# webContents > 웹 페이지를 렌더링하고 제어합니다. `webContents`는 [EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_eventemitter)를 상속받았습니다. 웹 페이지의 렌더링과 관리를 책임지며 [`BrowserWindow`](browser-window.md)의 속성입니다. 다음은 `webContents` 객체에 접근하는 예시입니다: ```javascript const {BrowserWindow} = require('electron') let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 1500}) win.loadURL('http://github.com') let contents = win.webContents console.log(contents) ``` ## Methods 다음 메서드는 `webContents` 모듈에서 접근할 수 있는 메서드입니다: ```javascript const {webContents} = require('electron') console.log(webContents) ``` #### `webContents.getAllWebContents()` Returns `WebContents[]` - 모든 `WebContents` 인스턴스의 배열. 이 배열은 윈도우, 웹뷰, 열린 개발자 도구 그리고 백그라운드 페이지의 개발자 도구 확장 기능의 모든 웹 콘텐츠를 포함합니다. #### `webContents.getFocusedWebContents()` Returns `WebContents` - 이 애플리케이션에서 포커스되어있는 웹 콘텐츠. 없을 경우 `null` 을 반환합니다. ### `webContents.fromId(id)` * `id` Integer Returns `WebContents` - ID 에 해당하는 WebContens 인스턴스. ## Class: WebContents > BrowserWindow 인스턴스의 콘텐츠를 표시하고 제어합니다. ### Instance Events #### Event: 'did-finish-load' 탐색 작업이 끝났을 때 발생하는 이벤트입니다. 브라우저의 탭의 스피너가 멈추고 `onload` 이벤트가 발생했을 때를 말합니다. ### Event: 'did-fail-load' Returns: * `event` Event * `errorCode` Integer * `errorDescription` String * `validatedURL` String * `isMainFrame` Boolean 이 이벤트는 `did-finish-load`와 비슷하나, 로드가 실패했거나 취소되었을 때 발생합니다. 예를 들면 `window.stop()`이 실행되었을 때 발생합니다. 발생할 수 있는 전체 에러 코드의 목록과 설명은 [여기서](https://code.google.com/p/chromium/codesearch#chromium/src/net/base/net_error_list.h) 확인할 수 있습니다. 참고로 리다이렉트 응답은 `errorCode` -3과 함께 발생합니다; 이 에러는 명시적으로 무시할 수 있습니다. #### Event: 'did-frame-finish-load' Returns: * `event` Event * `isMainFrame` Boolean 프레임(Frame)이 탐색을 끝냈을 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'did-start-loading' 브라우저 탭의 스피너가 회전을 시작한 때와 같은 시점에 대응하는 이벤트입니다. #### Event: 'did-stop-loading' 브라우저 탭의 스피너가 회전을 멈추었을 때와 같은 시점에 대응하는 이벤트입니다. #### Event: 'did-get-response-details' Returns: * `event` Event * `status` Boolean * `newURL` String * `originalURL` String * `httpResponseCode` Integer * `requestMethod` String * `referrer` String * `headers` Object * `resourceType` String 요청한 리소스에 관련된 자세한 정보를 사용할 수 있을 때 발생하는 이벤트입니다. `status`는 리소스를 다운로드하기 위한 소켓 연결을 나타냅니다. #### Event: 'did-get-redirect-request' Returns: * `event` Event * `oldURL` String * `newURL` String * `isMainFrame` Boolean * `httpResponseCode` Integer * `requestMethod` String * `referrer` String * `headers` Object 리소스를 요청하는 동안에 리다이렉트 응답을 받았을 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'dom-ready' Returns: * `event` Event 주어진 프레임의 문서가 로드되었을 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'page-favicon-updated' Returns: * `event` Event * `favicons` String[] - URL 배열 페이지가 favicon(파비콘) URL을 받았을 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'new-window' Returns: * `event` Event * `url` String * `frameName` String * `disposition` String - `default`, `foreground-tab`, `background-tab`, `new-window`, `save-to-disk`, `other`중 하나일 수 있습니다. * `options` Object - 새로운 `BrowserWindow` 객체를 만들 때 사용되는 옵션 객체입니다. * `additionalFeatures` String[] - `window.open()` 에 주어진 (Chromium 또는 Electron 에 의해 처리되지 않는) 비표준 기능. 페이지가 `url`에 대하여 새로운 윈도우를 열기위해 요청한 경우 발생하는 이벤트입니다. `window.open`이나 ``과 같은 외부 링크에 의해 요청될 수 있습니다. 기본값으로 `BrowserWindow`는 `url`을 기반으로 생성됩니다. `event.preventDefault()`를 호출하면 새로운 창이 생성되는 것을 방지할 수 있습니다. 이 경우, `event.newGuest` 는 Electron 의 런타임에 의해 사용할 수 있게 `BrowserWindow` 인스턴스에 대한 참조를 설정할 수 있습니다. #### Event: 'will-navigate' Returns: * `event` Event * `url` String 사용자 또는 페이지가 새로운 페이지로 이동할 때 발생하는 이벤트입니다. `window.location` 객체가 변경되거나 사용자가 페이지의 링크를 클릭했을 때 발생합니다. 