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* [构建步骤macOS](development/build-instructions-osx.md)
* [构建步骤Windows](development/build-instructions-windows.md)
* [构建步骤Linux](development/build-instructions-linux.md)
* [调试步骤 (macOS)](development/debug-instructions-macos.md) 未翻译
* [调试步骤 (Windows)](development/debug-instructions-windows.md) 未翻译
* [调试步骤 (macOS)](development/debug-instructions-macos.md)
* [调试步骤 (Windows)](development/debug-instructions-windows.md)
* [在调试中使用 Symbol Server](development/setting-up-symbol-server.md)
* [文档风格指南](styleguide.md)

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# 在 Windows 中调试
如果你在 Electron 中遇到问题或者引起崩溃你认为它不是由你的JavaScript应用程序引起的而是由 Electron 本身引起的。调试可能有点棘手,特别是对于不习惯 native/C++ 调试的开发人员。 然而,使用 Visual StudioGitHub托管的 Electron Symbol Server 和Electron 源代码,在 Electron 的源代码中启用断点调试是相当容易的。
## 要求
* **Electron 的调试版本**: 最简单的方法是自己构建它,使用 [Windows 的构建说明](build-instructions-windows.md) 中列出的工具和先决条件要求。虽然你可以轻松地附加和调试 Electron因为你可以直接下载它你会发现由于大量的优化使调试实质上更加困难调试器将无法向您显示所有变量的内容并且执行路径可能看起来很奇怪这是因为内联尾部调用和其他编译器优化。
* **Visual Studio 与 C++ 工具**: Visual Studio 2013 和 Visual Studio 2015 的免费社区版本都可以使用。 安装之后, [配置 Visual Studio 使用 GitHub 的 Electron Symbol 服务器](setting-up-symbol-server.md). 它将使 Visual Studio 能够更好地理解 Electron 中发生的事情,从而更容易以人类可读的格式呈现变量。
* **ProcMon**: [免费的 SysInternals 工具][sys-internals] 允许您检查进程参数,文件句柄和注册表操作。
## 附加并调试 Electron
要启动调试会话,请打开 PowerShell/CMD 并执行 Electron 的调试版本,使用应用程序作为参数打开。
```powershell
$ ./out/D/electron.exe ~/my-electron-app/
```
### 设置断点
然后,打开 Visual Studio。 Electron 不是使用 Visual Studio 构建的,因此不包含项目文件 - 但是您可以打开源代码文件 "As File",这意味着 Visual Studio 将自己打开它们。 您仍然可以设置断点 - Visual Studio 将自动确定源代码与附加过程中运行的代码相匹配,并相应地中断。
相关的代码文件可以在 `./atom/` 以及 Brightray 中找到, 找到 `./vendor/brightray/browser``./vendor/brightray/common`. 如果是内核,你也可以直接调试 Chromium这显然在 `chromium_src` 中。
### 附加
您可以将 Visual Studio 调试器附加到本地或远程计算机上正在运行的进程。 进程运行后,单击 调试 / 附加 到进程(或按下 `CTRL+ALT+P`)打开“附加到进程”对话框。 您可以使用此功能调试在本地或远程计算机上运行的应用程序,同时调试多个进程。
如果Electron在不同的用户帐户下运行请选中“显示所有用户的进程”复选框。 请注意,根据您的应用程序打开的浏览器窗口数量,您将看到多个进程。 典型的单窗口应用程序将导致 Visual Studio 向您提供两个 `Electron.exe` 条目 - 一个用于主进程,一个用于渲染器进程。 因为列表只给你的名字,目前没有可靠的方法来弄清楚哪个是。
### 我应该附加哪个进程?
在主进程内部执行的代码(即在主 JavaScript 文件中找到或最终运行的代码)以及使用远程代码调用的代码(`require('electron').remote`)将在主进程内运行,而其他代码将在其相应的渲染器进程内执行。
您可以在调试时附加到多个程序,但在任何时候只有一个程序在调试器中处于活动状态。 您可以在 `调试位置` 工具栏或 `进程窗口` 中设置活动程序。
## 使用 ProcMon 观察进程
虽然 Visual Studio 非常适合检查特定的代码路径,但 ProcMon 的优势在于它可以监视应用程序对操作系统的所有操作 - 捕获进程的文件,注册表,网络,进程和分析详细信息。 它试图记录发生的 **所有** 事件,并且可能是相当压倒性的,而且果你想了解你的应用程序对操作系统做什么和如何做,它则是一个很有价值的资源。
有关 ProcMon 的基本和高级调试功能的介绍请查看Microsoft提供的[视频教程][procmon-instructions]。
[sys-internals]: https://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/processmonitor.aspx
[procmon-instructions]: https://channel9.msdn.com/shows/defrag-tools/defrag-tools-4-process-monitor

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# 在 macOS 中调试
如果你在 Electron 中遇到问题或者引起崩溃你认为它不是由你的JavaScript应用程序引起的而是由 Electron 本身引起的。调试可能有点棘手,特别是对于不习惯 native/C++ 调试的开发人员。 然而,使用 lldb 和 Electron 源代码,可以在 Electron 的源代码中使用断点启用逐步调试,这是相当容易的。
## 要求
* **Electron 的调试版本**: 最简单的方法是自己构建它,使用 [macOS 的构建说明](build-instructions-osx.md) 中列出的工具和先决条件要求。 虽然你可以轻松地附加和调试 Electron因为你可以直接下载它你会发现由于大量的优化使调试实质上更加困难调试器将无法向您显示所有变量的内容并且执行路径可能看起来很奇怪这是因为内联尾部调用和其他编译器优化。
* **Xcode**: 除了 Xcode还安装 Xcode 命令行工具。它们包括 LLDB在 Mac OS X 的 Xcode 中的默认调试器。它支持在桌面和iOS设备和模拟器上调试 CObjective-C 和 C++。
## 附加并调试 Electron
要启动调试会话,打开命令行并启动 `lldb` ,并传递一个调试版本的 Electron 作为参数。
```bash
$ lldb ./out/D/Electron.app
(lldb) target create "./out/D/Electron.app"
Current executable set to './out/D/Electron.app' (x86_64).
