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Cheng Zhao 2016-07-25 16:05:04 +09:00 committed by GitHub
commit e95da6ad1b
7 changed files with 12 additions and 12 deletions

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@ -65,7 +65,7 @@
* [Estructura de los directorios del Código Fuente](development/source-code-directory-structure.md)
* [Diferencias Técnicas con NW.js (anteriormente conocido como node-webkit)](development/atom-shell-vs-node-webkit.md)
* [Repaso del Sistema de Compilación](development/build-system-overview.md)
* [Instrucciones de Compilación (Mac)](development/build-instructions-osx.md)
* [Instrucciones de Compilación (macOS)](development/build-instructions-osx.md)
* [Instrucciones de Compilación (Windows)](development/build-instructions-windows.md)
* [Instrucciones de Compilación (Linux)](development/build-instructions-linux.md)
* [Configurando un Servidor de Símbolos en el depurador](development/setting-up-symbol-server.md)

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@ -2,7 +2,7 @@
Para distribuir tu aplicación con Electron, el directorio que contiene la
aplicación deberá llamarse `app`, y ser colocado debajo del directorio de
recursos de Electron (en OSX es `Electron.app/Contents/Resources/`, en Linux y
recursos de Electron (en macOS es `Electron.app/Contents/Resources/`, en Linux y
Windows es `resources/`), de esta forma:
En macOS:
@ -63,7 +63,7 @@ de distribuirlo a los usuarios.
Puedes renombrar `electron.exe` a cualquier nombre que desees, y editar su ícono
y otra información con herramientas como [rcedit](https://github.com/atom/rcedit).
### OSX
### macOS
Puedes renombrar `Electron.app` a cualquier nombre que desees, y tendrás que
renombrar los campos `CFBundleDisplayName`, `CFBundleIdentifier` y `CFBundleName`

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@ -57,7 +57,7 @@ __Menú dock de Terminal.app:__
<img src="https://cloud.githubusercontent.com/assets/639601/5069962/6032658a-6e9c-11e4-9953-aa84006bdfff.png" height="354" width="341" >
Para establecer tu menú dock, puedes utilizar la API `app.dock.setMenu`, la cual sólo está disponible para OSX:
Para establecer tu menú dock, puedes utilizar la API `app.dock.setMenu`, la cual sólo está disponible para macOS:
```javascript
var app = require('app');

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@ -35,8 +35,8 @@ porque la gestión de los recursos GUI nativos es peligrosa, y tiende a que ocur
Si deseas realizar operaciones GUI en una página web, el proceso renderer de la página web debe comunicarse
con el proceso principal, y solicitar a este que realice esas operaciones.
En Electron, hemos proveído el módulo [ipc](../api/ipc-renderer.md) para la comunicación
entre el proceso principal y el proceso renderer. Y también hay un módulo [remote](../api/remote.md)
En Electron, hemos proveído el módulo [ipc](../../../docs/api/ipc-renderer.md) para la comunicación
entre el proceso principal y el proceso renderer. Y también hay un módulo [remote](../../../docs/api/remote.md)
para comunicación al estilo RPC.
## Escribe tu primera aplicación Electron

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@ -4,7 +4,7 @@ El plugin Pepper Flash es soportado ahora. Para utilizar pepper flash en Electro
## Preparar una copia del plugin Flash
En OSX y Linux, el detalle del plugin puede encontrarse accediendo a `chrome://plugins` en el navegador. Su ubicación y versión son útiles para el soporte. También puedes copiarlo a otro lugar.
En macOS y Linux, el detalle del plugin puede encontrarse accediendo a `chrome://plugins` en el navegador. Su ubicación y versión son útiles para el soporte. También puedes copiarlo a otro lugar.
## Agrega la opción a Electron

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@ -1,11 +1,11 @@
# Distribuição de aplicações
Para distribuir sua aplicação com o Electron, você deve nomear o diretório que contém sua aplicação como
`app` e dentro deste diretório colocar os recursos que você está utilizando (no OSX
`app` e dentro deste diretório colocar os recursos que você está utilizando (no macOS
`Electron.app/Contents/Resources/`,
no Linux e no Windows é em `resources/`):
No OSX:
No macOS:
```text
electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
@ -37,7 +37,7 @@ Para usar um arquivo `asar` ao invés da pasta `app` você precisa mudar o nome
arquivo para `app.asar` e colocá-lo sob o diretório de recursos do Electron como
mostrado abaixo, então o Electron vai ler o arquivo e iniciar a aplicação a partir dele.
No OSX:
No macOS:
```text
electron/Electron.app/Contents/Resources/

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@ -13,7 +13,7 @@ Electron, você deve checar se a versão do Node utilizada é compatível com a
usada pelo Electron.
Você pode verificar qual versão do Node foi utilizada no Electron olhando na
página [releases](https://github.com/electron/electron/releases) ou usando
`process.version` (veja [Quick Start](https://github.com/electron/electron/blob/master/docs/tutorial/quick-start.md)
`process.version` (veja em [Introdução](quick-start.md)
por exemplo).
Considere usar [NAN](https://github.com/nodejs/nan/) para seus próprios