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ebb031dafe
45 changed files with 3450 additions and 239 deletions
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@ -23,12 +23,12 @@ electron/resources/app
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└── index.html
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```
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그리고 `Electron.app`을 실행하면 (Linux에선 `electron` Windows에선 `electron.exe`입니다), Electron은 해당 앱을 실행시킵니다.
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그리고 `Electron.app`을 실행하면(Linux에선 `electron` Windows에선 `electron.exe`입니다) Electron은 해당 앱을 실행시킵니다.
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최종 사용자에게는 이 `electron` 폴더(Electron.app)를 배포하면 됩니다.
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## asar로 앱 패키징 하기
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소스파일 전체를 복사해서 배포하는 것과는 별개로, [asar](https://github.com/atom/asar) 아카이브를 통해
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소스파일 전체를 복사해서 배포하는 것과는 별개로 [asar](https://github.com/atom/asar) 아카이브를 통해
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어플리케이션의 소스코드가 사용자에게 노출되는 것을 방지할 수 있습니다.
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`asar` 아카이브를 사용할 땐 단순히 `app` 폴더 대신에 어플리케이션을 패키징한 `app.asar` 파일로 대체하면됩니다.
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@ -52,7 +52,7 @@ electron/resources/
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## 다운로드한 바이너리의 리소스를 앱에 맞게 수정하기
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어플리케이션을 Electron에 번들링한 후, 해당 어플리케이션에 맞게 리브랜딩 할 수 있습니다.
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어플리케이션을 Electron에 번들링한 후 해당 어플리케이션에 맞게 리브랜딩 할 수 있습니다.
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### Windows
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 어플리케이션 패키징
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어플리케이션의 리소스와 소스코드를 유저로부터 보호하기 위해, 약간의 구조 변경으로 어플리케이션을 [asar][asar] 아카이브로 패키징 할 수 있습니다.
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어플리케이션의 리소스와 소스코드를 유저로부터 보호하기 위해 약간의 구조 변경으로 어플리케이션을 [asar][asar] 아카이브로 패키징 할 수 있습니다.
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## `asar` 아카이브 생성
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@ -23,7 +23,7 @@ $ asar pack your-app app.asar
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## `asar` 아카이브 사용하기
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Electron은 두가지의 API를 가지고 있습니다: Node.js로 부터 제공된 Node API, Chromium으로부터 제공된 Web API.
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Electron은 Node.js로 부터 제공된 Node API와 Chromium으로부터 제공된 Web API 두가지의 API를 가지고 있습니다.
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두 API 모두 `asar`에서 읽어들일 수 있도록 지원합니다.
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### Node API
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@ -31,7 +31,7 @@ Electron은 두가지의 API를 가지고 있습니다: Node.js로 부터 제공
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`fs.readFile` 와 `require` 같은 Node API들을 지원하기 위해 Electron에선 `asar` 아카이브가 가상의 디렉터리 구조를 가지도록
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패치했습니다. 그래서 아카이브 내부에서 리소스들을 정상적인 파일 시스템처럼 접근할 수 있습니다.
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예를들어, `/path/to`라는 경로에 `example.asar`라는 아카이브가 있다고 가정하면:
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예를들어 `/path/to`라는 경로에 `example.asar`라는 아카이브가 있다고 가정하면:
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```bash
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$ asar list /path/to/example.asar
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@ -73,10 +73,10 @@ win.loadUrl('file:///path/to/example.asar/static/index.html');
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### Web API
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웹 페이지 내에선, 아카이브 내의 파일을 `file:` 프로토콜을 사용하여 요청할 수 있습니다.
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웹 페이지 내에선 아카이브 내의 파일을 `file:` 프로토콜을 사용하여 요청할 수 있습니다.
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이 또한 Node API와 같이 가상 디렉터리 구조를 가집니다.
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예를들어, jQuery의 `$.get`을 사용하여 파일을 가져올 수 있습니다:
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예를들어 jQuery의 `$.get`을 사용하여 파일을 가져올 수 있습니다:
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```html
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<script>
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@ -89,7 +89,7 @@ $.get('file:///path/to/example.asar/file.txt', function(data) {
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### `asar` 아카이브를 일반 파일로 취급하기
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`asar` 아카이브의 체크섬(checksum)등을 검사하기 위해선, `asar` 아카이브를 파일 그대로 읽어들여야 할 필요가 있습니다.
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`asar` 아카이브의 체크섬(checksum)등을 검사하기 위해선 `asar` 아카이브를 파일 그대로 읽어들여야 할 필요가 있습니다.
