Replace OSX to macOS and Update references

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TiagoDanin 2016-07-21 16:07:03 -05:00
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commit c7c6dda122
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@ -65,7 +65,7 @@
* [Estructura de los directorios del Código Fuente](development/source-code-directory-structure.md) * [Estructura de los directorios del Código Fuente](development/source-code-directory-structure.md)
* [Diferencias Técnicas con NW.js (anteriormente conocido como node-webkit)](development/atom-shell-vs-node-webkit.md) * [Diferencias Técnicas con NW.js (anteriormente conocido como node-webkit)](development/atom-shell-vs-node-webkit.md)
* [Repaso del Sistema de Compilación](development/build-system-overview.md) * [Repaso del Sistema de Compilación](development/build-system-overview.md)
* [Instrucciones de Compilación (Mac)](development/build-instructions-osx.md) * [Instrucciones de Compilación (macOS)](development/build-instructions-osx.md)
* [Instrucciones de Compilación (Windows)](development/build-instructions-windows.md) * [Instrucciones de Compilación (Windows)](development/build-instructions-windows.md)
* [Instrucciones de Compilación (Linux)](development/build-instructions-linux.md) * [Instrucciones de Compilación (Linux)](development/build-instructions-linux.md)
* [Configurando un Servidor de Símbolos en el depurador](development/setting-up-symbol-server.md) * [Configurando un Servidor de Símbolos en el depurador](development/setting-up-symbol-server.md)

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@ -2,7 +2,7 @@
Para distribuir tu aplicación con Electron, el directorio que contiene la Para distribuir tu aplicación con Electron, el directorio que contiene la
aplicación deberá llamarse `app`, y ser colocado debajo del directorio de aplicación deberá llamarse `app`, y ser colocado debajo del directorio de
recursos de Electron (en OSX es `Electron.app/Contents/Resources/`, en Linux y recursos de Electron (en macOS es `Electron.app/Contents/Resources/`, en Linux y
Windows es `resources/`), de esta forma: Windows es `resources/`), de esta forma:
En macOS: En macOS:
@ -63,7 +63,7 @@ de distribuirlo a los usuarios.
Puedes renombrar `electron.exe` a cualquier nombre que desees, y editar su ícono Puedes renombrar `electron.exe` a cualquier nombre que desees, y editar su ícono
y otra información con herramientas como [rcedit](https://github.com/atom/rcedit). y otra información con herramientas como [rcedit](https://github.com/atom/rcedit).
### OSX ### macOS
Puedes renombrar `Electron.app` a cualquier nombre que desees, y tendrás que Puedes renombrar `Electron.app` a cualquier nombre que desees, y tendrás que
renombrar los campos `CFBundleDisplayName`, `CFBundleIdentifier` y `CFBundleName` renombrar los campos `CFBundleDisplayName`, `CFBundleIdentifier` y `CFBundleName`

