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Plusb Preco 2016-06-13 02:28:25 +09:00
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@ -157,16 +157,16 @@ Electron의 개발자로써, Electron을 매우 많은 시나리오에서도 작
3. 다음의 환경 변수들을 설정합니다:
* `ELECTRON_GITHUB_TOKEN` - GitHub에 릴리즈를 만들 수 있는 토큰.
* `ELECTRON_S3_ACCESS_KEY`, `ELECTRON_S3_BUCKET`, `ELECTRON_S3_SECRET_KEY` -
node.js 헤더 뿐만 아니라 심볼을 업로드할 장소.
* `ELECTRON_RELEASE` - `true`로 지정하고 업로드 부분이 실행되면, 설정되지 않은
부분을 남기고 `surf-build`가 CI-type 확인을 실행합니다. 모든 pull request를
실행할 때 적합합니다.
* `CI` - `true` 또는 다른 것을 지정하면 실패합니다.
* `GITHUB_TOKEN` - `ELECTRON_GITHUB_TOKEN`와 같게 설정
* `SURF_TEMP` - Windows에선 `C:\Temp`로 설정하면 긴 경로 문제를 해결할 수 있습니다.
* `TARGET_ARCH` - `ia32` 또는 `x64`를 지정.
* `ELECTRON_GITHUB_TOKEN` - GitHub에 릴리즈를 만들 수 있는 토큰.
* `ELECTRON_S3_ACCESS_KEY`, `ELECTRON_S3_BUCKET`, `ELECTRON_S3_SECRET_KEY` -
node.js 헤더 뿐만 아니라 심볼을 업로드할 장소.
* `ELECTRON_RELEASE` - `true`로 지정하고 업로드 부분이 실행되면, 설정되지 않은
부분을 남기고 `surf-build`가 CI-type 확인을 실행합니다. 모든 pull request를
실행할 때 적합합니다.
* `CI` - `true` 또는 다른 것을 지정하면 실패합니다.
* `GITHUB_TOKEN` - `ELECTRON_GITHUB_TOKEN`와 같게 설정
* `SURF_TEMP` - Windows에선 `C:\Temp`로 설정하면 긴 경로 문제를 해결할 수 있습니다.
* `TARGET_ARCH` - `ia32` 또는 `x64`를 지정.
4. Electron에 기여를 하는 기여자라면, _반드시_ `script/upload.py`에서 포크를 위해
`ELECTRON_REPO`를 설정해야 합니다. (`MYORG/electron`)

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@ -30,7 +30,7 @@ Electron은 v0.34.0 버전부터 앱 패키지를 Mac App Store(MAS)에 제출
### 앱에 서명하기
준비 작업이 끝난 후, [어플리케이션 배포](application-distribution.md) 문서에 따라
어플리케이션을 패키징한 후 어플리케이션에 서명 합니다.
어플리케이션을 패키징한 후 어플리케이션에 서명합니다.
먼저, Team ID를 키로 가지고 있는 어플리케이션의 `Info.plist``ElectronTeamID` 키를
추가해야 합니다:

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@ -41,9 +41,10 @@ API를 사용하여 low-level 수준으로 운영체제와 상호작용할 수
프로세스에서 그 작업을 처리할 수 있도록 메인 프로세스와 통신을 해야 합니다.
Electron에는 메인 프로세스와 렌더러 프로세스 사이에 통신을 할 수 있도록
[ipcRenderer](../api/ipc-renderer.md)와 [ipcMain](../api/ipc-main.md) 모듈을 제공하고 있습니다.
또는 [remote](../api/remote.md) 모듈을 사용하여 RPC 스타일로 통신할 수도 있습니다.
또한 FAQ에서 [다양한 객체를 공유하는 방법](share-data)도 소개하고 있습니다.
[`ipcRenderer`](../api/ipc-renderer.md)와 [`ipcMain`](../api/ipc-main.md) 모듈을
제공하고 있습니다. 또는 [remote](../api/remote.md) 모듈을 사용하여 RPC 스타일로
통신할 수도 있습니다. 또한 FAQ에서 [다양한 객체를 공유하는 방법](share-data)도
소개하고 있습니다.
## 첫번째 Electron 앱 만들기