실행에 우선적으로 사용됩니다.
### `GOOGLE_API_KEY`
@ -44,7 +44,7 @@ https://console.developers.google.com/apis/api/geolocation/overview
## 개발 변수
다음 환경 변수는 개발과 디버깅시 우선적으로 사용다.
다음 환경 변수는 개발과 디버깅시 우선적으로 사용됩니다.
### `ELECTRON_RUN_AS_NODE`

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@ -117,7 +117,7 @@ Returns `NativeImage`
`path`로부터 이미지를 로드하여 새로운 `NativeImage` 인스턴스를 만듭니다.
`path` 가 존재하지 않거나, 읽을 수 없거나, 유효한 이미지가 아니면 빈 이미지를
반환다.
반환합니다.
```javascript
const nativeImage = require('electron').nativeImage

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@ -96,8 +96,8 @@ Returns `Object`:
기본값은 빈 문자열.
* `description` String (optional) - 바로가기의 설명. 기본값은 빈 문자열.
* `icon` String (optional) - 아이콘의 경로. DLL 이나 EXE 일 수 있다. `icon`
`iconIndex` 는 함께 설정해야 다. 기본값은 빈 문자열이며, 타겟의 아이콘을
사용다.
`iconIndex` 는 함께 설정해야 합니다. 기본값은 빈 문자열이며, 타겟의 아이콘을
사용합니다.
* `iconIndex` Integer (optional) - `icon` 이 DLL 이나 EXE 일 경우 아이콘의
리소스 ID. 기본값은 0.
* `appUserModelId` String (optional) - 애플리케이션 사용자 모델 ID. 기본값은 빈

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@ -242,6 +242,6 @@ Returns `Object`:
#### `tray.isDestroyed()`
Returns `Boolean` - 트레이 아이콘이 파괴되었는지 여부.
Returns `Boolean` - 트레이 아이콘이 소멸되었는지 여부.
[event-emitter]: http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter

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@ -806,7 +806,7 @@ Returns:
### Event: 'destroyed'
WebContents가 파괴될 때 발생하는 이벤트입니다.
WebContents가 소멸될 때 발생하는 이벤트입니다.
### Event: 'media-started-playing'

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@ -181,7 +181,7 @@ required[, optional]
* 또는 Electron 의 [`WebContents`](api/web-contents.md)와 같은 사용자 타입
인수 또는 메소드가 특정 플랫폼에만 사용된다면, 이 플랫폼들은 자료형 다음에
공백으로 구분된 이탤릭체 목록으로 표시다. 값은 `macOS`, `windows`, 또는
공백으로 구분된 이탤릭체 목록으로 표시됩니다. 값은 `macOS`, `windows`, 또는
`Linux` 일 수 있습니다.
```markdown