이 이벤트는 `webContents.loadURL`과 `webContents.back` 같은 API를 이용한 프로그램적으로 시작된 탐색에 대해서는 발생하지 않습니다. 이 이벤트는 앵커 링크를 클릭하거나 `window.location.hash`의 값을 변경하는 등의 페이지 내 탐색시엔 발생하지 않습니다. 대신 `did-navigate-in-page` 이벤트를 사용해야 합니다. `event.preventDefault()`를 호출하면 탐색을 방지할 수 있습니다. #### Event: 'did-navigate' Returns: * `event` Event * `url` String 탐색이 완료되면 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 앵커 링크를 클릭하거나 `window.location.hash`의 값을 변경하는 등의 페이지 내 탐색시엔 발생하지 않습니다. 대신 `did-navigate-in-page` 이벤트를 사용해야 합니다. #### Event: 'did-navigate-in-page' Returns: * `event` Event * `url` String * `isMainFrame` Boolean 페이지 내의 탐색이 완료되면 발생하는 이벤트입니다. 페이지 내의 탐색이 발생하면 페이지 URL이 변경되지만 페이지 밖으로의 탐색은 일어나지 않습니다. 예를 들어 앵커 링크를 클릭했을 때, 또는 DOM `hashchange` 이벤트가 발생했을 때로 볼 수 있습니다. #### Event: 'crashed' Returns: * `event` Event * `killed` Boolean 렌더러 프로세스가 충돌하거나 종료될 때 발생되는 이벤트입니다. #### Event: 'plugin-crashed' Returns: * `event` Event * `name` String * `version` String 플러그인 프로세스가 예기치 못하게 종료되었을 때 발생되는 이벤트입니다. #### Event: 'destroyed' `webContents`가 소멸될 때 발생되는 이벤트입니다. #### Event: 'devtools-opened' 개발자 도구가 열렸을 때 발생되는 이벤트입니다. #### Event: 'devtools-closed' 개발자 도구가 닫혔을 때 발생되는 이벤트입니다. #### Event: 'devtools-focused' 개발자 도구에 포커스가 가거나 개발자 도구가 열렸을 때 발생되는 이벤트입니다. #### Event: 'certificate-error' Returns: * `event` Event * `url` URL * `error` String - 에러 코드 * `certificate` [Certificate](structures/certificate.md) * `callback` Function * `isTrusted` Boolean - 인증서가 신뢰할 수 있는 것으로 간주할 수 있는지 여부를 나타냅니다 `url`에 대한 `certificate` 인증서의 유효성 검증에 실패했을 때 발생하는 이벤트입니다. 사용법은 [`app`의 `certificate-error` 이벤트](app.md#event-certificate-error)와 같습니다. #### Event: 'select-client-certificate' Returns: * `event` Event * `url` URL * `certificateList` [Certificate[]](structures/certificate.md) * `callback` Function * `certificate` [Certificate](structures/certificate.md) - 인증서는 주어진 목록에 있어야합니다. 클라이언트 인증이 요청되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 사용법은 [`app`의 `select-client-certificate` 이벤트](app.md#event-select-client-certificate)와 같습니다. #### Event: 'login' Returns: * `event` Event * `request` Object * `method` String * `url` URL * `referrer` URL * `authInfo` Object * `isProxy` Boolean * `scheme` String * `host` String * `port` Integer * `realm` String * `callback` Function * `username` String * `password` String `webContents`가 기본 인증을 수행하길 원할 때 발생되는 이벤트입니다. [`app`의 `login`이벤트](app.md#event-login)와 사용 방법은 같습니다. #### Event: 'found-in-page' Returns: * `event` Event * `result` Object * `requestId` Integer * `finalUpdate` Boolean - 더 많은 응답이 따르는 경우를 표시합니다. * `activeMatchOrdinal` Integer (optional) - 활성화 일치의 위치. * `matches` Integer (optional) - 일치하는 개수. * `selectionArea` Object (optional) - 첫 일치 부위의 좌표. [`webContents.findInPage`] 요청의 결과를 사용할 수 있을 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'media-started-playing' 미디어가 재생되기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'media-paused' 미디어가 중지되거나 재생이 완료되었을 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'did-change-theme-color' 페이지의 테마 색이 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 보통 meta 태그에 의해서 발생합니다: ```html ``` #### Event: 'update-target-url' Returns: * `event` Event * `url` String 마우스나 키보드를 사용해 링크에 포커스할 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'cursor-changed' Returns: * `event` Event * `type` String * `image` NativeImage (optional) * `scale` Float (optional) - 커스텀 커서의 스케일링 수치 * `size` Object (optional) - `image`의 사이즈 * `width` Integer * `height` Integer * `hotspot` Object (optional) - 커스텀 커서의 핫스팟 좌표 * `x` Integer - x 좌표 * `y` Integer - y 좌표 커서 종류가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. `type` 