# webContents `webContents`는 [EventEmitter](http://nodejs.org/api/events.html#events_class_events_eventemitter)를 상속받았습니다. 웹 페이지의 렌더링과 관리를 책임지며 [`BrowserWindow`](browser-window.md)의 속성입니다. 다음은 `webContents` 객체에 접근하는 예제입니다: ```javascript const BrowserWindow = require('electron').BrowserWindow; var win = new BrowserWindow({width: 800, height: 1500}); win.loadURL("http://github.com"); var webContents = win.webContents; ``` ## Events `webContents` 객체는 다음과 같은 이벤트들을 발생시킵니다: ### Event: 'did-finish-load' 탐색 작업이 끝났을 때 발생하는 이벤트입니다. 브라우저의 탭의 스피너가 멈추고 `onload` 이벤트가 발생했을 때를 말합니다. ### Event: 'did-fail-load' Returns: * `event` Event * `errorCode` Integer * `errorDescription` String * `validatedURL` String 이 이벤트는 `did-finish-load`와 비슷하나, 로드가 실패했거나 취소되었을 때 발생합니다. 예를 들면 `window.stop()`이 실행되었을 때 발생합니다. 발생할 수 있는 전체 에러 코드의 목록과 설명은 [여기](https://code.google.com/p/chromium/codesearch#chromium/src/net/base/net_error_list.h)서 확인할 수 있습니다. ### Event: 'did-frame-finish-load' Returns: * `event` Event * `isMainFrame` Boolean 프레임(Frame)이 탐색을 끝냈을 때 발생하는 이벤트입니다. ### Event: 'did-start-loading' 브라우저 탭의 스피너가 회전을 시작한 때와 같은 시점에 대응하는 이벤트입니다. ### Event: 'did-stop-loading' 브라우저 탭의 스피너가 회전을 멈추었을 때와 같은 시점에 대응하는 이벤트입니다. ### Event: 'did-get-response-details' Returns: * `event` Event * `status` Boolean * `newURL` String * `originalURL` String * `httpResponseCode` Integer * `requestMethod` String * `referrer` String * `headers` Object 요청한 리소스에 관련된 자세한 정보를 사용할 수 있을 때 발생하는 이벤트입니다. `status`는 리소스를 다운로드하기 위한 소켓 연결을 나타냅니다. ### Event: 'did-get-redirect-request' Returns: * `event` Event * `oldURL` String * `newURL` String * `isMainFrame` Boolean * `httpResponseCode` Integer * `requestMethod` String * `referrer` String * `headers` Object 리소스를 요청하는 동안에 리다이렉트 응답을 받았을 때 발생하는 이벤트입니다. ### Event: 'dom-ready' Returns: * `event` Event 주어진 프레임의 문서가 로드되었을 때 발생하는 이벤트입니다. ### Event: 'page-favicon-updated' Returns: * `event` Event * `favicons` Array - URL 배열 페이지가 favicon(파비콘) URL을 받았을 때 발생하는 이벤트입니다. ### Event: 'new-window' Returns: * `event` Event * `url` String * `frameName` String * `disposition` String - `default`, `foreground-tab`, `background-tab`, `new-window`, `other`중 하나일 수 있습니다. * `options` Object - 새로운 `BrowserWindow` 객체를 만들 때 사용되는 옵션 객체입니다. 페이지가 `url`에 대하여 새로운 윈도우를 열기위해 요청한 경우 발생하는 이벤트입니다. `window.open`이나 ``과 같은 외부 링크에 의해 요청될 수 있습니다. 기본값으로 `BrowserWindow`는 `url`을 기반으로 생성됩니다. `event.preventDefault()`를 호출하면 새로운 창이 생성되는 것을 방지할 수 있습니다. ### Event: 'will-navigate' Returns: * `event` Event * `url` String 사용자 또는 페이지가 새로운 페이지로 이동할 때 발생하는 이벤트입니다. `window.location` 객체가 변경되거나 사용자가 페이지의 링크를 클릭했을 때 발생합니다. 