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@ -57,7 +57,7 @@ __Menú dock de Terminal.app:__
<img src="https://cloud.githubusercontent.com/assets/639601/5069962/6032658a-6e9c-11e4-9953-aa84006bdfff.png" height="354" width="341" > <img src="https://cloud.githubusercontent.com/assets/639601/5069962/6032658a-6e9c-11e4-9953-aa84006bdfff.png" height="354" width="341" >
Para establecer tu menú dock, puedes utilizar la API `app.dock.setMenu`, la cual sólo está disponible para OSX: Para establecer tu menú dock, puedes utilizar la API `app.dock.setMenu`, la cual sólo está disponible para macOS:
```javascript ```javascript
var app = require('app'); var app = require('app');

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@ -35,8 +35,8 @@ porque la gestión de los recursos GUI nativos es peligrosa, y tiende a que ocur
Si deseas realizar operaciones GUI en una página web, el proceso renderer de la página web debe comunicarse Si deseas realizar operaciones GUI en una página web, el proceso renderer de la página web debe comunicarse
con el proceso principal, y solicitar a este que realice esas operaciones. con el proceso principal, y solicitar a este que realice esas operaciones.
En Electron, hemos proveído el módulo [ipc](../api/ipc-renderer.md) para la comunicación En Electron, hemos proveído el módulo [ipc](../../../docs/api/ipc-renderer.md) para la comunicación
entre el proceso principal y el proceso renderer. Y también hay un módulo [remote](../api/remote.md) entre el proceso principal y el proceso renderer. Y también hay un módulo [remote](../../../docs/api/remote.md)
para comunicación al estilo RPC. para comunicación al estilo RPC.
## Escribe tu primera aplicación Electron ## Escribe tu primera aplicación Electron

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@ -4,7 +4,7 @@ El plugin Pepper Flash es soportado ahora. Para utilizar pepper flash en Electro
## Preparar una copia del plugin Flash ## Preparar una copia del plugin Flash
En OSX y Linux, el detalle del plugin puede encontrarse accediendo a `chrome://plugins` en el navegador. Su ubicación y versión son útiles para el soporte. También puedes copiarlo a otro lugar. En macOS y Linux, el detalle del plugin puede encontrarse accediendo a `chrome://plugins` en el navegador. Su ubicación y versión son útiles para el soporte. También puedes copiarlo a otro lugar.
## Agrega la opción a Electron ## Agrega la opción a Electron

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@ -1,11 +1,11 @@
# Distribuição de aplicações # Distribuição de aplicações
Para distribuir sua aplicação com o Electron, você deve nomear o diretório que contém sua aplicação como Para distribuir sua aplicação com o Electron, você deve nomear o diretório que contém sua aplicação como
`app` e dentro deste diretório colocar os recursos que você está utilizando (no OSX `app` e dentro deste diretório colocar os recursos que você está utilizando (no macOS
`Electron.app/Contents/Resources/`, `Electron.app/Contents/Resources/`,
no Linux e no Windows é em `resources/`): no Linux e no Windows é em `resources/`):
No OSX: No macOS:
```text ```text
electron/Electron.app/Contents/Resources/app/ electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
@ -37,7 +37,7 @@ Para usar um arquivo `asar` ao invés da pasta `app` você precisa mudar o nome
arquivo para `app.asar` e colocá-lo sob o diretório de recursos do Electron como arquivo para `app.asar` e colocá-lo sob o diretório de recursos do Electron como
mostrado abaixo, então o Electron vai ler o arquivo e iniciar a aplicação a partir dele. mostrado abaixo, então o Electron vai ler o arquivo e iniciar a aplicação a partir dele.
No OSX: No macOS:
```text ```text
electron/Electron.app/Contents/Resources/ electron/Electron.app/Contents/Resources/

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@ -8,12 +8,12 @@ módulos nativos.
## Compatibilidade de Módulos Nativos do Node ## Compatibilidade de Módulos Nativos do Node
Módulos nativos podem quebrar quando utilizar a nova versão do Node, V8. Módulos nativos podem quebrar quando utilizar a nova versão do Node, V8.
Para ter certeza que o módulo que você está interessado em trabalhar com o Para ter certeza que o módulo que você está interessado em trabalhar com o
Electron, você deve checar se a versão do Node utilizada é compatível com a Electron, você deve checar se a versão do Node utilizada é compatível com a
usada pelo Electron. usada pelo Electron.
Você pode verificar qual versão do Node foi utilizada no Electron olhando na Você pode verificar qual versão do Node foi utilizada no Electron olhando na
página [releases](https://github.com/electron/electron/releases) ou usando página [releases](https://github.com/electron/electron/releases) ou usando
`process.version` (veja [Quick Start](https://github.com/electron/electron/blob/master/docs/tutorial/quick-start.md) `process.version` (veja em [Introdução](quick-start.md)
por exemplo). por exemplo).
Considere usar [NAN](https://github.com/nodejs/nan/) para seus próprios Considere usar [NAN](https://github.com/nodejs/nan/) para seus próprios