인수는 다음 값이 될 수 있습니다: `default`, `crosshair`, `pointer`, `text`, `wait`, `help`, `e-resize`, `n-resize`, `ne-resize`, `nw-resize`, `s-resize`, `se-resize`, `sw-resize`, `w-resize`, `ns-resize`, `ew-resize`, `nesw-resize`, `nwse-resize`, `col-resize`, `row-resize`, `m-panning`, `e-panning`, `n-panning`, `ne-panning`, `nw-panning`, `s-panning`, `se-panning`, `sw-panning`, `w-panning`, `move`, `vertical-text`, `cell`, `context-menu`, `alias`, `progress`, `nodrop`, `copy`, `none`, `not-allowed`, `zoom-in`, `zoom-out`, `grab`, `grabbing`, `custom`. 만약 `type` 인수가 `custom` 이고 `image` 인수가 `NativeImage`를 통한 커스텀 커서를 지정했을 때, 해당 이미지로 커서가 변경됩니다. 또한 `scale`, `size` 그리고 `hotspot` 인수는 커스텀 커서의 추가적인 정보를 포함합니다. #### Event: 'context-menu' Returns: * `event` Event * `params` Object * `x` Integer - x 좌표 * `y` Integer - y 좌표 * `linkURL` String - 컨텍스트 메뉴가 호출된 노드를 둘러싸는 링크의 URL. * `linkText` String - 링크에 연관된 텍스트. 콘텐츠의 링크가 이미지인 경우 빈 문자열이 됩니다. * `pageURL` String - 컨텍스트 메뉴가 호출된 상위 수준 페이지의 URL. * `frameURL` String - 컨텍스트 메뉴가 호출된 서브 프레임의 URL. * `srcURL` String - 컨텍스트 메뉴가 호출된 요소에 대한 소스 URL. 요소와 소스 URL은 이미지, 오디오, 비디오입니다. * `mediaType` String - 컨텍스트 메뉴가 호출된 노드의 종류. 값은 `none`, `image`, `audio`, `video`, `canvas`, `file` 또는 `plugin`이 될 수 있습니다. * `hasImageContents` Boolean - 컨텍스트 메뉴가 내용이 있는 이미지에서 호출되었는지 여부. * `isEditable` Boolean - 컨텍스트를 편집할 수 있는지 여부. * `selectionText` String - 컨텍스트 메뉴가 호출된 부분에 있는 선택된 텍스트. * `titleText` String - 컨텍스트 메뉴가 호출된 선택된 제목 또는 알림 텍스트. * `misspelledWord` String - 만약 있는 경우, 커서가 가르키는 곳에서 발생한 오타. * `frameCharset` String - 메뉴가 호출된 프레임의 문자열 인코딩. * `inputFieldType` String - 컨텍스트 메뉴가 입력 필드에서 호출되었을 때, 그 필드의 종류. 값은 `none`, `plainText`, `password`, `other` 중 한 가지가 될 수 있습니다. * `menuSourceType` String - 컨텍스트 메뉴를 호출한 입력 소스. 값은 `none`, `mouse`, `keyboard`, `touch`, `touchMenu` 중 한 가지가 될 수 있습니다. * `mediaFlags` Object - 컨텍스트 메뉴가 호출된 미디어 요소에 대한 플래그. 자세한 사항은 아래를 참고하세요. * `editFlags` Object - 이 플래그는 렌더러가 어떤 행동을 이행할 수 있는지 여부를 표시합니다. 자세한 사항은 아래를 참고하세요. `mediaFlags`는 다음과 같은 속성을 가지고 있습니다: * `inError` Boolean - 미디어 객체가 크래시되었는지 여부. * `isPaused` Boolean - 미디어 객체가 일시중지되었는지 여부. * `isMuted` Boolean - 미디어 객체가 음소거되었는지 여부. * `hasAudio` Boolean - 미디어 객체가 오디오를 가지고 있는지 여부. * `isLooping` Boolean - 미디어 객체가 루프중인지 여부. * `isControlsVisible` Boolean - 미디어 객체의 컨트롤이 보이는지 여부. * `canToggleControls` Boolean - 미디어 객체의 컨트롤을 토글할 수 있는지 여부. * `canRotate` Boolean - 미디어 객체를 돌릴 수 있는지 여부. `editFlags`는 다음과 같은 속성을 가지고 있습니다: * `canUndo` Boolean - 렌더러에서 실행 취소할 수 있는지 여부. * `canRedo` Boolean - 렌더러에서 다시 실행할 수 있는지 여부. * `canCut` Boolean - 렌더러에서 잘라내기를 실행할 수 있는지 여부. * `canCopy` Boolean - 렌더러에서 복사를 실행할 수 있는지 여부. * `canPaste` Boolean - 렌더러에서 붙여넣기를 실행할 수 있는지 여부. * `canDelete` Boolean - 렌더러에서 삭제를 실행할 수 있는지 여부. * `canSelectAll` Boolean - 렌더러에서 모두 선택을 실행할 수 있는지 여부. 새로운 컨텍스트 메뉴의 제어가 필요할 때 발생하는 이벤트입니다. #### Event: 'select-bluetooth-device' Returns: * `event` Event * `devices` [BluetoothDevice[]](structures/bluetooth-device.md) * `callback` Function * `deviceId` String `navigator.bluetooth.requestDevice`의 호출에 의해 블루투스 기기가 선택되어야 할 때 발생하는 이벤트입니다. `navigator.bluetooth` API를 사용하려면 `webBluetooth`가 활성화되어 있어야 합니다. 만약 `event.preventDefault`이 호출되지 않으면, 첫 번째로 사용 가능한 기기가 선택됩니다. `callback`은 반드시 선택될 `deviceId`와 함께 호출되어야 하며, 빈 문자열을 `callback`에 보내면 요청이 취소됩니다. ```javascript const {app, webContents} = require('electron') app.commandLine.appendSwitch('enable-web-bluetooth') app.on('ready', () => { webContents.on('select-bluetooth-device', (event, deviceList, callback) => { event.preventDefault() let result = deviceList.find((device) => { return device.deviceName === 'test' }) if (!result) { callback('') } else { callback(result.deviceId) } }) }) ``` #### Event: 'paint' Returns: * `event` Event * `dirtyRect` Object * `x` Integer - 이미지의 x 좌표. * `y` Integer - 이미지의 y 좌표. * `width` Integer - Dirty 영역의 너비. * `height` Integer - Dirty 영역의 높이. * `image` [NativeImage](native-image.md) - 전체 프레임의 이미지 데이터. 