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2016-10-12 16:12:02 +00:00
# Display Object
* `id` Number - 디스플레이와 관련된 고유 식별자.
* `rotation` Number - 0, 90, 180, 270, 시계 방향의 화면 회전을 표시.
* `scaleFactor` Number - 출력 장치의 화소 배율.
* `touchSupport` String - `available`, `unavailable`, `unknown`.
* `bounds` [Rectangle](rectangle.md)
* `size` Object
* `height` Number
* `width` Number
* `workArea` [Rectangle](rectangle.md)
* `workAreaSize` Object
* `height` Number
* `width` Number
`Display` 객체는 시스템에 연결된 물리 디스플레이입니다. 머리가 없는 시스템에서는
가짜 `Display` 가 존재할 수 있습니다. 또는 `Display` 는 원격 가상 디스플레이일
수 있습니다.