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@ -92,7 +92,7 @@
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* [构建步骤(macOS)](development/build-instructions-osx.md)
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* [构建步骤(Windows)](development/build-instructions-windows.md)
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* [构建步骤(Linux)](development/build-instructions-linux.md)
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* [调试步骤 (macOS)](development/debug-instructions-macos.md) 未翻译
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* [调试步骤 (Windows)](development/debug-instructions-windows.md) 未翻译
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* [调试步骤 (macOS)](development/debug-instructions-macos.md)
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* [调试步骤 (Windows)](development/debug-instructions-windows.md)
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* [在调试中使用 Symbol Server](development/setting-up-symbol-server.md)
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* [文档风格指南](styleguide.md)
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# 在 Windows 中调试
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如果你在 Electron 中遇到问题或者引起崩溃,你认为它不是由你的JavaScript应用程序引起的,而是由 Electron 本身引起的。调试可能有点棘手,特别是对于不习惯 native/C++ 调试的开发人员。 然而,使用 Visual Studio,GitHub托管的 Electron Symbol Server 和Electron 源代码,在 Electron 的源代码中启用断点调试是相当容易的。
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## 要求
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* **Electron 的调试版本**: 最简单的方法是自己构建它,使用 [Windows 的构建说明](build-instructions-windows.md) 中列出的工具和先决条件要求。虽然你可以轻松地附加和调试 Electron,因为你可以直接下载它,你会发现,由于大量的优化,使调试实质上更加困难:调试器将无法向您显示所有变量的内容,并且执行路径可能看起来很奇怪,这是因为内联,尾部调用和其他编译器优化。
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* **Visual Studio 与 C++ 工具**: Visual Studio 2013 和 Visual Studio 2015 的免费社区版本都可以使用。 安装之后, [配置 Visual Studio 使用 GitHub 的 Electron Symbol 服务器](setting-up-symbol-server.md). 它将使 Visual Studio 能够更好地理解 Electron 中发生的事情,从而更容易以人类可读的格式呈现变量。
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* **ProcMon**: [免费的 SysInternals 工具][sys-internals] 允许您检查进程参数,文件句柄和注册表操作。
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## 附加并调试 Electron
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要启动调试会话,请打开 PowerShell/CMD 并执行 Electron 的调试版本,使用应用程序作为参数打开。
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```powershell
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$ ./out/D/electron.exe ~/my-electron-app/
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```
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### 设置断点
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然后,打开 Visual Studio。 Electron 不是使用 Visual Studio 构建的,因此不包含项目文件 - 但是您可以打开源代码文件 "As File",这意味着 Visual Studio 将自己打开它们。 您仍然可以设置断点 - Visual Studio 将自动确定源代码与附加过程中运行的代码相匹配,并相应地中断。
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相关的代码文件可以在 `./atom/` 以及 Brightray 中找到, 找到 `./vendor/brightray/browser` 和 `./vendor/brightray/common`. 如果是内核,你也可以直接调试 Chromium,这显然在 `chromium_src` 中。
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### 附加
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您可以将 Visual Studio 调试器附加到本地或远程计算机上正在运行的进程。 进程运行后,单击 调试 / 附加 到进程(或按下 `CTRL+ALT+P`)打开“附加到进程”对话框。 您可以使用此功能调试在本地或远程计算机上运行的应用程序,同时调试多个进程。
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如果Electron在不同的用户帐户下运行,请选中“显示所有用户的进程”复选框。 请注意,根据您的应用程序打开的浏览器窗口数量,您将看到多个进程。 典型的单窗口应用程序将导致 Visual Studio 向您提供两个 `Electron.exe` 条目 - 一个用于主进程,一个用于渲染器进程。 因为列表只给你的名字,目前没有可靠的方法来弄清楚哪个是。
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### 我应该附加哪个进程?
