# ipc (主行程) 當在主行程裡使用 `ipc` 模組,這個模組負責處理來自渲染行程(網頁)的非同步與同步訊息。 來自渲染器的訊息將會被注入到這個模組裡。 ## 傳送訊息 同樣的也可以透過主行程來傳送訊息到渲染行程,更多資訊請參考 [WebContents.send](browser-window.md#webcontentssendchannel-args) - 當傳送一個訊息, 事件名稱為 `channel` - 回覆同步訊息,你需要設定 `event.returnValue` - 送出一個非同步訊息回給發送端,你可以使用 `event.sender.send(...)` 這裏是一個傳送和處理訊息的範例,在渲染行程與主行程之間: ```javascript // 在主行程裡 var ipc = require('ipc'); ipc.on('asynchronous-message', function(event, arg) { console.log(arg); // 輸出 "ping" event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong'); }); ipc.on('synchronous-message', function(event, arg) { console.log(arg); // 輸出 "ping" event.returnValue = 'pong'; }); ``` ```javascript // 在渲染行程裡 (網頁). var ipc = require('ipc'); console.log(ipc.sendSync('synchronous-message', 'ping')); // 輸出 "pong" ipc.on('asynchronous-reply', function(arg) { console.log(arg); // 輸出 "pong" }); ipc.send('asynchronous-message', 'ping'); ``` ## 聆聽訊息 `ipc` 模組擁有下列幾個方法去聆聽事件: ### `ipc.on(channel, callback)` * `channel` String - 事件名稱 * `callback` Function 當一個事件發生 `callback` 會帶著 `event` 物件和一個訊息 `arg` ## IPC 事件 `event` 物件被傳入 `callback` 具有以下幾個方法: ### `Event.returnValue` 設定這個值可以回傳一個同步訊息 ### `Event.sender` 回傳 `WebContents` 可以送出訊息 ### `Event.sender.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])` * `channel` String - 事件名稱 * `arg` (選用) 此傳送訊息是非同步的訊息,至渲染行程,可以是一個一系列的參數 `arg` 可以是任何型態。