# process Electron의 `process` 객체는 기존의 node와는 달리 약간의 차이점이 있습니다: * `process.type` String - 프로세스의 타입, `browser` (메인 프로세스) 또는 `renderer`가 됩니다. * `process.versions['electron']` String - Electron의 버전. * `process.versions['chrome']` String - Chromium의 버전. * `process.resourcesPath` String - JavaScript 소스 코드의 경로. * `process.mas` Boolean - Mac 앱 스토어용 빌드일 때 `true`로 지정됩니다. 다른 빌드일 땐 `undefined`로 지정됩니다. ## Events ### Event: 'loaded' Electron 내부 초기화 스크립트의 로드가 완료되고, 웹 페이지나 메인 스크립트를 로드하기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 preload 스크립트를 통해 node 통합이 꺼져있는 전역 스코프에 node의 전역 심볼들을 다시 추가할 때 사용할 수 있습니다: ```javascript // preload.js var _setImmediate = setImmediate; var _clearImmediate = clearImmediate; process.once('loaded', function() { global.setImmediate = _setImmediate; global.clearImmediate = _clearImmediate; }); ``` ## Properties ### `process.noAsar` 이 속성을 `true`로 지정하면 Node 빌트인 모듈의 `asar` 아카이브 지원을 비활성화 시킬 수 있습니다. ## Methods `process` 객체는 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다: ### `process.hang()` 현재 프로세스의 주 스레드를 중단시킵니다. ### `process.setFdLimit(maxDescriptors)` _OS X_ _Linux_ * `maxDescriptors` Integer 현재 프로세스 파일 디스크립터의 제한 값을 소프트 제한 `maxDescriptors`의 값이나 OS 하드 제한 중 낮은 값으로 설정합니다.