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在主进程内部执行的代码(即在主 JavaScript 文件中找到或最终运行的代码)以及使用远程代码调用的代码(`require('electron').remote`)将在主进程内运行,而其他代码将在其相应的渲染器进程内执行。
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您可以在调试时附加到多个程序,但在任何时候只有一个程序在调试器中处于活动状态。 您可以在 `调试位置` 工具栏或 `进程窗口` 中设置活动程序。
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## 使用 ProcMon 观察进程
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虽然 Visual Studio 非常适合检查特定的代码路径,但 ProcMon 的优势在于它可以监视应用程序对操作系统的所有操作 - 捕获进程的文件,注册表,网络,进程和分析详细信息。 它试图记录发生的 **所有** 事件,并且可能是相当压倒性的,而且果你想了解你的应用程序对操作系统做什么和如何做,它则是一个很有价值的资源。
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有关 ProcMon 的基本和高级调试功能的介绍,请查看Microsoft提供的[视频教程][procmon-instructions]。
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[sys-internals]: https://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/processmonitor.aspx
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[procmon-instructions]: https://channel9.msdn.com/shows/defrag-tools/defrag-tools-4-process-monitor
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@ -0,0 +1,97 @@
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# 在 macOS 中调试
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如果你在 Electron 中遇到问题或者引起崩溃,你认为它不是由你的JavaScript应用程序引起的,而是由 Electron 本身引起的。调试可能有点棘手,特别是对于不习惯 native/C++ 调试的开发人员。 然而,使用 lldb 和 Electron 源代码,可以在 Electron 的源代码中使用断点启用逐步调试,这是相当容易的。
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## 要求
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* **Electron 的调试版本**: 最简单的方法是自己构建它,使用 [macOS 的构建说明](build-instructions-osx.md) 中列出的工具和先决条件要求。 虽然你可以轻松地附加和调试 Electron,因为你可以直接下载它,你会发现,由于大量的优化,使调试实质上更加困难:调试器将无法向您显示所有变量的内容,并且执行路径可能看起来很奇怪,这是因为内联,尾部调用和其他编译器优化。
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* **Xcode**: 除了 Xcode,还安装 Xcode 命令行工具。它们包括 LLDB,在 Mac OS X 的 Xcode 中的默认调试器。它支持在桌面和iOS设备和模拟器上调试 C,Objective-C 和 C++。
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## 附加并调试 Electron
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要启动调试会话,打开命令行并启动 `lldb` ,并传递一个调试版本的 Electron 作为参数。
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```bash
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$ lldb ./out/D/Electron.app
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(lldb) target create "./out/D/Electron.app"
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Current executable set to './out/D/Electron.app' (x86_64).
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```
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### 设置断点
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LLDB是一个强大的工具,支持进行多种策略的代码检查。 在这做一个基本的介绍,让我们假设你从 JavaScript 调用一个不正常的命令 - 所以你想打断该命令的 C++ 对应的 Electron 源。
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相关的代码文件可以在 `./atom/` 以及 Brightray 中找到, 找到 `./vendor/brightray/browser` 和 `./vendor/brightray/common`. 如果是内核,你也可以直接调试 Chromium,这显然在 `chromium_src` 中。
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让我们假设你想调试 `app.setName()`, 在 `browser.cc` 中定义为 `Browser::SetName()`. 使用 `breakpoint` 命令进行断点,指定文件和断点位置::
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```bash
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(lldb) breakpoint set --file browser.cc --line 117
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Breakpoint 1: where = Electron Framework`atom::Browser::SetName(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) + 20 at browser.cc:118, address = 0x000000000015fdb4
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```
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然后, 启动 Electron:
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```bash
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(lldb) run
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```
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应用程式会立即暂停,因为 Electron 会在启动时设定应用程序名称:
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```bash
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(lldb) run
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Process 25244 launched: '/Users/fr/Code/electron/out/D/Electron.app/Contents/MacOS/Electron' (x86_64)
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Process 25244 stopped
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* thread #1: tid = 0x839a4c, 0x0000000100162db4 Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 20 at browser.cc:118, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
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frame #0: 0x0000000100162db4 Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 20 at browser.cc:118
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115 }
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116
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117 void Browser::SetName(const std::string& name) {
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-> 118 name_override_ = name;
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119 }
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120
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121 int Browser::GetBadgeCount() {
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(lldb)
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```
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显示当前帧的参数和局部变量, 运行 `frame variable` (或 `fr v`), 这将显示你的应用程序当前设置名称为 “Electron”.
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```bash
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(lldb) frame variable
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(atom::Browser *) this = 0x0000000108b14f20
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(const string &) name = "Electron": {
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[...]
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}
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```
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在当前选择的线程中执行源级单步执行, 执行 `step` (或 `s`). 这将带你进入 `name_override_.empty()`。 继续前进,步过,运行 `next` (或 `n`).
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```bash
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(lldb) step
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Process 25244 stopped
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* thread #1: tid = 0x839a4c, 0x0000000100162dcc Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 44 at browser.cc:119, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = step in
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frame #0: 0x0000000100162dcc Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 44 at browser.cc:119
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116
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117 void Browser::SetName(const std::string& name) {
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118 name_override_ = name;
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-> 119 }
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120
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121 int Browser::GetBadgeCount() {
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122 return badge_count_;
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```
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要完成此时的调试,运行 `process continue`。 你也可以继续,直到这个线程中的某一行被命中(`线程直到100`)。 此命令将在当前帧中运行线程,直到它到达此帧中的行100,或者如果它离开当前帧,则停止。
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现在,如果你打开 Electron 的开发工具并调用 `setName`,你将再次命中断点。
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### 进一步阅读
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LLDB是一个强大的工具,有一个庞大的文档。 要了解更多信息,请参考 Apple 的调试文档, 例如 [LLDB Command Structure Reference][lldb-command-structure]
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或 [Using LLDB as a Standalone Debugger][lldb-standalone].
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你也可以查看LLDB的 [manual and tutorial][lldb-tutorial], 这将解释更复杂的调试场景.
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[lldb-command-structure]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/IDEs/Conceptual/gdb_to_lldb_transition_guide/document/lldb-basics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012917-CH2-SW2
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[lldb-standalone]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/IDEs/Conceptual/gdb_to_lldb_transition_guide/document/lldb-terminal-workflow-tutorial.html
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[lldb-tutorial]: http://lldb.llvm.org/tutorial.html
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