// Copyright (c) 2015 GitHub, Inc. // Use of this source code is governed by the MIT license that can be // found in the LICENSE file. #include #include "atom/common/keyboad_util.h" namespace atom { // Return key code of the char. ui::KeyboardCode KeyboardCodeFromCharCode(base::char16 c, bool* shifted) { *shifted = false; switch (c) { case 0x08: return ui::VKEY_BACK; case 0x7F: return ui::VKEY_DELETE; case 0x09: return ui::VKEY_TAB; case 0x0D: return ui::VKEY_RETURN; case 0x1B: return ui::VKEY_ESCAPE; case ' ': return ui::VKEY_SPACE; case 'a': return ui::VKEY_A; case 'b': return ui::VKEY_B; case 'c': return ui::VKEY_C; case 'd': return ui::VKEY_D; case 'e': return ui::VKEY_E; case 'f': return ui::VKEY_F; case 'g': return ui::VKEY_G; case 'h': return ui::VKEY_H; case 'i': return ui::VKEY_I; case 'j': return ui::VKEY_J; case 'k': return ui::VKEY_K; case 'l': return ui::VKEY_L; case 'm': return ui::VKEY_M; case 'n': return ui::VKEY_N; case 'o': return ui::VKEY_O; case 'p': return ui::VKEY_P; case 'q': return ui::VKEY_Q; case 'r': return ui::VKEY_R; case 's': return ui::VKEY_S; case 't': return ui::VKEY_T; case 'u': return ui::VKEY_U; case 'v': return ui::VKEY_V; case 'w': return ui::VKEY_W; case 'x': return ui::VKEY_X; case 'y': return ui::VKEY_Y; case 'z': return ui::VKEY_Z; case ')': *shifted = true; case '0': return ui::VKEY_0; case '!': *shifted = true; case '1': return ui::VKEY_1; case '@': *shifted = true; case '2': return ui::VKEY_2; case '#': *shifted = true; case '3': return ui::VKEY_3; case '$': *shifted = true; case '4': return ui::VKEY_4; case '%': *shifted = true; case '5': return ui::VKEY_5; case '^': *shifted = true; case '6': return ui::VKEY_6; case '&': *shifted = true; case '7': return ui::VKEY_7; case '*': *shifted = true; case '8': return ui::VKEY_8; case '(': *shifted = true; case '9': return ui::VKEY_9; case ':': *shifted = true; case ';': return ui::VKEY_OEM_1; case '+': *shifted = true; case '=': return ui::VKEY_OEM_PLUS; case '<': *shifted = true; case ',': return ui::VKEY_OEM_COMMA; case '_': *shifted = true; case '-': return ui::VKEY_OEM_MINUS; case '>': *shifted = true; case '.': return ui::VKEY_OEM_PERIOD; case '?': *shifted = true; case '/': return ui::VKEY_OEM_2; case '~': *shifted = true; case '`': return ui::VKEY_OEM_3; case '{': *shifted = true; case '[': return ui::VKEY_OEM_4; case '|': *shifted = true; case '\\': return ui::VKEY_OEM_5; case '}': *shifted = true; case ']': return ui::VKEY_OEM_6; case '"': *shifted = true; case '\'': return ui::VKEY_OEM_7; default: return ui::VKEY_UNKNOWN; } } // Return key code of the char. ui::KeyboardCode KeyboardCodeFromKeyIdentifier(const std::string& chr) { if (chr == "enter") return ui::VKEY_RETURN; if (chr == "backspace") return ui::VKEY_BACK; if (chr == "delete") return ui::VKEY_DELETE; if (chr == "tab") return ui::VKEY_TAB; if (chr == "escape") return ui::VKEY_ESCAPE; if (chr == "control") return ui::VKEY_CONTROL; if (chr == "alt") return ui::VKEY_MENU; if (chr == "shift") return ui::VKEY_SHIFT; if (chr == "end") return ui::VKEY_END; if (chr == "home") return ui::VKEY_HOME; if (chr == "insert") return ui::VKEY_INSERT; if (chr == "left") return ui::VKEY_LEFT; if (chr == "up") return ui::VKEY_UP; if (chr == "right") return ui::VKEY_RIGHT; if (chr == "down") return ui::VKEY_DOWN; if (chr == "pageup") return ui::VKEY_PRIOR; if (chr == "pagedown") return ui::VKEY_NEXT; if (chr == "printscreen") return ui::VKEY_SNAPSHOT; return ui::VKEY_UNKNOWN; } } // namespace atom