# nativeImage 在 Electron 中, 对所有创建 images 的 api 来说, 你可以使用文件路径或 `nativeImage` 实例. 如果使用 `null` ,将创建一个空的image 对象. 例如, 当创建一个 tray 或设置窗口的图标时候,你可以使用一个字符串的图片路径 : ```javascript var appIcon = new Tray('/Users/somebody/images/icon.png') var window = new BrowserWindow({icon: '/Users/somebody/images/window.png'}) ``` 或者从剪切板中读取图片,它返回的是 `nativeImage`: ```javascript var image = clipboard.readImage() var appIcon = new Tray(image) ``` ## 支持的格式 当前支持 `PNG` 和 `JPEG` 图片格式. 推荐 `PNG` ,因为它支持透明和无损压缩. 在 Windows, 你也可以使用 `ICO` 图标的格式. ## 高分辨率图片 如果平台支持 high-DPI,你可以在图片基础路径后面添加 `@2x` ,可以标识它为高分辨率的图片. 例如,如果 `icon.png` 是一个普通图片并且拥有标准分辨率,然后 `icon@2x.png`将被当作高分辨率的图片处理,它将拥有双倍 DPI 密度. 如果想同时支持展示不同分辨率的图片,你可以将拥有不同size 的图片放在同一个文件夹下,不用 DPI 后缀.例如 : ```text images/ ├── icon.png ├── icon@2x.png └── icon@3x.png ``` ```javascript var appIcon = new Tray('/Users/somebody/images/icon.png') ``` 也支持下面这些 DPI 后缀: * `@1x` * `@1.25x` * `@1.33x` * `@1.4x` * `@1.5x` * `@1.8x` * `@2x` * `@2.5x` * `@3x` * `@4x` * `@5x` ## 模板图片 模板图片由黑色和清色(和一个 alpha 通道)组成. 模板图片不是单独使用的,而是通常和其它内容混合起来创建期望的最终效果. 最常见的用力是将模板图片用到菜单栏图片上,所以它可以同时适应亮、黑不同的菜单栏. **注意:** 模板图片只在 macOS 上可用. 为了将图片标识为一个模板图片,它的文件名应当以 `Template` 结尾. 例如: * `xxxTemplate.png` * `xxxTemplate@2x.png` ## 方法 `nativeImage` 类有如下方法: ### `nativeImage.createEmpty()` 创建一个空的 `nativeImage` 实例. ### `nativeImage.createFromPath(path)` * `path` String 从指定 `path` 创建一个新的 `nativeImage` 实例 . ### `nativeImage.createFromBuffer(buffer[, scaleFactor])` * `buffer` [Buffer][buffer] * `scaleFactor` Double (可选) 从 `buffer` 创建一个新的 `nativeImage` 实例 .默认 `scaleFactor` 是 1.0. ### `nativeImage.createFromDataURL(dataURL)` * `dataURL` String 从 `dataURL` 创建一个新的 `nativeImage` 实例 . ## 实例方法 `nativeImage` 有如下方法: ```javascript const nativeImage = require('electron').nativeImage var image = nativeImage.createFromPath('/Users/somebody/images/icon.png') ``` ### `image.toPNG()` 返回一个 [Buffer][buffer] ,它包含了图片的 `PNG` 编码数据. ### `image.toJPEG(quality)` * `quality` Integer (**必须**) - 在 0 - 100 之间. 返回一个 [Buffer][buffer] ,它包含了图片的 `JPEG` 编码数据. ### `image.toDataURL()` 返回图片数据的 URL. ### `image.getNativeHandle()` _macOS_ 返回一个保存了 c 指针的 [Buffer][buffer] 来潜在处理原始图像.在macOS, 将会返回一个 `NSImage` 指针实例. 注意那返回的指针是潜在原始图像的弱指针,而不是一个复制,你_必须_ 确保与 `nativeImage` 的关联不间断 . ### `image.isEmpty()` 返回一个 boolean ,标识图片是否为空. ### `image.getSize()` 返回图片的 size. [buffer]: https://nodejs.org/api/buffer.html#buffer_class_buffer ### `image.setTemplateImage(option)` * `option` Boolean 将图片标识为模板图片. ### `image.isTemplateImage()` 返回一个 boolean ,标识图片是否是模板图片.