새 프레임이 생성되었을 때 발생하는 이벤트입니다. Dirty 영역만이 버퍼로 전달됩니다. ```javascript const {BrowserWindow} = require('electron') let win = new BrowserWindow({webPreferences: {offscreen: true}}) win.webContents.on('paint', (event, dirty, image) => { // updateBitmap(dirty, image.toBitmap()) }) win.loadURL('http://github.com') ``` ### Instance Methods #### `contents.loadURL(url[, options])` * `url` URL * `options` Object (optional) * `httpReferrer` String - HTTP 레퍼러 url. * `userAgent` String - 요청을 시작한 유저 에이전트. * `extraHeaders` String - "\n"로 구분된 Extra 헤더들. 윈도우에 웹 페이지 `url`을 로드합니다. `url`은 `http://`, `file://`과 같은 프로토콜 접두사를 가지고 있어야 합니다. 만약 반드시 http 캐시를 사용하지 않고 로드해야 하는 경우 `pragma` 헤더를 사용할 수 있습니다. ```javascript const {webContents} = require('electron') const options = {extraHeaders: 'pragma: no-cache\n'} webContents.loadURL(url, options) ``` #### `contents.downloadURL(url)` * `url` URL `url`의 리소스를 탐색 없이 다운로드를 시작합니다. `session`의 `will-download` 이벤트가 발생합니다. #### `contents.getURL()` 현재 웹 페이지의 URL을 반환합니다. ```javascript const {BrowserWindow} = require('electron') let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}) win.loadURL('http://github.com') let currentURL = win.webContents.getURL() console.log(currentURL) ``` #### `contents.getTitle()` 현재 웹 페이지의 제목을 반환합니다. #### `win.isDestroyed()` 윈도우가 소멸되었는지 여부를 반환합니다. #### `contents.isFocused()` 웹 페이지가 포커스되어있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.isLoading()` 현재 웹 페이지가 리소스를 로드중인지 여부를 반환합니다. #### `contents.isLoadingMainFrame()` 메인 프레임이 여전히 로딩중인지 여부를 반환합니다. (내부 iframe 또는 frame 포함) #### `contents.isWaitingForResponse()` 현재 웹 페이지가 페이지의 메인 리소스로부터 첫 응답을 기다리고있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.stop()` 대기중인 탐색 작업을 모두 멈춥니다. #### `contents.reload()` 현재 웹 페이지를 새로고침합니다. #### `contents.reloadIgnoringCache()` 현재 웹 페이지의 캐시를 무시한 채로 새로고침합니다. #### `contents.canGoBack()` 브라우저가 이전 웹 페이지로 돌아갈 수 있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.canGoForward()` 브라우저가 다음 웹 페이지로 이동할 수 있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.canGoToOffset(offset)` * `offset` Integer 웹 페이지가 `offset`로 이동할 수 있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.clearHistory()` 탐색 기록을 삭제합니다. #### `contents.goBack()` 브라우저가 이전 웹 페이지로 이동하게 합니다. #### `contents.goForward()` 브라우저가 다음 웹 페이지로 이동하게 합니다. #### `contents.goToIndex(index)` * `index` Integer 브라우저가 지정된 절대 웹 페이지 인덱스로 탐색하게 합니다. #### `contents.goToOffset(offset)` * `offset` Integer "current entry"에서 지정된 offset으로 탐색합니다. #### `contents.isCrashed()` 렌더러 프로세스가 예기치 않게 종료되었는지 여부를 반환합니다. #### `contents.setUserAgent(userAgent)` * `userAgent` String 현재 웹 페이지의 유저 에이전트를 덮어씌웁니다. #### `contents.getUserAgent()` 현재 웹 페이지의 유저 에이전트 문자열을 반환합니다. #### `contents.insertCSS(css)` * `css` String CSS 코드를 현재 웹 페이지에 삽입합니다. #### `contents.executeJavaScript(code[, userGesture, callback])` * `code` String * `userGesture` Boolean (optional) * `callback` Function (optional) - 스크립트의 실행이 완료되면 호출됩니다. * `result` Any 페이지에서 자바스크립트 코드를 실행합니다. 기본적으로 `requestFullScreen`와 같은 몇몇 HTML API들은 사용자의 조작에 의해서만 호출될 수 있습니다. `userGesture`를 `true`로 설정하면 이러한 제약을 무시할 수 있습니다. #### `contents.setAudioMuted(muted)` * `muted` Boolean 현재 웹 페이지의 소리를 음소거합니다. #### `contents.isAudioMuted()` 현재 페이지가 음소거 되어있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.setZoomFactor(factor)` * `factor` Number - 줌 수치. 