이 이벤트는 `webContents.loadURL`과 `webContents.back` 같은 API를 이용하여 프로그램적으로 시작된 탐색에 대해서는 발생하지 않습니다. `event.preventDefault()`를 호출하면 탐색을 방지할 수 있습니다. ### Event: 'crashed' 렌더러 프로세스가 예기치 못하게 종료되었을 때 발생되는 이벤트입니다. ### Event: 'plugin-crashed' Returns: * `event` Event * `name` String * `version` String 플러그인 프로세스가 예기치 못하게 종료되었을 때 발생되는 이벤트입니다. ### Event: 'destroyed' `webContents`가 소멸될 때 발생되는 이벤트입니다. ### Event: 'devtools-opened' 개발자 도구가 열렸을 때 발생되는 이벤트입니다. ### Event: 'devtools-closed' 개발자 도구가 닫혔을 때 발생되는 이벤트입니다. ### Event: 'devtools-focused' 개발자 도구에 포커스가 가거나 개발자 도구가 열렸을 때 발생되는 이벤트입니다. ### Event: 'login' Returns: * `event` Event * `request` Object * `method` String * `url` URL * `referrer` URL * `authInfo` Object * `isProxy` Boolean * `scheme` String * `host` String * `port` Integer * `realm` String * `callback` Function `webContents`가 기본 인증을 수행하길 원할 때 발생되는 이벤트입니다. [`app`의 `login`이벤트](app.md#event-login)와 사용 방법은 같습니다. ## Instance Methods `webContents`객체는 다음과 같은 인스턴스 메서드들을 가지고 있습니다. ### `webContents.session` webContents에서 사용되는 `session`객체를 반환합니다. [session](session.md) 문서에서 이 객체의 메서드들을 확인할 수 있습니다. ### `webContents.loadURL(url[, options])` * `url` URL * `options` Object (optional), 속성들: * `httpReferrer` String - HTTP Referrer url. * `userAgent` String - 요청을 시작한 유저 에이전트. * `extraHeaders` String - "\n"로 구분된 Extra 헤더들. 윈도우에 웹 페이지 `url`을 로드합니다. `url`은 `http://` or `file://`과 같은 프로토콜 접두사를 가지고 있어야 합니다. 만약 반드시 http 캐시를 사용하지 않고 로드해야 하는 경우 `pragma` 헤더를 사용할 수 있습니다. ```javascript const options = {"extraHeaders" : "pragma: no-cache\n"} webContents.loadURL(url, options) ``` ### `webContents.getURL()` 현재 웹 페이지의 URL을 반환합니다. ```javascript var win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}); win.loadURL("http://github.com"); var currentURL = win.webContents.getURL(); ``` ### `webContents.getTitle()` 현재 웹 페이지의 제목을 반환합니다. ### `webContents.isLoading()` 현재 웹 페이지가 리소스를 로드중인지 여부를 반환합니다. ### `webContents.isWaitingForResponse()` 현재 웹 페이지가 페이지의 메인 리소스로부터 첫 응답을 기다리고있는지 여부를 반환합니다. ### `webContents.stop()` 대기중인 탐색 작업을 모두 멈춥니다. ### `webContents.reload()` 현재 웹 페이지를 새로고침합니다. ### `webContents.reloadIgnoringCache()` 현재 웹 페이지의 캐시를 무시한 채로 새로고침합니다. ### `webContents.canGoBack()` 브라우저가 이전 웹 페이지로 돌아갈 수 있는지 여부를 반환합니다. ### `webContents.canGoForward()` 브라우저가 다음 웹 페이지로 이동할 수 있는지 여부를 반환합니다. ### `webContents.canGoToOffset(offset)` * `offset` Integer 웹 페이지가 `offset`로 이동할 수 있는지 여부를 반환합니다. ### `webContents.clearHistory()` 탐색 기록을 삭제합니다. ### `webContents.goBack()` 브라우저가 이전 웹 페이지로 이동하게 합니다. ### `webContents.goForward()` 브라우저가 다음 웹 페이지로 이동하게 합니다. ### `webContents.goToIndex(index)` * `index` Integer 브라우저가 지정된 절대 웹 페이지 인덱스로 탐색하게 합니다. ### `webContents.goToOffset(offset)` * `offset` Integer "current entry"에서 지정된 offset으로 탐색합니다. ### `webContents.isCrashed()` 렌더러 프로세스가 예기치 않게 종료되었는지 여부를 반환합니다. ### `webContents.setUserAgent(userAgent)` * `userAgent` String 현재 웹 페이지의 유저 에이전트를 덮어씌웁니다. ### `webContents.getUserAgent()` 현재 웹 페이지의 유저 에이전트 문자열을 반환합니다. ### `webContents.insertCSS(css)` * `css` String CSS 코드를 현재 웹 페이지에 삽입합니다. ### `webContents.executeJavaScript(code[, userGesture])` * `code` String * `userGesture` Boolean (optional) 페이지에서 자바스크립트 코드를 실행합니다. 