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이 작업을 하기 위해 `original-fs`라고 하는 빌트인 모듈을 `fs` 모듈 대신에 사용할 수 있습니다.
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이 모듈은 `asar` 지원이 빠져있습니다. 즉 파일 그대로를 읽어들입니다:
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@ -100,24 +100,20 @@ originalFs.readFileSync('/path/to/example.asar');
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## Node API의 한계
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`asar` 아카이브를 Node API가 최대한 디렉터리 구조로 작동하도록 노력해왔지만, 여전히 저수준(low-level) Node API 때문에 한계가 있습니다.
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Even though we tried hard to make `asar` archives in the Node API work like
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directories as much as possible, there are still limitations due to the
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low-level nature of the Node API.
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`asar` 아카이브를 Node API가 최대한 디렉터리 구조로 작동하도록 노력해왔지만 여전히 저수준(low-level nature) Node API 때문에 한계가 있습니다.
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### 아카이브는 읽기 전용입니다
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아카이브는 수정할 수 없으며 기본적으로는 Node API로 파일을 수정할 수 있지만, `asar` 아카이브에선 작동하지 않습니다.
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아카이브는 수정할 수 없으며 기본적으로는 Node API로 파일을 수정할 수 있지만 `asar` 아카이브에선 작동하지 않습니다.
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### 아카이브 안의 디렉터리를 작업 경로로 설정하면 안됩니다
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`asar` 아카이브는 디렉터리처럼 사용할 수 있도록 구현되었지만, 그것은 실제 파일시스템의 디렉터리가 아닌 가상의 디렉터리입니다.
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`asar` 아카이브는 디렉터리처럼 사용할 수 있도록 구현되었지만 그것은 실제 파일시스템의 디렉터리가 아닌 가상의 디렉터리입니다.
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그런 이유로 몇몇 API에서 지원하는 `cwd` 옵션을 `asar` 아카이브 안의 디렉터리 경로로 지정하면 나중에 문제가 발생할 수 있습니다.
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### 특정 API로 인한 예외적인 압축 해제
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많은 `fs` API가 `asar` 아카이브의 압축을 해제하지 않고 바로 아카이브를 읽거나 정보를 가져올 수 있으나,
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많은 `fs` API가 `asar` 아카이브의 압축을 해제하지 않고 바로 아카이브를 읽거나 정보를 가져올 수 있으나
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몇몇 API는 시스템의 실제 파일의 경로를 기반으로 작동하므로 이 API들을 사용할 땐 Electron은
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이 API가 원할하게 작동할 수 있도록 하기 위해 임시경로에 해당 파일들의 압축을 해제합니다. 이 작업은 약간의 오버헤드를 불러 일으킬 수 있습니다.
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@ -128,25 +124,25 @@ low-level nature of the Node API.
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* `fs.openSync`
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* `process.dlopen` - Used by `require` on native modules
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### `fs.stat`의 잘못된 스테이터스
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### `fs.stat`의 잘못된 스테이터스 정보
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`fs.stat` 로 부터 반환되는 `Stats` 객체와 비슷한 API들은 `asar` 아카이브를 타겟으로 할 경우 가상의 예측된 정보를 가집니다.
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`fs.stat` 로 부터 반환되는 `Stats` 객체와 비슷한 API들은 `asar` 아카이브를 타겟으로 할 경우 예측된 디렉터리 피일 정보를 가집니다.
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왜냐하면 아카이브의 디렉터리 경로는 실제 파일시스템에 존재하지 않기 때문입니다.
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그러한 이유로 파일 크기와 파일 타입 등을 확인할 때 `Stats` 객체를 신뢰해선 안됩니다.
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## Adding unpacked files in `asar` archive
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## `asar` 아카이브에 미리 압축 해제된 파일 추가하기
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전술한 바와 같이, 몇몇 Node API는 호출 시 해당 파일을 임시폴더에 압축을 해제합니다.
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전술한 바와 같이 몇몇 Node API는 호출 시 해당 파일을 임시폴더에 압축을 해제합니다.
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따로 성능문제가 발생할 수 있습니다. 그리고 백신 소프트웨어의 잘못된 오진을 일으킬 수도 있습니다.
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이 문제를 해결하려면, `--unpack` 옵션을 활용하여 파일을 압축이 풀려진 상태로 유지해야 합니다.
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이 문제를 해결하려면 `--unpack` 옵션을 활용하여 파일을 압축이 풀려진 상태로 유지해야 합니다.