```
### 设置断点
LLDB是一个强大的工具支持进行多种策略的代码检查。 在这做一个基本的介绍,让我们假设你从 JavaScript 调用一个不正常的命令 - 所以你想打断该命令的 C++ 对应的 Electron 源。
相关的代码文件可以在 `./atom/` 以及 Brightray 中找到, 找到 `./vendor/brightray/browser``./vendor/brightray/common`. 如果是内核,你也可以直接调试 Chromium这显然在 `chromium_src` 中。
让我们假设你想调试 `app.setName()`, 在 `browser.cc` 中定义为 `Browser::SetName()`. 使用 `breakpoint` 命令进行断点,指定文件和断点位置::
```bash
(lldb) breakpoint set --file browser.cc --line 117
Breakpoint 1: where = Electron Framework`atom::Browser::SetName(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) + 20 at browser.cc:118, address = 0x000000000015fdb4
```
然后, 启动 Electron:
```bash
(lldb) run
```
应用程式会立即暂停,因为 Electron 会在启动时设定应用程序名称:
```bash
(lldb) run
Process 25244 launched: '/Users/fr/Code/electron/out/D/Electron.app/Contents/MacOS/Electron' (x86_64)
Process 25244 stopped
* thread #1: tid = 0x839a4c, 0x0000000100162db4 Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 20 at browser.cc:118, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
frame #0: 0x0000000100162db4 Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 20 at browser.cc:118
115 }
116
117 void Browser::SetName(const std::string& name) {
-> 118 name_override_ = name;
119 }
120
121 int Browser::GetBadgeCount() {
(lldb)
```
显示当前帧的参数和局部变量, 运行 `frame variable` (或 `fr v`), 这将显示你的应用程序当前设置名称为 “Electron”.
```bash
(lldb) frame variable
(atom::Browser *) this = 0x0000000108b14f20
(const string &) name = "Electron": {
[...]
}
```
在当前选择的线程中执行源级单步执行, 执行 `step` (或 `s`). 这将带你进入 `name_override_.empty()`。 继续前进,步过,运行 `next` (或 `n`).
```bash
(lldb) step
Process 25244 stopped
* thread #1: tid = 0x839a4c, 0x0000000100162dcc Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 44 at browser.cc:119, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = step in
frame #0: 0x0000000100162dcc Electron Framework`atom::Browser::SetName(this=0x0000000108b14f20, name="Electron") + 44 at browser.cc:119
116
117 void Browser::SetName(const std::string& name) {
118 name_override_ = name;
-> 119 }
120
121 int Browser::GetBadgeCount() {
122 return badge_count_;
```
要完成此时的调试,运行 `process continue`。 你也可以继续,直到这个线程中的某一行被命中(`线程直到100`)。 此命令将在当前帧中运行线程直到它到达此帧中的行100或者如果它离开当前帧则停止。
现在,如果你打开 Electron 的开发工具并调用 `setName`,你将再次命中断点。
### 进一步阅读
LLDB是一个强大的工具有一个庞大的文档。 要了解更多信息,请参考 Apple 的调试文档, 例如 [LLDB Command Structure Reference][lldb-command-structure]
或 [Using LLDB as a Standalone Debugger][lldb-standalone].
你也可以查看LLDB的 [manual and tutorial][lldb-tutorial], 这将解释更复杂的调试场景.
[lldb-command-structure]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/IDEs/Conceptual/gdb_to_lldb_transition_guide/document/lldb-basics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012917-CH2-SW2
[lldb-standalone]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/IDEs/Conceptual/gdb_to_lldb_transition_guide/document/lldb-terminal-workflow-tutorial.html
[lldb-tutorial]: http://lldb.llvm.org/tutorial.html