지정한 수치로 줌 수치를 변경합니다. 줌 수치는 100으로 나눈 값이며 300%는 3.0이 됩니다. #### `contents.getZoomFactor(callback)` * `callback` Function * `zoomFactor` Number 현재 줌 수치 값을 요청합니다. `callback`은 `callback(zoomFactor)` 형태로 호출됩니다. #### `contents.setZoomLevel(level)` * `level` Number - 줌 레벨. 지정한 수준으로 줌 수준을 변경합니다. 원본 크기는 0이고 각 값의 증가와 감소는 현재 줌을 20% 크거나 작게 표현하고 각 크기는 원본 크기의 300%와 50%로 제한됩니다. #### `contents.getZoomLevel(callback)` * `callback` Function * `zoomLevel` Number 현재 줌 수준 값을 요청합니다. `callback`은 `callback(zoomLevel)` 형태로 호출됩니다. #### `contents.setZoomLevelLimits(minimumLevel, maximumLevel)` * `minimumLevel` Number * `maximumLevel` Number 최대와 최소 값의 줌 수준 값을 지정합니다. #### `contents.undo()` 웹 페이지에서 `undo` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.redo()` 웹 페이지에서 `redo` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.cut()` 웹 페이지에서 `cut` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.copy()` 웹 페이지에서 `copy` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `contents.copyImageAt(x, y)` * `x` Integer * `y` Integer 주어진 위치에 있는 이미지를 클립보드로 복사합니다. #### `contents.paste()` 웹 페이지에서 `paste` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.pasteAndMatchStyle()` 웹 페이지에서 `pasteAndMatchStyle` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.delete()` 웹 페이지에서 `delete` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.selectAll()` 웹 페이지에서 `selectAll` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.unselect()` 웹 페이지에서 `unselect` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.replace(text)` * `text` String 웹 페이지에서 `replace` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.replaceMisspelling(text)` * `text` String 웹 페이지에서 `replaceMisspelling` 편집 커맨드를 실행합니다. #### `contents.insertText(text)` * `text` String 포커스된 요소에 `text`를 삽입합니다. #### `contents.findInPage(text[, options])` * `text` String - 찾을 콘텐츠, 반드시 공백이 아니여야 합니다. * `options` Object (optional) * `forward` Boolean - 앞에서부터 검색할지 뒤에서부터 검색할지 여부입니다. 기본값은 `true`입니다. * `findNext` Boolean - 작업을 계속 처리할지 첫 요청만 처리할지 여부입니다. 기본값은 `false`입니다. * `matchCase` Boolean - 검색이 대소문자를 구분할지 여부입니다. 기본값은 `false`입니다. * `wordStart` Boolean - 단어의 시작 부분만 볼 지 여부입니다. 기본값은 `false`입니다. * `medialCapitalAsWordStart` Boolean - `wordStart`와 합쳐질 때, 소문자 또는 비문자가 따라붙은 대문자로 일치가 시작하는 경우 단어 중간의 일치를 허용합니다. 여러가지 다른 단어 내의 일치를 허용합니다. 기본값은 `false`입니다. 웹 페이지에서 `text`에 일치하는 모든 대상을 찾는 요청을 시작하고 요청에 사용된 요청을 표현하는 `정수(integer)`를 반환합니다. 요청의 결과는 [`found-in-page`](web-contents.md#event-found-in-page) 이벤트를 통해 취득할 수 있습니다. #### `contents.stopFindInPage(action)` * `action` String - [`webContents.findInPage`] 요청이 종료되었을 때 일어날 수 있는 작업을 지정합니다. * `clearSelection` - 선택을 취소합니다. * `keepSelection` - 선택을 일반 선택으로 변경합니다. * `activateSelection` - 포커스한 후 선택된 노드를 클릭합니다. 제공된 `action`에 대한 `webContents`의 모든 `findInPage` 요청을 중지합니다. ```javascript const {webContents} = require('electron') webContents.on('found-in-page', (event, result) => { if (result.finalUpdate) webContents.stopFindInPage('clearSelection') }) const requestId = webContents.findInPage('api') console.log(requestId) ``` #### `contents.capturePage([rect, ]callback)` * `rect` Object (optional) - 캡쳐할 페이지의 영역 * `x` Integer * `y` Integer * `width` Integer * `height` Integer * `callback` Function 페이지의 스크린샷을 `rect`에 설정한 만큼 캡처합니다. 캡처가 완료되면 `callback`이 `callback(image)` 형식으로 호출됩니다. `image`는 [NativeImage](native-image.md)의 인스턴스이며 스크린샷 데이터를 담고있습니다. `rect`를 생략하면 페이지 전체를 캡처합니다. #### `contents.hasServiceWorker(callback)` * `callback` Function * `hasWorker` Boolean ServiceWorker가 등록되어있는지 확인하고 `callback`에 대한 응답으로 boolean 값을 반환합니다. #### `contents.unregisterServiceWorker(callback)` * `callback` Function * `success` Boolean ServiceWorker가 존재하면 모두 등록을 해제하고 JS Promise가 만족될 때 `callback`에 대한 응답으로 boolean을 반환하거나 JS Promise가 만족되지 않을 때 `false`를 반환합니다. #### `contents.print([options])` `options` Object (optional) * `silent` Boolean - 사용자에게 프린트 설정을 묻지 않습니다. 