기본적으로 `requestFullScreen`와 같은 몇몇 HTML API들은 사용자의 조작에 의해서만 호출될 수 있습니다. `userGesture`를 `true`로 설정하면 이러한 제약을 무시할 수 있습니다. ### `webContents.setAudioMuted(muted)` + `muted` Boolean 현재 웹 페이지의 소리를 음소거합니다. ### `webContents.isAudioMuted()` 현재 페이지가 음소거 되어있는지 여부를 반환합니다. ### `webContents.undo()` 웹 페이지에서 `undo` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.redo()` 웹 페이지에서 `redo` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.cut()` 웹 페이지에서 `cut` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.copy()` 웹 페이지에서 `copy` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.paste()` 웹 페이지에서 `paste` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.pasteAndMatchStyle()` 웹 페이지에서 `pasteAndMatchStyle` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.delete()` 웹 페이지에서 `delete` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.selectAll()` 웹 페이지에서 `selectAll` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.unselect()` 웹 페이지에서 `unselect` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.replace(text)` * `text` String 웹 페이지에서 `replace` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.replaceMisspelling(text)` * `text` String 웹 페이지에서 `replaceMisspelling` 편집 커맨드를 실행합니다. ### `webContents.hasServiceWorker(callback)` * `callback` Function ServiceWorker가 등록되어있는지 확인하고 `callback`에 대한 응답으로 boolean 값을 반환합니다. ### `webContents.unregisterServiceWorker(callback)` * `callback` Function ServiceWorker가 존재하면 모두 등록을 해제하고 JS Promise가 만족될 때 `callback`에 대한 응답으로 boolean을 반환하거나 JS Promise가 만족되지 않을 때 `false`를 반환합니다. ### `webContents.print([options])` `options` Object (optional), properties: * `silent` Boolean - 사용자에게 프린트 설정을 묻지 않습니다. 기본값을 `false`입니다. * `printBackground` Boolean - 웹 페이지의 배경 색과 이미지를 출력합니다. 기본값은 `false`입니다. 윈도우의 웹 페이지를 프린트합니다. `silent`가 `false`로 지정되어있을 땐, Electron이 시스템의 기본 프린터와 기본 프린터 설정을 가져옵니다. 웹 페이지에서 `window.print()`를 호출하는 것은 `webContents.print({silent: false, printBackground: false})`를 호출하는 것과 같습니다. **Note:** Windows에서의 프린터 API는 `pdf.dll`에 의존합니다. 어플리케이션이 print 기능을 사용하지 않는 경우 전체 바이너리 크기를 줄이기 위해 `pdf.dll`을 삭제해도 됩니다. ### `webContents.printToPDF(options, callback)` `options` Object, properties: * `marginsType` Integer - 사용할 마진의 종류를 지정합니다. * 0 - default * 1 - none * 2 - minimum * `pageSize` String - 생성되는 PDF의 페이지 크기를 지정합니다. * `A4` * `A3` * `Legal` * `Letter` * `Tabloid` * `printBackground` Boolean - CSS 배경을 프린트할지 여부를 정합니다. * `printSelectionOnly` Boolean - 선택된 영역만 프린트할지 여부를 정합니다. * `landscape` Boolean - landscape을 위해선 `true`를, portrait를 위해선 `false`를 사용합니다. `callback` Function - `function(error, data) {}` * `error` Error * `data` Buffer - PDF 파일 내용. Chromium의 미리보기 프린팅 커스텀 설정을 이용하여 윈도우의 웹 페이지를 PDF로 프린트합니다. 