# autoUpdater > 使应用程序能够自动更新。 进程: [Main](../glossary.md#main-process) `autoUpdater` 模块提供了来自 [Squirrel](https://github.com/Squirrel) 框架的一个接口。 你可以快速启动多平台发布服务器来分发您的 应用程序通过使用下列项目中的一个: - [nuts][nuts]: *针对你的应用程序的智能发布服务器,使用 GitHub 作为后端。 使用 Squirrel 自动更新(Mac 和 Windows)* - [electron-release-server][electron-release-server]: *一个功能齐全, electron 应用的自托管发布服务器,兼容 auto-updater* - [squirrel-updates-server][squirrel-updates-server]: *对于使用 GitHub 版本的 Squirrel.Mac 和 Squirrel.Windows 的一个简单的 node.js 服务器* - [squirrel-release-server][squirrel-release-server]: *一个简单的 Squirrel.Windows 的 PHP 应用程序,它从文件夹读取更新,并支持增量更新* ## 平台相关的提示 虽然 `autoUpdater` 模块提供了一套各平台通用的接口,但是在每个平台间依然会有一些微小的差异。 ### macOS 在 macOS 上,`autoUpdater` 模块依靠的是内置的 [Squirrel.Mac][squirrel-mac],这意味着你不需要依靠其他的设置就能使用。关于 更新服务器的配置,你可以通过阅读 [Server Support][server-support] 这篇文章来了解。注意 [App Transport Security](https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CocoaKeys.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009251-SW35) (ATS) 适用于所有请求作为的一部分 更新过程。需要禁用 ATS 的应用程序可以在应用程序的 plist 添加 `NSAllowsArbitraryLoads` 属性。 **注意:** 你的应用程序必须签署 macOS 自动更新。 这是 `Squirrel.Mac` 的要求。 ### Windows 在 Windows 上,你必须使用安装程序将你的应用装到用户的计算机上,所以比较推荐的方法是用 [electron-winstaller][installer-lib], [electron-builder][electron-builder-lib] 或者 [grunt-electron-installer][installer] 模块来自动生成一个 Windows 安装向导。 当使用 [electron-winstaller][installer-lib] 或者 [electron-builder][electron-builder-lib] 当使用 [electron-winstaller][installer-lib] 或者 [electron-builder][electron-builder-lib] 确保你不尝试更新你的应用程序 [the first time it runs](https://github.com/electron/windows-installer#handling-squirrel-events)(另见 [this issue for more info](https://github.com/electron/electron/issues/7155))。 建议使用 [electron-squirrel-startup](https://github.com/mongodb-js/electron-squirrel-startup) 获取应用程序的桌面快捷方式。 Squirrel 自动生成的安装向导会生成一个带 [Application User Model ID][app-user-model-id] 的快捷方式。 Application User Model ID 的格式是 `com.squirrel.PACKAGE_ID.YOUR_EXE_WITHOUT_DOT_EXE`, 比如 像 `com.squirrel.slack.Slack` 和 `com.squirrel.code.Code` 这样的。你应该在自己的应用中使用 `app.setAppUserModelId` 方法设置相同的 API,不然 Windows 将不能正确地把你的应用固定在任务栏上。 服务器端的配置和 macOS 也是不一样的,你可以阅读 [Squirrel.Windows][squirrel-windows] 这个文档来获得详细信息。 ### Linux Linux 下没有任何的自动更新支持,所以我们推荐用各个 Linux 发行版的包管理器来分发你的应用。 ## 事件列表 `autoUpdater` 对象会触发以下的事件: ### 事件:'error' 返回: * `error` Error 当更新发生错误的时候触发。 ### 事件:'checking-for-update' 当开始检查更新的时候触发。 ### 事件:'update-available' 当发现一个可用更新的时候触发,更新包下载会自动开始。 ### 事件:'update-not-available' 当没有可用更新的时候触发。 ### 事件:'update-downloaded' 返回: * `event` Event * `releaseNotes` String - 新版本更新公告 * `releaseName` String - 新的版本号 * `releaseDate` Date - 新版本发布的日期 * `updateURL` String - 更新地址 在更新下载完成的时候触发。 在 Windows 上只有 `releaseName` 是有效的。 ## 方法列表 `autoUpdater` 对象有以下的方法: ### `autoUpdater.setFeedURL(url[, requestHeaders])` * `url` String * `requestHeaders` Object _macOS_ (optional) - HTTP请求头。 设置检查更新的 `url`,并且初始化自动更新。 ### `autoUpdater.getFeedURL()` 返回 `String` - 当前更新提要 URL。 ### `autoUpdater.checkForUpdates()` 向服务端查询现在是否有可用的更新。在调用这个方法之前,必须要先调用 `setFeedURL`。 ### `autoUpdater.quitAndInstall()` 在下载完成后,重启当前的应用并且安装更新。这个方法应该仅在 `update-downloaded` 事件触发后被调用。 **注意:** `autoUpdater.quitAndInstall()` 将先关闭所有应用程序窗口 并且只在 `app` 上发出 `before-quit` 事件。这不同于 从正常退出的事件序列。 [squirrel-mac]: https://github.com/Squirrel/Squirrel.Mac [server-support]: https://github.com/Squirrel/Squirrel.Mac#server-support [squirrel-windows]: https://github.com/Squirrel/Squirrel.Windows [installer]: https://github.com/electron/grunt-electron-installer [installer-lib]: https://github.com/electron/windows-installer [electron-builder-lib]: https://github.com/electron-userland/electron-builder [app-user-model-id]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd378459(v=vs.85).aspx [electron-release-server]: https://github.com/ArekSredzki/electron-release-server [squirrel-updates-server]: https://github.com/Aluxian/squirrel-updates-server [nuts]: https://github.com/GitbookIO/nuts [squirrel-release-server]: https://github.com/Arcath/squirrel-release-server