기본값을 `false`입니다. * `printBackground` Boolean - 웹 페이지의 배경 색과 이미지를 출력합니다. 기본값은 `false`입니다. 윈도우의 웹 페이지를 프린트합니다. `silent`가 `true`로 지정되어있을 땐, Electron이 시스템의 기본 프린터와 기본 프린터 설정을 가져옵니다. 웹 페이지에서 `window.print()`를 호출하는 것은 `webContents.print({silent: false, printBackground: false})`를 호출하는 것과 같습니다. #### `contents.printToPDF(options, callback)` * `options` Object * `marginsType` Integer - 사용할 마진의 종류를 지정합니다. 0 부터 2 사이 값을 사용할 수 있고 각각 기본 마진, 마진 없음, 최소 마진입니다. * `pageSize` String - 생성되는 PDF의 페이지 크기를 지정합니다. 값은 `A3`, `A4`, `A5`, `Legal`, `Letter`, `Tabloid` 또는 마이크론 단위의 `height` & `width`가 포함된 객체를 사용할 수 있습니다. * `printBackground` Boolean - CSS 배경을 프린트할지 여부를 정합니다. * `printSelectionOnly` Boolean - 선택된 영역만 프린트할지 여부를 정합니다. * `landscape` Boolean - landscape을 위해선 `true`를, portrait를 위해선 `false`를 사용합니다. * `callback` Function - `(error, data) => {}` * `error` Error * `data` Buffer Chromium의 미리보기 프린팅 커스텀 설정을 이용하여 윈도우의 웹 페이지를 PDF로 프린트합니다. `callback`은 작업이 완료되면 `callback(error, data)` 형식으로 호출됩니다. `data`는 생성된 PDF 데이터를 담고있는 `Buffer`입니다. 기본으로 비어있는 `options`은 다음과 같이 여겨지게 됩니다: ```javascript { marginsType: 0, printBackground: false, printSelectionOnly: false, landscape: false } ``` 다음은 `webContents.printToPDF`의 예시입니다: ```javascript const {BrowserWindow} = require('electron') const fs = require('fs') let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}) win.loadURL('http://github.com') win.webContents.on('did-finish-load', () => { // 기본 프린트 옵션을 사용합니다 win.webContents.printToPDF({}, (error, data) => { if (error) throw error fs.writeFile('/tmp/print.pdf', data, (error) => { if (error) throw error console.log('Write PDF successfully.') }) }) }) ``` #### `contents.addWorkSpace(path)` * `path` String 특정 경로를 개발자 도구의 워크스페이스에 추가합니다. 반드시 개발자 도구의 생성이 완료된 이후에 사용해야 합니다. ```javascript const {BrowserWindow} = require('electron') let win = new BrowserWindow() win.webContents.on('devtools-opened', () => { win.webContents.addWorkSpace(__dirname) }) ``` #### `contents.removeWorkSpace(path)` * `path` String 특정 경로를 개발자 도구의 워크스페이스에서 제거합니다. #### `contents.openDevTools([options])` * `options` Object (optional) * `detach` Boolean - 새 창에서 개발자 도구를 엽니다. * `mode` String - 개발자 도구 표시 상태를 지정합니다. 옵션은 "right", "bottom", "undocked", "detach"가 될 수 있습니다. 기본값은 마지막 표시 상태를 사용합니다. `undocked` 모드에선 다시 도킹할 수 있습니다. 하지만 `detach` 모드에선 할 수 없습니다. 개발자 도구를 엽니다. #### `contents.closeDevTools()` 개발자 도구를 닫습니다. #### `contents.isDevToolsOpened()` 개발자 도구가 열려있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.isDevToolsFocused()` 개발자 도구에 포커스 되어있는지 여부를 반환합니다. #### `contents.toggleDevTools()` 개발자 도구를 토글합니다. #### `contents.inspectElement(x, y)` * `x` Integer * `y` Integer (`x`, `y`)위치의 요소를 조사합니다. #### `contents.inspectServiceWorker()` 서비스 워커 컨텍스트(service worker context)를 위한 개발자 도구를 엽니다. #### `contents.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])` * `channel` String `channel`을 통하여 렌더러 프로세스에 비동기 메시지를 보냅니다. 임의의 인수를 보낼수도 있습니다. 인수들은 내부적으로 JSON 포맷으로 직렬화 되며, 이후 함수와 프로토타입 체인은 포함되지 않게 됩니다. 렌더러 프로세스는 `ipcRenderer` 모듈을 통하여 `channel`를 리스닝하여 메시지를 처리할 수 있습니다. 