2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
# Распространение приложения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Чтобы разпространять ваше приложение на Electron, папка с вашим приложением
|
2016-06-18 13:26:26 +00:00
|
|
|
|
должна называться `app` и находиться в папке ресурсов Electron (в macOS это
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
`Electron.app/Contents/Resources/`, в Linux и Windows - `resources/`),
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
вот так:
|
|
|
|
|
|
2016-06-18 13:26:26 +00:00
|
|
|
|
Для macOS:
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```text
|
|
|
|
|
electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
|
|
|
|
|
├── package.json
|
|
|
|
|
├── main.js
|
|
|
|
|
└── index.html
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
Для Windows и Linux:
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```text
|
|
|
|
|
electron/resources/app
|
|
|
|
|
├── package.json
|
|
|
|
|
├── main.js
|
|
|
|
|
└── index.html
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
Затем запустите `Electron.app` (или `electron` в Linux, `electron.exe` в Windows),
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
и Electron запустится как ваше приложение. Теперь папка `electron` и есть дистрибутив,
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
который Вы должны распространять пользователям.
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Упаковка вашего приложения в файл
|
|
|
|
|
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
Если Вы `не хотите` распространять исходные коды вашего проекта, Вы можете
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
упаковать его в архив [asar](https://github.com/atom/asar), чтобы не
|
|
|
|
|
показывать пользователям исходные коды.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Чтобы использовать `asar` для замены папки `app` на архив вам нужно
|
|
|
|
|
переименовать архив в `app.asar` и положить его в папку ресурсов Electron,
|
|
|
|
|
после чего Electron попробует считать ресурсы и запустить архив.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2016-06-18 13:26:26 +00:00
|
|
|
|
Для macOS:
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```text
|
|
|
|
|
electron/Electron.app/Contents/Resources/
|
|
|
|
|
└── app.asar
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
Для Windows и Linux:
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```text
|
|
|
|
|
electron/resources/
|
|
|
|
|
└── app.asar
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
Больше деталей можно найти в [инстуркции по упаковке приложения](application-packaging.md).
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Ребрендирование скачанных исполняемых файлов
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
После того, как Вы подключили ваше приложение к Electron,
|
|
|
|
|
Вам наверняка захочется ребрендировать его перед распространением.
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Windows
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вы можете переименовать `electron.exe` как пожелаете и поменять иконку и прочую
|
|
|
|
|
информацию приложениями вроде [rcedit](https://github.com/atom/rcedit).
|
|
|
|
|
|
2016-06-18 13:26:26 +00:00
|
|
|
|
### macOS
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вы можете переименовать `Electron.app` как пожелаете, а также изменить
|
|
|
|
|
поля `CFBundleDisplayName`, `CFBundleIdentifier` и `CFBundleName` в следующих
|
|
|
|
|
файлах:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* `Electron.app/Contents/Info.plist`
|
|
|
|
|
* `Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вы таже можете переименовать приложение-помощник, чтобы оно не показывало `Electron Helper`,
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
убедитесь, что Вы переименовали его исполняемый файл.
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Структура переименованного приложения выглядит примерно так:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
MyApp.app/Contents
|
|
|
|
|
├── Info.plist
|
|
|
|
|
├── MacOS/
|
|
|
|
|
│ └── MyApp
|
|
|
|
|
└── Frameworks/
|
|
|
|
|
├── MyApp Helper EH.app
|
|
|
|
|
| ├── Info.plist
|
|
|
|
|
| └── MacOS/
|
|
|
|
|
| └── MyApp Helper EH
|
|
|
|
|
├── MyApp Helper NP.app
|
|
|
|
|
| ├── Info.plist
|
|
|
|
|
| └── MacOS/
|
|
|
|
|
| └── MyApp Helper NP
|
|
|
|
|
└── MyApp Helper.app
|
|
|
|
|
├── Info.plist
|
|
|
|
|
└── MacOS/
|
|
|
|
|
└── MyApp Helper
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Linux
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вы можете переименовать исполняемый файл `electron` как пожелаете.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Rebranding by Rebuilding Electron from Source
|
|
|
|
|
|
2016-05-13 20:19:56 +00:00
|
|
|
|
Вы также можете ребрендировать Electron изменив имя продукта и собрав его
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
из исходных кодов. Чтобы сделать это Вам нужно изменить `atom.gyp` и полностью
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
пересобрать Electron.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### grunt-build-atom-shell
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Проверка и пересборка кода Electron довольно сложная задача, так что мы
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
сделали файл-инструкцию для Grunt, который будет делать это автоматически:
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
[grunt-build-atom-shell](https://github.com/paulcbetts/grunt-build-atom-shell).
|
|
|
|
|
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
Этот файл автоматически просмотрит изменения в `.gyp` файле, соберёт
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
Electron из исходных кодов и пересоберёт модули Node, чтобы всё подходило
|
|
|
|
|
под новое имя.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Инструменты
|
|
|
|
|
|
2016-06-10 06:21:32 +00:00
|
|
|
|
Вы также можете использовать инструменты от третьих лиц,
|
2016-05-01 18:18:49 +00:00
|
|
|
|
которые сделают работу за вас:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
* [electron-packager](https://github.com/maxogden/electron-packager)
|
|
|
|
|
* [electron-builder](https://github.com/loopline-systems/electron-builder)
|