# 소스 코드 디렉터리 구조 Electron의 소스 코드는 몇 개의 파트로 분리되어 있습니다. 그리고 Chromium의 분리 규칙(separation conventions)을 주로 따르고 있습니다. 이미 [Chromium의 멀티 프로세스 아키텍쳐](http://dev.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture)에 익숙해져 있다면 소스 코드를 이해하기 쉬울 것입니다. ## 소스 코드 구조 ``` Electron ├──atom - Electron의 소스코드. | ├── app - 시스템 엔트리 코드. | ├── browser - 주 윈도우를 포함한 프론트엔드, UI, 그리고 메인 프로세스에 관련된 것과 | | 랜더러와 웹 페이지 관리 관련 코드. | | ├── lib - 메인 프로세스 초기화 코드의 자바스크립트 파트. | | ├── ui - 크로스 플랫폼에 대응하는 UI 구현. | | | ├── cocoa - 코코아 특정 소스 코드. | | | ├── gtk - GTK+ 특정 소스 코드. | | | └── win - Windows GUI 특정 소스 코드. | | ├── default_app - 어플리케이션이 제공되지 않으면 기본으로 사용되는 페이지. | | ├── api - 메인 프로세스 API의 구현. | | | └── lib - API 구현의 자바스크립트 파트. | | ├── net - 네트워크 관련 코드. | | ├── mac - Mac 특정 Objective-C 소스 코드. | | └── resources - 아이콘들, 플랫폼 종속성 파일들, 기타 등등. | ├── renderer - 랜더러 프로세스에서 작동하는 코드들. | | ├── lib - 랜더러 프로세스 초기화 코드의 자바스크립트 파트. | | └── api - 랜더러 프로세스 API들의 구현. | | └── lib - API 구현의 자바스크립트 파트. | └── common - 메인 프로세스와 랜더러 프로세스에서 공유하는 코드. 유틸리티 함수와 | node 메시지 루프를 Chromium의 메시지 루프에 통합시킨 코드도 포함. | ├── lib - 공통 자바스크립트 초기화 코드. | └── api - 공통 API들의 구현, Electron의 빌트인 모듈 기초 코드들. | └── lib - API 구현의 자바스크립트 파트. ├── chromium_src - 복사된 Chromium 소스 코드. ├── docs - 참조 문서. ├── spec - 자동화된 테스트. ├── atom.gyp - Electron의 빌드 규칙. └── common.gypi - 컴파일러 설정 및 `node` 와 `breakpad` 등의 구성요소를 위한 빌드 규칙. ``` ## 그외 디렉터리 구조 * **script** - 개발목적으로 사용되는 빌드, 패키징, 테스트, 기타등을 실행하는 스크립트. * **tools** - gyp 파일에서 사용되는 헬퍼 스크립트 `script`와는 다르게 유저로부터 직접 실행되지 않는 스크립트들을 이곳에 넣습니다. * **vendor** - 소스코드의 서드파티 종속성 코드 소스 코드 디렉터리가 겹쳐 혼란을 일으킬 수 있기 때문에 `third_party`와 같은 Chromium 소스 코드 디렉터리에서 사용된 폴더 이름은 사용하지 않았습니다. * **node_modules** - 빌드에 사용되는 node 서드파티 모듈. * **out** - `ninja`의 임시 출력 디렉터리. * **dist** - 배포용 바이너리를 빌드할 때 사용하는 `script/create-dist.py` 스크립트로부터 만들어지는 임시 디렉터리. * **external_binaries** - `gyp` 빌드를 지원하지 않아 따로 다운로드된 서드파티 프레임워크 바이너리들.