기본으로 비어있는 `options`은 다음과 같이 여겨지게 됩니다: ```javascript { marginsType: 0, printBackground: false, printSelectionOnly: false, landscape: false } ``` ```javascript const BrowserWindow = require('electron').BrowserWindow; const fs = require('fs'); var win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}); win.loadURL("http://github.com"); win.webContents.on("did-finish-load", function() { // Use default printing options win.webContents.printToPDF({}, function(error, data) { if (error) throw error; fs.writeFile("/tmp/print.pdf", data, function(error) { if (error) throw error; console.log("Write PDF successfully."); }) }) }); ``` ### `webContents.addWorkSpace(path)` * `path` String 특정 경로를 개발자 도구의 워크스페이스에 추가합니다. ### `webContents.removeWorkSpace(path)` * `path` String 특정 경로를 개발자 도구의 워크스페이스에서 제거합니다. ### `webContents.openDevTools([options])` * `options` Object (optional). Properties: * `detach` Boolean - 새 창에서 개발자 도구를 엽니다. 개발자 도구를 엽니다. ### `webContents.closeDevTools()` 개발자 도구를 닫습니다. ### `webContents.isDevToolsOpened()` 개발자 도구가 열려있는지 여부를 반환합니다. ### `webContents.toggleDevTools()` 개발자 도구를 토글합니다. ### `webContents.isDevToolsFocused()` 개발자 도구에 포커스가 가있는지 여부를 반화합니다. ### `webContents.inspectElement(x, y)` * `x` Integer * `y` Integer (`x`, `y`)위치의 엘레먼트를 조사합니다. ### `webContents.inspectServiceWorker()` 서비스 워커 컨텍스트(service worker context)를 위한 개발자 도구를 엽니다. ### `webContents.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])` * `channel` String * `arg` (optional) `channel`을 통하여 렌더러 프로세스에 비동기 메시지를 보냅ㄹ니다. 임의의 아규먼트를 보낼수도 있습니다. 렌더러 프로세스는 `ipcRenderer` 모듈을 통하여 `channel`를 리슨하여 메시지를 처리할 수 있습니다. 메인 프로세스에서 렌더러 프로세스로 메시지를 보내는 예시 입니다: ```javascript // In the main process. var window = null; app.on('ready', function() { window = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}); window.loadURL('file://' + __dirname + '/index.html'); window.webContents.on('did-finish-load', function() { window.webContents.send('ping', 'whoooooooh!'); }); }); ``` ```html ``` ### `webContents.enableDeviceEmulation(parameters)` `parameters` Object, properties: * `screenPosition` String - 에뮬레이트 할 화면 종료를 지정합니다 (기본값: `desktop`) * `desktop` * `mobile` * `screenSize` Object - 에뮬레이트 화면의 크기를 지정합니다 (screenPosition == mobile) * `width` Integer - 에뮬레이트 화면의 너비를 지정합니다 * `height` Integer - 에뮬레이트 화면의 높이를 지정합니다 * `viewPosition` Object - 화면에서 뷰의 위치 (screenPosition == mobile) (기본값: `{x: 0, y: 0}`) * `x` Integer - 좌상단 모서리로부터의 x 축의 오프셋 * `y` Integer - 좌상단 모서리로부터의 y 축의 오프셋 * `deviceScaleFactor` Integer - 디바이스의 스케일 팩터(scale factor)를 지정합니다. (0일 경우 기본 디바이스 스케일 팩터를 기본으로 사용합니다) (기본값: `0`) * `viewSize` Object - 에뮬레이트 된 뷰의 크기를 지정합니다 (빈 값은 오버라이드 하지 않는 다는 것을 의미합니다) * `width` Integer - 에뮬레이트 된 뷰의 너비를 지정합니다 * `height` Integer - 에뮬레이트 된 뷰의 높이를 지정합니다 * `fitToView` Boolean - 에뮬레이트의 뷰가 사용 가능한 공간에 맞추어 스케일 다운 될지 여부를 지정합니다 (기본값: `false`) * `offset` Object - 사용 가능한 공간에서 에뮬레이트 된 뷰의 오프셋을 지정합니다 (fit to view 모드 외에서) (기본값: `{x: 0, y: 0}`) * `x` Float - 좌상단 모서리에서 x 축의 오프셋을 지정합니다 * `y` Float - 좌상단 모서리에서 y 축의 오프셋을 지정합니다 * `scale` Float - 사용 가능한 공간에서 에뮬레이드 된 뷰의 스케일 (fit to view 모드 외에서) (기본값: `1`) 주어진 파라미터로 디바이스 에뮬레이션을 사용합니다. ### `webContents.disableDeviceEmulation()` `webContents.enableDeviceEmulation`로 사용가능해진 디바이스 에뮬레이선을 비활성화 합니다. ### `webContents.sendInputEvent(event)` * `event` Object * `type` String (**required**) - 이벤트의 타입. 