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스로 메시지를 보내는 예시 입니다: ```javascript // In the main process. const {app, BrowserWindow} = require('electron') let win = null app.on('ready', () => { win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}) win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`) win.webContents.on('did-finish-load', () => { win.webContents.send('ping', 'whoooooooh!') }) }) ``` ```html ``` #### `contents.enableDeviceEmulation(parameters)` * `parameters` Object * `screenPosition` String - 에뮬레이트 할 화면 종료를 지정합니다 (기본값: `desktop`) * `desktop` String - Desktop screen type * `mobile` String - Mobile screen type * `screenSize` Object - 에뮬레이트 화면의 크기를 지정합니다 (screenPosition == mobile) * `width` Integer - 에뮬레이트 화면의 너비를 지정합니다 * `height` Integer - 에뮬레이트 화면의 높이를 지정합니다 * `viewPosition` Object - 화면에서 뷰의 위치 (screenPosition == mobile) (기본값: `{x: 0, y: 0}`) * `x` Integer - 좌상단 모서리로부터의 x 축의 오프셋 * `y` Integer - 좌상단 모서리로부터의 y 축의 오프셋 * `deviceScaleFactor` Float - 디바이스의 스케일 팩터(scale factor)를 지정합니다. (0일 경우 기본 디바이스 스케일 팩터를 기본으로 사용합니다. 기본값: `0`) * `viewSize` Object - 에뮬레이트 된 뷰의 크기를 지정합니다 (빈 값은 덮어쓰지 않는 다는 것을 의미합니다) * `width` Integer - 에뮬레이트 된 뷰의 너비를 지정합니다 * `height` Integer - 에뮬레이트 된 뷰의 높이를 지정합니다 * `fitToView` Boolean - 에뮬레이트의 뷰가 사용 가능한 공간에 맞추어 스케일 다운될지를 지정합니다 (기본값: `false`) * `offset` Object - 사용 가능한 공간에서 에뮬레이트 된 뷰의 오프셋을 지정합니다 (fit to view 모드 외에서) (기본값: `{x: 0, y: 0}`) * `x` Float - 좌상단 모서리에서 x 축의 오프셋을 지정합니다 * `y` Float - 좌상단 모서리에서 y 축의 오프셋을 지정합니다 * `scale` Float - 사용 가능한 공간에서 에뮬레이드 된 뷰의 스케일 (fit to view 모드 외에서, 기본값: `1`) `parameters`로 디바이스 에뮬레이션을 사용합니다. #### `contents.disableDeviceEmulation()` `webContents.enableDeviceEmulation`로 활성화된 디바이스 에뮬레이선을 비활성화 합니다. #### `contents.sendInputEvent(event)` * `event` Object * `type` String (**required**) - 이벤트의 종류. 다음 값들을 사용할 수 있습니다: `mouseDown`, `mouseUp`, `mouseEnter`, `mouseLeave`, `contextMenu`, `mouseWheel`, `mouseMove`, `keyDown`, `keyUp`, `char`. * `modifiers` String[] - 이벤트의 수정자(modifier)들에 대한 배열. 다음 값들을 포함 할 수 있습니다: `shift`, `control`, `alt`, `meta`, `isKeypad`, `isAutoRepeat`, `leftButtonDown`, `middleButtonDown`, `rightButtonDown`, `capsLock`, `numLock`, `left`, `right`. Input `event`를 웹 페이지로 전송합니다. 키보드 이벤트들에 대해서는 `event` 객체는 다음 속성들을 사용할 수 있습니다: * `keyCode` String (**required**) - 키보드 이벤트가 발생할 때 보내질 문자. [Accelerator](accelerator.md)의 올바른 키 코드만 사용해야 합니다. 마우스 이벤트들에 대해서는 `event` 객체는 다음 속성들을 사용할 수 있습니다: * `x` Integer (**required**) * `y` Integer (**required**) * `button` String - 눌린 버튼. 다음 값들이 가능합니다. `left`, `middle`, `right` * `globalX` Integer * `globalY` Integer * `movementX` Integer * `movementY` Integer * `clickCount` Integer `mouseWheel` 이벤트에 대해서는 `event` 객체는 다음 속성들을 사용할 수 있습니다: * `deltaX` Integer * `deltaY` Integer * `wheelTicksX` Integer * `wheelTicksY` Integer * `accelerationRatioX` Integer * `accelerationRatioY` Integer * `hasPreciseScrollingDeltas` Boolean * `canScroll` Boolean #### `contents.beginFrameSubscription([onlyDirty ,]callback)` * `onlyDirty` Boolean (optional) - 기본값은 `false`입니다. * `callback` Function * `frameBuffer` Buffer * `dirtyRect` [Rectangle](structures/rectangle.md) 캡처된 프레임과 프레젠테이션 이벤트를 구독하기 시작합니다. `callback`은 프레젠테이션 이벤트가 발생했을 때 `callback(frameBuffer, dirtyRect)` 형태로 호출됩니다. `frameBuffer`는 raw 픽셀 데이터를 가지고 있는 `Buffer` 객체입니다. 많은 장치에서 32비트 BGRA 포맷을 사용하여 효율적으로 픽셀 데이터를 저장합니다. 하지만 실질적인 데이터 저장 방식은 프로세서의 엔디안 방식에 따라서 달라집니다. (따라서 현대의 많은 프로세서에선 little-endian 방식을 사용하므로 위의 포맷을 그대로 표현합니다. 하지만 몇몇 프로세서는 big-endian 방식을 사용하는데, 이 경우 32비트 ARGB 포맷을 사용합니다) `dirtyRect`는 페이지의 어떤 부분이 다시 그려졌는지를 표현하는 `x, y, width, height` 속성을 포함하는 객체입니다. 만약 `onlyDirty`가 `true`로 지정되어 있으면, `frameBuffer`가 다시 그려진 부분만 포함합니다. `onlyDirty`의 기본값은 `false`입니다. #### `contents.endFrameSubscription()` 프레임 프레젠테이션 이벤트들에 대한 구독을 중지합니다. #### `contents.startDrag(item)` * `item` Object * `file` String * `icon` [NativeImage](native-image.md) 현재 진행중인 드래그-드롭에 `item`을 드래그 중인 아이템으로 설정합니다. `file`은 드래그될 파일의 절대 경로입니다. 