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VReality64 2016-06-07 19:19:21 +09:00
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commit 219bc2fc51
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@ -12,7 +12,7 @@
`ipcRenderer`는 다음과 같은 이벤트 리스닝 메서드를 가지고 있습니다:
### `ipcMain.on(channel, listener)`
### `ipcRenderer.on(channel, listener)`
* `channel` String
* `listener` Function
@ -20,7 +20,7 @@
`channel`에 대해 이벤트를 리스닝합니다. 새로운 메시지가 도착하면 `listener`
`listener(event, args...)` 형식으로 호출됩니다.
### `ipcMain.once(channel, listener)`
### `ipcRenderer.once(channel, listener)`
* `channel` String
* `listener` Function
@ -28,7 +28,7 @@
이벤트에 대해 한 번만 작동하는 `listener` 함수를 등록합니다. 이 `listener`는 등록된
`channel`에 보내지는 메시지에 한해 호출됩니다. 호출된 이후엔 리스너가 삭제됩니다.
### `ipcMain.removeListener(channel, listener)`
### `ipcRenderer.removeListener(channel, listener)`
* `channel` String
* `listener` Function
@ -39,7 +39,7 @@
지정한 `channel`에 대한 리스너를 저장하는 배열에서 지정한 `listener`를 삭제합니다.
### `ipcMain.removeAllListeners(channel)`
### `ipcRenderer.removeAllListeners(channel)`
* `channel` String (optional)

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@ -284,6 +284,15 @@ Returns:
<meta name='theme-color' content='#ff0000'>
```
### Event: 'update-target-url'
Returns:
* `event` Event
* `url` URL
마우스나 키보드를 사용해 링크에 포커스를 할 때 발생하는 이벤트입니다.
### Event: 'cursor-changed'
Returns:
@ -591,6 +600,12 @@ CSS 코드를 현재 웹 페이지에 삽입합니다.
웹 페이지에서 `replaceMisspelling` 편집 커맨드를 실행합니다.
### `webContents.insertText(text)`
* `text` String
포커스된 요소에 `text`를 삽입합니다.
### `webContents.findInPage(text[, options])`
* `text` String - 찾을 콘텐츠, 반드시 공백이 아니여야 합니다.

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@ -117,25 +117,7 @@ MyApp.app/Contents
또한 Electron 소스 코드를 다시 빌드할 때 어플리케이션 이름을 변경할 수 있습니다.
`GYP_DEFINES` 환경변수를 사용하여 다음과 같이 다시 빌드할 수 있습니다:
__Windows__
```bash
> set "GYP_DEFINES=project_name=myapp product_name=MyApp"
> python script\clean.py
> python script\bootstrap.py
> python script\build.py -c R -t myapp
```
__Bash__
```bash
$ export GYP_DEFINES="project_name=myapp product_name=MyApp"
$ script/clean.py
$ script/bootstrap.py
$ script/build.py -c Release -t myapp
```
`atom.gyp` 파일을 수정하여 다음과 같이 다시 빌드할 수 있습니다:
### grunt-build-atom-shell
@ -175,16 +157,16 @@ Electron의 개발자로써, Electron을 매우 많은 시나리오에서도 작
3. 다음의 환경 변수들을 설정합니다:
* `ELECTRON_GITHUB_TOKEN` - GitHub에 릴리즈를 만들 수 있는 토큰.
* `ELECTRON_S3_ACCESS_KEY`, `ELECTRON_S3_BUCKET`, `ELECTRON_S3_SECRET_KEY` -
* `ELECTRON_GITHUB_TOKEN` - GitHub에 릴리즈를 만들 수 있는 토큰.
* `ELECTRON_S3_ACCESS_KEY`, `ELECTRON_S3_BUCKET`, `ELECTRON_S3_SECRET_KEY` -
node.js 헤더 뿐만 아니라 심볼을 업로드할 장소.
* `ELECTRON_RELEASE` - `true`로 지정하고 업로드 부분이 실행되면, 설정되지 않은
* `ELECTRON_RELEASE` - `true`로 지정하고 업로드 부분이 실행되면, 설정되지 않은
부분을 남기고 `surf-build`가 CI-type 확인을 실행합니다. 모든 pull request를
실행할 때 적합합니다.
* `CI` - `true` 또는 다른 것을 지정하면 실패합니다.
* `GITHUB_TOKEN` - `ELECTRON_GITHUB_TOKEN`와 같게 설정
* `SURF_TEMP` - Windows에선 `C:\Temp`로 설정하면 긴 경로 문제를 해결할 수 있습니다.
* `TARGET_ARCH` - `ia32` 또는 `x64`를 지정.
* `CI` - `true` 또는 다른 것을 지정하면 실패합니다.
* `GITHUB_TOKEN` - `ELECTRON_GITHUB_TOKEN`와 같게 설정
* `SURF_TEMP` - Windows에선 `C:\Temp`로 설정하면 긴 경로 문제를 해결할 수 있습니다.
* `TARGET_ARCH` - `ia32` 또는 `x64`를 지정.
4. Electron에 기여를 하는 기여자라면, _반드시_ `script/upload.py`에서 포크를 위해
`ELECTRON_REPO`를 설정해야 합니다. (`MYORG/electron`)

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@ -41,7 +41,7 @@ API를 사용하여 low-level 수준으로 운영체제와 상호작용할 수
프로세스에서 그 작업을 처리할 수 있도록 메인 프로세스와 통신을 해야 합니다.
Electron에는 메인 프로세스와 렌더러 프로세스 사이에 통신을 할 수 있도록
[ipc](../api/ipc-renderer.md) 모듈을 제공하고 있습니다.
[ipcRenderer](../api/ipc-renderer.md)와 [ipcMain](../api/ipc-main.md) 모듈을 제공하고 있습니다.
또는 [remote](../api/remote.md) 모듈을 사용하여 RPC 스타일로 통신할 수도 있습니다.
또한 FAQ에서 [다양한 객체를 공유하는 방법](share-data)도 소개하고 있습니다.