다음 값들을 사용할 수 있습니다: `mouseDown`, `mouseUp`, `mouseEnter`, `mouseLeave`, `contextMenu`, `mouseWheel`, `mouseMove`, `keyDown`, `keyUp`, `char`. * `modifiers` Array - 이벤트의 수정자(modifier)들에 대한 배열. 다음 값들을 포함 할 수 있습니다: `shift`, `control`, `alt`, `meta`, `isKeypad`, `isAutoRepeat`, `leftButtonDown`, `middleButtonDown`, `rightButtonDown`, `capsLock`, `numLock`, `left`, `right`. Input `event`를 웹 페이지로 전송합니다. 키보드 이벤트들에 대해서는 `event` 객체는 다음 속성들을 사용할 수 있습니다: * `keyCode` Char or String (**required**) - 키보드 이벤트로 보내지는 문자. 단일 UTF-8 문자를 사용할 수 있고 이벤트를 발생시키는 다음 키 중 하나를 포함할 수 있습니다: `enter`, `backspace`, `delete`, `tab`, `escape`, `control`, `alt`, `shift`, `end`, `home`, `insert`, `left`, `up`, `right`, `down`, `pageUp`, `pageDown`, `printScreen` 마우스 이벤트들에 대해서는 `event` 객체는 다음 속성들을 사용할 수 있습니다: * `x` Integer (**required**) * `y` Integer (**required**) * `button` String - 눌린 버튼. 다음 값들이 가능합니다. `left`, `middle`, `right` * `globalX` Integer * `globalY` Integer * `movementX` Integer * `movementY` Integer * `clickCount` Integer `mouseWheel` 이벤트에 대해서는 `event` 객체는 다음 속성들을 사용할 수 있습니다: * `deltaX` Integer * `deltaY` Integer * `wheelTicksX` Integer * `wheelTicksY` Integer * `accelerationRatioX` Integer * `accelerationRatioY` Integer * `hasPreciseScrollingDeltas` Boolean * `canScroll` Boolean ### `webContents.beginFrameSubscription(callback)` * `callback` Function 프레젠테이션 이벤트들과 캡쳐된 프레임들에 대한 구독을 시작하면 `callback`이 프레젠테이션 이벤트가 발생할 때 `callback(frameBuffer)`과 같은 형식으로 호출됩니다. `frameBuffer`는 raw 픽셀 데이터를 포함한 `Buffer`입니다. 대부분의 기계에서 픽셀 데이터는 32bit BGRA 포맷으로 효율적으로 저장됩니다. 하지만 실제 재프리젠테이션은 프로세서의 endianness에 의존성을 가지고 있습니다(대부분의 현재 프로세스들은 little-endian입니다. big-endian 프로세서들를 가진 기계들에서 data는 32bit ARGB format입니다). ### `webContents.endFrameSubscription()` 프레임 프레젠테이션 이벤트들에 대한 구독을 중지합니다. ## Instance Properties `WebContents`객체들은 다음 속성들을 가지고 있습니다: ### `webContents.devToolsWebContents` 이 `WebContents`에 대한 개발자 도구의 `WebContents`를 가져옵니다. **Note:** 사용자가 절대로 이 객체를 저장해서는 안 됩니다. 개발자 도구가 닫혔을 때, `null`이 반환될 수 있습니다. ### `webContents.savePage(fullPath, saveType, callback)` * `fullPath` String - 전체 파일 경로. * `saveType` String - 저장 타입을 지정합니다. * `HTMLOnly` - 페이지의 HTML만 저장합니다. * `HTMLComplete` - 페이지의 완성된 HTML을 저장합니다. * `MHTML` - 페이지의 완성된 HTML을 MHTML로 저장합니다. * `callback` Function - `function(error) {}`. * `error` Error 만약 페이지를 저장하는 프로세스가 성공적으로 끝났을 경우 true를 반환합니다. ```javascript win.loadURL('https://github.com'); win.webContents.on('did-finish-load', function() { win.webContents.savePage('/tmp/test.html', 'HTMLComplete', function(error) { if (!error) console.log("Save page successfully"); }); }); ```