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다음의 예제는 node 네이티브 모듈의 공유 라이브러리를 unpack 상태로 유지합니다:
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```bash
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$ asar pack app app.asar --unpack *.node
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```
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커맨드를 실행한 후, 같은 디렉터리에 `app.asar` 파일 외에 `app.asar.unpacked` 폴더가 같이 생성됩니다.
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커맨드를 실행한 후 같은 디렉터리에 `app.asar` 파일 외에 `app.asar.unpacked` 폴더가 같이 생성됩니다.
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이 폴더안에 unpack 옵션에서 설정한 파일들이 압축이 풀린 상태로 포함되어 있습니다.
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유저에게 어플리케이션을 배포할 때 반드시 해당 폴더도 같이 배포하여야합니다.
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@ -1,7 +1,7 @@
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# 메인 프로세스 디버깅하기
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브라우저 창의 개발자 콘솔은 랜더러 프로세스의 스크립트만 디버깅이 가능합니다. (다시말해 웹 페이지)
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메인 프로세스의 디버깅 방법을 제공하기 위해, Electron은 `--debug` 과 `--debug-brk` 스위치들을 제공합니다.
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메인 프로세스의 디버깅 방법을 제공하기 위해 Electron은 `--debug` 과 `--debug-brk` 스위치들을 제공합니다.
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## 커맨드 라인 스위치(command line switches)
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@ -15,7 +15,7 @@
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## node-inspector로 디버깅 하기
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__주의:__ Electron은 node v0.11.13 버전을 사용합니다, node-inspector는 현재 아주 잘 작동하지 않습니다.
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__주의:__ Electron은 node v0.11.13 버전을 사용합니다. node-inspector는 현재 아주 잘 작동하지 않습니다.
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그리고 메인 프로세스의 `process`를 node-inspector 콘솔 내에서 검사할 경우 크래시가 발생할 수 있습니다.
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### 1. [node-inspector][node-inspector] 서버 시작
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@ -1,7 +1,7 @@
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# 데스크톱 환경 통합
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# 데스크톱 환경 통합
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어플리케이션을 배포할 서로 다른 운영체제 시스템의 환경과 기능에 맞춰 사용 환경을 통합할 수 있습니다.
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예를 들어, Windows에선 태스크바의 JumpList에 바로가기를 추가할 수 있고, Mac(OS X)에선 dock menu에 커스텀 메뉴를 추가할 수 있습니다.
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예를 들어 Windows에선 태스크바의 JumpList에 바로가기를 추가할 수 있고 Mac(OS X)에선 dock menu에 커스텀 메뉴를 추가할 수 있습니다.
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이 가이드는 Electron API를 이용하여 각 운영체제 시스템의 기능을 활용하는 방법을 설명합니다.
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@ -17,7 +17,7 @@ __어플리케이션 dock menu:__
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<img src="https://cloud.githubusercontent.com/assets/639601/5069610/2aa80758-6e97-11e4-8cfb-c1a414a10774.png" height="353" width="428" >
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파일을 최근 문서에 추가하려면, [app.addRecentDocument][addrecentdocument] API를 사용할 수 있습니다:
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파일을 최근 문서에 추가하려면 [app.addRecentDocument][addrecentdocument] API를 사용할 수 있습니다:
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```javascript
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var app = require('app');
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@ -32,15 +32,15 @@ app.clearRecentDocuments();
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### Windows에서 주의할 점
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이 기능을 Windows에서 사용할 땐, 운영체제 시스템에 어플리케이션에서 사용하는 파일 확장자가 등록되어 있어야 합니다.
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이 기능을 Windows에서 사용할 땐 운영체제 시스템에 어플리케이션에서 사용하는 파일 확장자가 등록되어 있어야 합니다.
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그렇지 않은 경우 파일을 JumpList에 추가해도 추가되지 않습니다.
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어플리케이션 등록에 관련된 API의 모든 내용은 [Application Registration][app-registration]에서 찾아볼 수 있습니다.
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유저가 JumpList에서 파일을 클릭할 경우, 클릭된 파일의 경로가 커맨드 라인 인자로 추가되어 새로운 인스턴스의 어플리케이션이 실행됩니다.
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유저가 JumpList에서 파일을 클릭할 경우 클릭된 파일의 경로가 커맨드 라인 인자로 추가되어 새로운 인스턴스의 어플리케이션이 실행됩니다.
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### OS X에서 주의할 점
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파일이 최근 문서 메뉴에서 요청될 경우, `app` 모듈의 `open-file` 이벤트가 호출됩니다.
