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Plusb Preco 2016-06-13 02:28:25 +09:00
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@ -30,7 +30,7 @@ Electron은 v0.34.0 버전부터 앱 패키지를 Mac App Store(MAS)에 제출
### 앱에 서명하기 ### 앱에 서명하기
준비 작업이 끝난 후, [어플리케이션 배포](application-distribution.md) 문서에 따라 준비 작업이 끝난 후, [어플리케이션 배포](application-distribution.md) 문서에 따라
어플리케이션을 패키징한 후 어플리케이션에 서명 합니다. 어플리케이션을 패키징한 후 어플리케이션에 서명합니다.
먼저, Team ID를 키로 가지고 있는 어플리케이션의 `Info.plist``ElectronTeamID` 키를 먼저, Team ID를 키로 가지고 있는 어플리케이션의 `Info.plist``ElectronTeamID` 키를
추가해야 합니다: 추가해야 합니다:

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@ -41,9 +41,10 @@ API를 사용하여 low-level 수준으로 운영체제와 상호작용할 수
프로세스에서 그 작업을 처리할 수 있도록 메인 프로세스와 통신을 해야 합니다. 프로세스에서 그 작업을 처리할 수 있도록 메인 프로세스와 통신을 해야 합니다.
Electron에는 메인 프로세스와 렌더러 프로세스 사이에 통신을 할 수 있도록 Electron에는 메인 프로세스와 렌더러 프로세스 사이에 통신을 할 수 있도록
[ipcRenderer](../api/ipc-renderer.md)와 [ipcMain](../api/ipc-main.md) 모듈을 제공하고 있습니다. [`ipcRenderer`](../api/ipc-renderer.md)와 [`ipcMain`](../api/ipc-main.md) 모듈을
또는 [remote](../api/remote.md) 모듈을 사용하여 RPC 스타일로 통신할 수도 있습니다. 제공하고 있습니다. 또는 [remote](../api/remote.md) 모듈을 사용하여 RPC 스타일로
또한 FAQ에서 [다양한 객체를 공유하는 방법](share-data)도 소개하고 있습니다. 통신할 수도 있습니다. 또한 FAQ에서 [다양한 객체를 공유하는 방법](share-data)도
소개하고 있습니다.
## 첫번째 Electron 앱 만들기 ## 첫번째 Electron 앱 만들기