그리고 `icon`은 드래그 도중 커서 밑에 표시될 이미지입니다. #### `contents.savePage(fullPath, saveType, callback)` * `fullPath` String - 전체 파일 경로. * `saveType` String - 저장 종류를 지정합니다. * `HTMLOnly` - 페이지의 HTML만 저장합니다. * `HTMLComplete` - 페이지의 완성된 HTML을 저장합니다. * `MHTML` - 페이지의 완성된 HTML을 MHTML로 저장합니다. * `callback` Function - `(error) => {}`. * `error` Error 만약 페이지를 저장하는 프로세스가 성공적으로 끝났을 경우 true를 반환합니다. ```javascript const {BrowserWindow} = require('electron') let win = new BrowserWindow() win.loadURL('https://github.com') win.webContents.on('did-finish-load', () => { win.webContents.savePage('/tmp/test.html', 'HTMLComplete', (error) => { if (!error) console.log('Save page successfully') }) }) ``` #### `contents.showDefinitionForSelection()` _macOS_ 페이지에서 선택된 단어에 대한 사전 검색 결과 팝업을 표시합니다. #### `contents.isOffscreen()` *오프 스크린 렌더링* 이 활성화되었는지 여부를 표시합니다. #### `contents.startPainting()` *오프 스크린 렌더링* 이 활성화되었고 페인팅 상태가 아니라면 페인팅을 시작합니다. #### `contents.stopPainting()` *오프 스크린 렌더링* 이 활성화되었고 페인팅 상태라면 페인팅을 중지합니다. #### `contents.isPainting()` *오프 스크린 렌더링* 이 활성화된 경우 현재 패인팅 상태를 반환합니다. #### `contents.setFrameRate(fps)` * `fps` Integer *오프 스크린 렌더링* 이 활성화된 경우 프레임 레이트를 지정한 숫자로 지정합니다. 1과 60 사이의 값만 사용할 수 있습니다. #### `contents.getFrameRate()` *오프 스크린 렌더링* 이 활성화된 경우 현재 프레임 레이트를 반환합니다. #### `contents.invalidate()` *오프 스크린 렌더링* 이 활성화된 경우 프레임을 무효화 하고 `'paint'` 이벤트를 통해 새로 만듭니다. ### Instance Properties #### `contents.id` 이 WebContents의 유일 ID. #### `contents.session` 이 webContents에서 사용하는 [session](session.md) 객체를 반환합니다. #### `contents.hostWebContents` 현재 `WebContents`를 소유하는 `WebContents`를 반환합니다. #### `contents.devToolsWebContents` 이 `WebContents`에 대한 개발자 도구의 `WebContents`를 가져옵니다. **참고:** 사용자가 절대로 이 객체를 저장해서는 안 됩니다. 개발자 도구가 닫혔을 때, `null`이 반환될 수 있습니다. #### `contents.debugger` 현재 `webContents`에 대한 디버거 인스턴스를 가져옵니다. ## Class: Debugger > Chrome의 원격 디버깅 프로토콜에 대한 대체 접근자입니다. ```javascript const {BrowserWindow} = require('electron') let win = new BrowserWindow() try { win.webContents.debugger.attach('1.1') } catch (err) { console.log('Debugger attach failed : ', err) } win.webContents.debugger.on('detach', (event, reason) => { console.log('Debugger detached due to : ', reason) }) win.webContents.debugger.on('message', (event, method, params) => { if (method === 'Network.requestWillBeSent') { if (params.request.url === 'https://www.github.com') { win.webContents.debugger.detach() } } }) win.webContents.debugger.sendCommand('Network.enable') ``` ### Instance Methods #### `debugger.attach([protocolVersion])` * `protocolVersion` String (optional) - 요청할 디버깅 프로토콜의 버전. `webContents`에 디버거를 부착합니다. #### `debugger.isAttached()` 디버거가 `webContents`에 부착되어 있는지 여부를 반환합니다. #### `debugger.detach()` `webContents`로부터 디버거를 분리시킵니다. #### `debugger.sendCommand(method[, commandParams, callback])` * `method` String - 메서드 이름, 반드시 원격 디버깅 프로토콜에 의해 정의된 메서드중 하나가 됩니다. * `commandParams` Object (optional) - 요청 인수를 표현한 JSON 객체. * `callback` Function (optional) - 응답 * `error` Object - 커맨드의 실패를 표시하는 에러 메시지. * `result` Object - 원격 디버깅 프로토콜에서 커맨드 설명의 'returns' 속성에 의해 정의된 응답 지정한 커맨드를 디버깅 대상에게 전송합니다. ### Instance Events #### Event: 'detach' * `event` Event * `reason` String - 디버거 분리 사유. 디버깅 세션이 종료될 때 발생하는 이벤트입니다. `webContents`가 닫히거나 개발자 도구가 부착된 `webContents`에 대해 호출될 때 발생합니다. #### Event: 'message' * `event` Event * `method` String - 메서드 이름. * `params` Object - 원격 디버깅 프로토콜의 'parameters' 속성에서 정의된 이벤트 인수 디버깅 타겟이 관련 이벤트를 발생시킬 때 마다 발생하는 이벤트입니다. [rdp]: https://developer.chrome.com/devtools/docs/debugger-protocol [`webContents.findInPage`]: web-contents.md#contentsfindinpagetext-options