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파일이 최근 문서 메뉴에서 요청될 경우 `app` 모듈의 `open-file` 이벤트가 호출됩니다.
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## 커스텀 독 메뉴 (OS X)
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@ -51,7 +51,7 @@ __Terminal.app의 dock menu:__
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<img src="https://cloud.githubusercontent.com/assets/639601/5069962/6032658a-6e9c-11e4-9953-aa84006bdfff.png" height="354" width="341" >
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커스텀 dock menu를 설정하려면, `app.dock.setMenu` API를 사용하면 됩니다. OS X에서만 사용 가능합니다:
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커스텀 dock menu를 설정하려면 `app.dock.setMenu` API를 사용하면 됩니다. OS X에서만 사용 가능합니다:
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```javascript
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var app = require('app');
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@ -74,7 +74,7 @@ MSDN에선 해당 기능을 다음과 같이 설명하고 있습니다:
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> 어플리케이션 작업은 프로그램의 기능 그리고 주요사양 두가지를 기반으로 유저의 행동을 예측하여 정의합니다.
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> 실행할 필요가 없는 어플리케이션 작업은 작동하지 않을 때 반드시 context-free를 유지해야 합니다.
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||||
> 작업은 일반 사용자가 프로그램을 실행하거나, 이메일 프로그램으로 이메일을 작성하거나 달력을 불러오고,
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||||
> 작업은 일반 사용자가 프로그램을 실행하거나 이메일 프로그램으로 이메일을 작성하거나 달력을 불러오고
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||||
> 워드 프로세서로 새 문서를 작성, 특정 모드, 부속 명령으로 프로그램을 실행하는 등의
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||||
> 통계적, 일반적으로 가장 많이 사용되는 작업인지를 고려해야 합니다.
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> 어플리케이션 작업은 일반 유저가 필요로 하지 않는 고급 기능을 조잡하게 채우거나 등록과 같은 일회성의 작업을 포함해선 안됩니다.
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@ -82,14 +82,14 @@ MSDN에선 해당 기능을 다음과 같이 설명하고 있습니다:
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>
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> 작업 리스트는 가능한 한 정적으로 유지되는 것을 적극 권장합니다.
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> 이것은 동일한 상태 또는 응용 프로그램의 상태에 관계없이 유지되어야 합니다.
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||||
> 작업 목록은 동적으로 변경할 수 있지만, 몇몇 유저는 예상하지 못한 작업 목록 변경에 혼동할 수 있다는 점을 고려해야 합니다.
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||||
> 작업 목록은 동적으로 변경할 수 있지만 몇몇 유저는 예상하지 못한 작업 목록 변경에 혼동할 수 있다는 점을 고려해야 합니다.
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__Internet Explorer의 작업:__
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OS X의 말 그대로 메뉴로 작동하는 dock menu 와는 달리, Windows의 사용자 작업은 어플리케이션 바로가기처럼 작동합니다.
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유저가 작업을 클릭할 시, 설정한 인자와 함께 새로운 어플리케이션이 실행됩니다.
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OS X의 말 그대로 메뉴로 작동하는 dock menu 와는 달리 Windows의 사용자 작업은 어플리케이션 바로가기처럼 작동합니다.
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유저가 작업을 클릭할 시 설정한 인자와 함께 새로운 어플리케이션이 실행됩니다.
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사용자 작업을 설정하려면 [app.setUserTasks][setusertaskstasks] API를 사용하여 구현할 수 있습니다:
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@ -107,7 +107,7 @@ app.setUserTasks([
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]);
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```
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작업 리스트를 비우려면, 간단히 `app.setUserTasks` 메서드의 첫번째 인자에 빈 배열을 넣어 호출하면 됩니다:
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작업 리스트를 비우려면 간단히 `app.setUserTasks` 메서드의 첫번째 인자에 빈 배열을 넣어 호출하면 됩니다:
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```javascript
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app.setUserTasks([]);
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@ -117,7 +117,7 @@ app.setUserTasks([]);
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## Unity 런처 숏컷 기능 (Linux)
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Unity 환경에선, `.desktop` 파일을 수정함으로써 런처에 새로운 커스텀 엔트리를 추가할 수 있습니다. [Adding shortcuts to a launcher][unity-launcher] 가이드를 참고하세요.
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Unity 환경에선 `.desktop` 파일을 수정함으로써 런처에 새로운 커스텀 엔트리를 추가할 수 있습니다. [Adding shortcuts to a launcher][unity-launcher] 가이드를 참고하세요.
