# ipcRenderer `ipcRenderer` 模块是一个 [EventEmitter](https://nodejs.org/api/events.html) 类的实例. 它提供了有限的方法,你可以从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也可以收到主进程的相应. 查看 [ipcMain](ipc-main.md) 代码例子. ## 消息监听 `ipcRenderer` 模块有下列方法来监听事件: ### `ipcRenderer.on(channel, listener)` * `channel` String * `listener` Function 监听 `channel`, 当有新消息到达,使用 `listener(event, args...)` 调用 `listener` . ### `ipcRenderer.once(channel, listener)` * `channel` String * `listener` Function 为这个事件添加一个一次性 `listener` 函数.这个 `listener` 将在下一次有新消息被发送到 `channel` 的时候被请求调用,之后就被删除了. ### `ipcRenderer.removeListener(channel, listener)` * `channel` String * `listener` Function 从指定的 `channel` 中的监听者数组删除指定的 `listener` . ### `ipcRenderer.removeAllListeners([channel])` * `channel` String (optional) 删除所有的监听者,或者删除指定 `channel` 中的全部. ## 发送消息 `ipcRenderer` 模块有如下方法来发送消息: ### `ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])` * `channel` String * `arg` (可选) 通过 `channel` 向主进程发送异步消息,也可以发送任意参数.参数会被JSON序列化,之后就不会包含函数或原型链. 主进程通过使用 `ipcMain` 模块来监听 `channel`,从而处理消息. ### `ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])` * `channel` String * `arg` (可选) 通过 `channel` 向主进程发送同步消息,也可以发送任意参数.参数会被JSON序列化,之后就不会包含函数或原型链. 主进程通过使用 `ipcMain` 模块来监听 `channel`,从而处理消息, 通过 `event.returnValue` 来响应. __注意:__ 发送同步消息将会阻塞整个渲染进程,除非你知道你在做什么,否则就永远不要用它 . ### `ipcRenderer.sendToHost(channel[, arg1][, arg2][, ...])` * `channel` String * `arg` (可选) 类似 `ipcRenderer.send` ,但是它的事件将发往 host page 的 `` 元素,而不是主进程.