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@ -1,4 +1,7 @@
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# shell
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> 使用系统默认应用管理文件和 URL .
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进程: [Main](../glossary.md#main-process), [Renderer](../glossary.md#renderer-process)
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`shell` 模块提供了集成其他桌面客户端的关联功能.
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@ -11,7 +14,7 @@ const {shell} = require('electron')
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shell.openExternal('https://github.com')
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```
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## Methods
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## 方法
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`shell` 模块包含以下函数:
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@ -19,27 +22,60 @@ shell.openExternal('https://github.com')
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* `fullPath` String
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打开文件所在文件夹,一般情况下还会选中它.
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Returns `Boolean` -
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是否成功打开文件所在文件夹,一般情况下还会选中它.
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### `shell.openItem(fullPath)`
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* `fullPath` String
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以默认打开方式打开文件.
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Returns `Boolean` - 是否成功的以默认打开方式打开文件.
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### `shell.openExternal(url)`
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* `url` String
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* `options` Object (可选) _macOS_
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* `activate` Boolean - `true` 让打开的应用在前面显示,默认为 `true`.
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* `callback` Function (可选) - 如果指定将执行异步打开. _macOS_
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* `error` Error
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以系统默认设置打开外部协议.(例如,mailto: somebody@somewhere.io会打开用户默认的邮件客户端)
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Returns `Boolean` - 应用程序是否打开URL.如果指定了 callback 回调方法, 则返回 true.
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以系统默认设置打开外部协议.(例如,mailto: URLs 会打开用户默认的邮件客户端)
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### `shell.moveItemToTrash(fullPath)`
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* `fullPath` String
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Returns `Boolean` - 文件是否成功移动到垃圾桶
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删除指定路径文件,并返回此操作的状态值(boolean类型).
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### `shell.beep()`
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播放 beep 声音.
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### `shell.writeShortcutLink(shortcutPath[, operation], options)` _Windows_
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* `shortcutPath` String
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* `operation` String (可选) - 默认为 `create`, 可以为下列的值:
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* `create` - 创建一个新的快捷方式,如果存在的话会覆盖.
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* `update` - 仅在现有快捷方式上更新指定属性.
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* `replace` - 覆盖现有的快捷方式,如果快捷方式不存在则会失败.
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* `options` [ShortcutDetails](structures/shortcut-details.md)
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Returns `Boolean` - 快捷方式是否成功创建
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为 `shortcutPath` 创建或更新快捷链接.
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### `shell.readShortcutLink(shortcutPath)` _Windows_
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* `shortcutPath` String
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Returns [`ShortcutDetails`](structures/shortcut-details.md)
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读取 `shortcutPath` 的快捷连接的信息.
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发生错误时,会抛出异常信息.
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