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__Audacious의 런처 숏컷:__
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@ -147,8 +147,8 @@ window.setProgressBar(0.5);
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## 윈도우 대표 파일 제시 (OS X)
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OS X는 윈도우에서 대표 파일을 설정할 수 있습니다. 쉽게 말해, 타이틀바에서 파일 아이콘을 볼 수 있을 때, 사용자가 Command-Click 또는 Control-Click 할 경우 파일 경로 팝업이 보여집니다.
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또한 윈도우의 상태도 지정할 수 있습니다. 쉽게 말해, 로드된 문서의 수정여부를 타이틀바 파일 아이콘에 표시할 수 있습니다.
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OS X는 윈도우에서 대표 파일을 설정할 수 있습니다. 쉽게 말해 타이틀바에서 파일 아이콘을 볼 수 있을 때 사용자가 Command-Click 또는 Control-Click 할 경우 파일 경로 팝업이 보여집니다.
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또한 윈도우의 상태도 지정할 수 있습니다. 쉽게 말해 로드된 문서의 수정여부를 타이틀바 파일 아이콘에 표시할 수 있습니다.
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__대표 파일 팝업 메뉴:__
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@ -1,11 +1,11 @@
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# 개발자 콘솔 확장
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어플리케이션의 디버깅을 쉽게 하기 위해, Electron은 기본적으로 [Chrome DevTools Extension][devtools-extension]을 지원합니다.
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어플리케이션의 디버깅을 쉽게 하기 위해 Electron은 기본적으로 [Chrome DevTools Extension][devtools-extension]을 지원합니다.
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개발자 콘솔 확장기능은 간단하게 사용할 확장기능 플러그인의 소스코드를 다운로드한 후 `BrowserWindow.addDevToolsExtension` API를 이용하여
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어플리케이션 내에 로드할 수 있습니다. 한가지 주의할 점은 확장기능 사용시 창이 생성될 때 마다 일일이 해당 API를 호출할 필요는 없습니다.
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예시로 [React DevTools Extension](https://github.com/facebook/react-devtools)을 사용하자면, 먼저 소스코드를 다운로드 받아야합니다:
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예시로 [React DevTools Extension](https://github.com/facebook/react-devtools)을 사용 한다면 먼저 소스코드를 다운로드 받고:
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```bash
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$ cd /some-directory
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@ -18,7 +18,7 @@ $ git clone --recursive https://github.com/facebook/react-devtools.git
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require('remote').require('browser-window').addDevToolsExtension('/some-directory/react-devtools');
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```
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확장기능을 unload 하려면, `BrowserWindow.removeDevToolsExtension` API를 사용하여 다음에 콘솔을 다시 열 때 해당 확장기능이 로드되지 않도록 할 수 있습니다:
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확장기능을 unload 하려면 `BrowserWindow.removeDevToolsExtension` API를 사용하여 다음에 콘솔을 다시 열 때 해당 확장기능이 로드되지 않도록 할 수 있습니다:
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```javascript
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require('remote').require('browser-window').removeDevToolsExtension('React Developer Tools');
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@ -33,12 +33,11 @@ require('remote').require('browser-window').removeDevToolsExtension('React Devel
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## 백그라운드 페이지
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현재 Electron은 Chrome에서 지원하는 백그라운드 페이지(background pages)를 지원하지 않습니다.
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몇몇 확장기능은 이 기능에 의존하는 경우가 있는데, 이 경우 해당 확장기능은 Electron에서 작동하지 않을 수 있습니다.
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몇몇 확장기능은 이 기능에 의존하는 경우가 있는데 이 경우 해당 확장기능은 Electron에서 작동하지 않을 수 있습니다.
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## `chrome.*` API
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몇몇 Chrome 확장기능은 특정 기능을 사용하기 위해 `chrome.*` API를 사용하는데, Electron에선 이 API들을 구현하기 위해 노력했지만,
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안타깝게도 아직 모든 API가 구현되지는 않았습니다.
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몇몇 Chrome 확장기능은 특정 기능을 사용하기 위해 `chrome.*` API를 사용하는데, Electron에선 이 API들을 구현하기 위해 노력했지만 안타깝게도 아직 모든 API가 구현되지는 않았습니다.
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아직 모든 API가 구현되지 않았기 때문에 확장기능에서 `chrome.devtools.*` 대신 `chrome.*` API를 사용할 경우 확장기능이 제대로 작동하지 않을 수 있음을 감안해야 합니다.
