# Display Object * `id` Number - 디스플레이와 관련된 고유 식별자. * `rotation` Number - 0, 90, 180, 270, 시계 방향의 화면 회전을 표시. * `scaleFactor` Number - 출력 장치의 화소 배율. * `touchSupport` String - `available`, `unavailable`, `unknown`. * `bounds` [Rectangle](rectangle.md) * `size` Object * `height` Number * `width` Number * `workArea` [Rectangle](rectangle.md) * `workAreaSize` Object * `height` Number * `width` Number `Display` 객체는 시스템에 연결된 물리 디스플레이입니다. 머리가 없는 시스템에서는 가짜 `Display` 가 존재할 수 있습니다. 또는 `Display` 는 원격 가상 디스플레이일 수 있습니다.