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만약 문제가 발생할 경우 Electron의 GitHub repo에 이슈를 올리면 해당 API를 추가하는데 많은 도움이 됩니다.
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@ -35,7 +35,7 @@ _online-status.html_
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</html>
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```
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필요하다면, 이러한 이벤트를 메인 프로세스로 보낼 수도 있습니다.
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||||
필요한 경우 이 이벤트를 메인 프로세스로 보낼 수도 있습니다.
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메인 프로세스는 `navigator` 오브젝트를 가지고 있지 않기 때문에 이 이벤트를 직접 사용할 수 없습니다.
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이는 다음 예제와 같이 electron의 inter-process communication(ipc)유틸리티를 사용하여
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이벤트를 메인 프로세스로 전달하는 것으로 해결할 수 있습니다.
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@ -12,34 +12,34 @@ Electron은 자바스크립트와 함께 제공되는 풍부한 네이티브 API
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### 메인 프로세스
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Electron은 실행될 때 __메인 프로세스__ 로 불리는 `package.json`의 `main` 스크립트를 호출합니다.
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이 스크립트는 메인 프로세스에서 작동합니다, GUI 컴포넌트를 컨트롤하거나 웹 페이지 창을 생성할 수 있습니다.
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이 스크립트는 메인 프로세스에서 작동합니다. GUI 컴포넌트를 컨트롤하거나 웹 페이지 창을 생성할 수 있습니다.
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### 랜더러 프로세스
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Electron이 웹페이지를 보여줄 때, Chromium의 multi-processes 구조도 같이 사용됩니다.
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Electron이 웹페이지를 보여줄 때 Chromium의 multi-processes 구조도 같이 사용됩니다.
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Electron 프로세스 내에서 작동하는 웹 페이지는 __랜더러 프로세스__ 라고 불립니다.
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보통, 일반 브라우저의 웹 페이지들은 샌드박스가 적용된 환경에서 작동하며 네이티브 리소스에는 접근할 수 없도록 되어 있습니다.
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보통 일반 브라우저의 웹 페이지들은 샌드박스가 적용된 환경에서 작동하며 네이티브 리소스에는 접근할 수 없도록 되어 있습니다.
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하지만 Electron은 웹 페이지 내에서 io.js(node.js) API를 사용하여 low-level 수준으로 운영체제와 상호작용할 수 있습니다.
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### 메인 프로세스와 랜더러 프로세스의 차이점
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메인 프로세스는 `BrowserWindow` Class를 이용하여 창을 만들 수 있습니다. `BrowserWindow` 인스턴스는
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따로 분리된 프로세스에서 랜더링 되며, `BrowserWindow` 인스턴스가 소멸할 때, 해당하는 랜더러 프로세스도 같이 소멸합니다.
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따로 분리된 프로세스에서 랜더링 되며 `BrowserWindow` 인스턴스가 소멸할 때 해당하는 랜더러 프로세스도 같이 소멸합니다.
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메인 프로세스는 모든 웹 페이지와 그에 해당하는 랜더러 프로세스를 관리하며,
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메인 프로세스는 모든 웹 페이지와 그에 해당하는 랜더러 프로세스를 관리하며
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랜더러 프로세스는 각각의 프로세스에 고립되며 웹 페이지의 작동에만 영향을 끼칩니다.
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웹 페이지 내에서 네이티브 GUI 리소스를 관리하는 것은 매우 위험하고,
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리소스를 누수시킬 수 있기 때문에 웹 페이지 내에서는 네이티브 GUI와 관련된 API를 호출할 수 없도록 되어 있습니다.
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만약 웹 페이지 내에서 GUI작업이 필요하다면, 메인 프로세스에서 그 작업을 할 수 있도록 통신을 해야합니다.
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웹 페이지 내에서 네이티브 GUI 리소스를 관리하는 것은 보안에 취약하고 리소스를 누수시킬 수 있기 때문에
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웹 페이지 내에서는 네이티브 GUI와 관련된 API를 호출할 수 없도록 되어 있습니다.
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만약 웹 페이지 내에서 GUI작업이 필요하다면 메인 프로세스에서 그 작업을 할 수 있도록 메인 프로세스와 통신을 해야합니다.
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Electron에는 메인 프로세스와 랜더러 프로세스간에 통신을 할 수 있도록 [ipc](../api/ipc-renderer-ko.md) 모듈을 제공하고 있습니다.
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또한 [remote](../api/remote-ko.md) 모듈을 사용하여 RPC 스타일로 통신할 수도 있습니다.
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## 나의 첫번째 Electron 앱 만들기
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보통, Electron 앱은 다음과 같은 폴더 구조를 가집니다:
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보통 Electron 앱은 다음과 같은 폴더 구조를 가집니다:
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```text
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your-app/
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@ -48,7 +48,7 @@ your-app/
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└── index.html
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```
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`package.json`은 node 모듈의 package.json과 같습니다, 그리고 `main` 필드를 지정하여
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`package.json`은 node 모듈의 package.json과 같습니다. 그리고 `main` 필드를 지정하여
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메인 프로세스로 사용할 어플리케이션 시작점을 정의할 수 있습니다.
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예를 들어 사용할 수 있는 `package.json`은 다음과 같습니다:
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@ -60,7 +60,7 @@ your-app/
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}
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```
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`main.js`에서 창을 만들거나 시스템 이벤트를 처리할 수 있습니다, 대표적인 예제로 다음과 같이 작성할 수 있습니다:
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`main.js`에서 창을 만들거나 시스템 이벤트를 처리할 수 있습니다. 대표적인 예제로 다음과 같이 작성할 수 있습니다:
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```javascript
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var app = require('app'); // 어플리케이션 기반을 조작 하는 모듈.
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@ -69,7 +69,7 @@ var BrowserWindow = require('browser-window'); // 네이티브 브라우저 창
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// Electron 개발자에게 crash-report를 보냄.
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require('crash-reporter').start();
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// 윈도우 객체를 전역에 유지합니다, 만약 이렇게 하지 않으면,
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// 윈도우 객체를 전역에 유지합니다. 만약 이렇게 하지 않으면
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// 자바스크립트 GC가 일어날 때 창이 자동으로 닫혀버립니다.
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var mainWindow = null;
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@ -94,15 +94,15 @@ app.on('ready', function() {
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// 창이 닫히면 호출됩니다.
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mainWindow.on('closed', function() {
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// 윈도우 객체의 참조를 삭제합니다, 보통 멀티 윈도우 지원을 위해
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// 윈도우 객체를 배열에 저장하는 경우가 있는데, 이 경우
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// 윈도우 객체의 참조를 삭제합니다 보통 멀티 윈도우 지원을 위해
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// 윈도우 객체를 배열에 저장하는 경우가 있는데 이 경우
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// 해당하는 모든 윈도우 객체의 참조를 삭제해 주어야 합니다.
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mainWindow = null;
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});
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});
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```
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마지막으로, 사용자에게 보여줄 `index.html` 웹 페이지의 예제입니다:
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마지막으로 사용자에게 보여줄 `index.html` 웹 페이지의 예제입니다:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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@ -120,7 +120,7 @@ app.on('ready', function() {
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## 앱 실행하기
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앱을 작성한 후, [어플리케이션 배포](./application-distribution-ko.md) 가이드를 따라 앱을 패키징 하고
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앱을 작성한 후 [어플리케이션 배포](./application-distribution-ko.md) 가이드를 따라 앱을 패키징 하고
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패키징한 앱을 실행해 볼 수 있습니다. 또한 Electron 실행파일을 다운로드 받아 바로 실행해 볼 수도 있습니다.
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Windows의 경우:
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@ -10,10 +10,10 @@ Electron에선 node.js 네이티브 모듈이 지원됩니다. 하지만 Electro
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Node v0.11.x 버전부터는 V8 API의 중대한 변경이 있었습니다. 하지만 일반적으로 모든 네이티브 모듈은 Node v0.10.x 버전을 타겟으로 작성 되었기 때문에
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Node v0.11.x 버전에선 작동하지 않습니다. Electron은 내부적으로 Node v0.11.13 버전을 사용합니다. 그래서 위에서 설명한 문제가 발생합니다.
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이 문제를 해결하기 위해, 모듈이 Node v0.11.x 버전을 지원할 수 있도록 해야합니다.
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현재 [많은 모듈들](https://www.npmjs.org/browse/depended/nan)이 안정적으로 두 버전 모두 지원하고 있지만,
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이 문제를 해결하기 위해 모듈이 Node v0.11.x 버전을 지원할 수 있도록 해야합니다.
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현재 [많은 모듈들](https://www.npmjs.org/browse/depended/nan)이 안정적으로 두 버전 모두 지원하고 있지만
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오래된 모듈의 경우 Node v0.10.x 버전만을 지원하고 있습니다.
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예를들어 [nan](https://github.com/rvagg/nan) 모듈을 사용해야 하는 경우, Node v0.11.x 버전으로 포팅 할 필요가 있습니다.
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예를들어 [nan](https://github.com/rvagg/nan) 모듈을 사용해야 하는 경우 Node v0.11.x 버전으로 포팅 할 필요가 있습니다.
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## 네이티브 모듈 설치하는 방법
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@ -31,7 +31,7 @@ npm install --save-dev electron-rebuild
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### node-gyp을 이용한 방법
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Node 모듈을 `node-gyp`를 사용하여 Electron을 타겟으로 빌드할 땐, `node-gyp`에 헤더 다운로드 주소와 버전을 알려주어야합니다:
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Node 모듈을 `node-gyp`를 사용하여 Electron을 타겟으로 빌드할 땐 `node-gyp`에 헤더 다운로드 주소와 버전을 알려주어야합니다:
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```bash
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$ cd /path-to-module/
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@ -1,6 +1,6 @@
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# Pepper 플래시 플러그인 사용하기
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필요하다면 Pepper 플래시 플러그인을 사용할 수 있습니다. Electron에서 pepper 플래시 플러그인을 사용하기 위해서는, 따로 pepper 플래시 플러그인의 위치를 지정해 주어야합니다.
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필요하다면 Pepper 플래시 플러그인을 사용할 수 있습니다. Electron에서 pepper 플래시 플러그인을 사용하기 위해선 따로 pepper 플래시 플러그인의 위치를 지정해 주어야합니다.
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## 플래시 플러그인 준비하기
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@ -3,13 +3,13 @@
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[ChromeDriver - WebDriver for Chrome][chrome-driver]로 부터 인용:
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> WebDriver는 많은 브라우저에서 웹 앱을 자동적으로 테스트하는 툴입니다.
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> 이 툴킷은 웹 페이지를 자동으로 탐색하고, 유저 폼을 사용하거나, 자바스크립트를 실행하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
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||||
> 이 툴킷은 웹 페이지를 자동으로 탐색하고 유저 폼을 사용하거나 자바스크립트를 실행하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
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> ChromeDriver는 Chromium의 WebDriver wire 프로토콜 스텐드얼론 서버 구현입니다.
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> Chromium 과 WebDriver 팀 멤버에 의해 개발되었습니다.
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Electron의 [releases](https://github.com/atom/electron/releases) 페이지에서 `chromedriver` 릴리즈 압축파일을 찾을 수 있습니다.
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`chromedriver`의 Electron 배포판과 upstream과의 차이는 없습니다.
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`chromedriver`와 Electron을 함께 사용하려면, 몇가지 설정이 필요합니다.
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`chromedriver`와 Electron을 함께 사용하려면 몇가지 설정이 필요합니다.
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또한 releases에는 `chromedriver`를 포함하여 주 버전만 업데이트 됩니다. (예시: `vX.X.0` releases)
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왜냐하면 `chromedriver`는 Electron 자체에서 자주 업데이트하지 않기 때문입니다.
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@ -29,7 +29,7 @@ Starting ChromeDriver (v2.10.291558) on port 9515
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Only local connections are allowed.
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```
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포트 `9515`를 기억하세요, 나중에 사용합니다
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곧 사용하므로 포트 `9515`를 기억해 놓습니다.
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### 2. WebDriverJS 설치
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@ -40,7 +40,7 @@ $ npm install selenium-webdriver
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### 3. 크롬 드라이버에 연결
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`selenium-webdriver`를 Electron과 같이 사용할 땐 기본적으로 upstream과 같습니다.
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한가지 다른점이 있다면 수동으로 크롬 드라이버 연결에 대해 설정하고 , Electron 실행파일의 위치를 전달합니다:
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한가지 다른점이 있다면 수동으로 크롬 드라이버 연결에 대해 설정하고 Electron 실행파일의 위치를 전달합니다:
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```javascript
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var webdriver = require('selenium-webdriver');
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@ -68,7 +68,7 @@ driver.quit();
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## 작업환경
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따로 Electron을 다시 빌드하지 않는다면, 간단히 어플리케이션을 Electron의 리소스 디렉터리에
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따로 Electron을 다시 빌드하지 않는 경우 간단히 어플리케이션을 Electron의 리소스 디렉터리에
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[배치](https://github.com/atom/electron/blob/master/docs/tutorial/application-distribution-ko.md)하여 바로 테스트 할 수 있습니다.
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[chrome-driver]: https://sites.google.com/a/chromium.org/chromedriver/
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