From 7e0775f9d795b86925b6d912b3bc1a33ae4209f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: WenryXu Date: Sat, 19 Dec 2015 14:27:47 +0800 Subject: [PATCH] docs: Fix markdown code language --- .../desktop-environment-integration.md | 38 +++++++++---------- .../zh-CN/tutorial/online-offline-events.md | 16 ++++---- .../zh-CN/tutorial/quick-start.md | 32 ++++++++-------- 3 files changed, 43 insertions(+), 43 deletions(-) diff --git a/docs-translations/zh-CN/tutorial/desktop-environment-integration.md b/docs-translations/zh-CN/tutorial/desktop-environment-integration.md index f8fbdaaaf548..6ded331627e9 100644 --- a/docs-translations/zh-CN/tutorial/desktop-environment-integration.md +++ b/docs-translations/zh-CN/tutorial/desktop-environment-integration.md @@ -14,14 +14,14 @@ Windows 和 OS X 提供获取最近文档列表的便捷方式,那就是打开 为了增加一个文件到最近文件列表,你可以使用 [app.addRecentDocument][3] API: -```` +```javascript var app = require('app'); app.addRecentDocument('/Users/USERNAME/Desktop/work.type'); -```` +``` 或者你也可以使用 [app.clearRecentDocuments][4] API 来清空最近文件列表。 -```` +```javascript app.clearRecentDocuments(); -```` +``` ## Windows 需注意 为了这个特性在 Windows 上表现正常,你的应用需要被注册成为一种文件类型的句柄,否则,在你注册之前,文件不会出现在跳转列表。你可以在 [Application Registration][5] 里找到任何关于注册事宜的说明。 @@ -34,7 +34,7 @@ OS X 可以让开发者定制自己的菜单,通常会包含一些常用特性 [Dock menu of Terminal.app][6] 使用 `app.dock.setMenu` API 来设置你的菜单,这仅在 OS X 上可行: -```` +```javascript var app = require('app'); var Menu = require('menu'); var dockMenu = Menu.buildFromTemplate([ @@ -46,7 +46,7 @@ var dockMenu = Menu.buildFromTemplate([ { label: 'New Command...'} ]); app.dock.setMenu(dockMenu); -```` +``` ## 用户任务(Windows) 在 Windows,你可以特别定义跳转列表的 `Tasks` 目录的行为,引用 MSDN 的文档: @@ -60,7 +60,7 @@ app.dock.setMenu(dockMenu); 不同于 OS X 的鱼眼菜单,Windows 上的用户任务表现得更像一个快捷方式,比如当用户点击一个任务,一个程序将会被传入特定的参数并且运行。 你可以使用 [app.setUserTasks][8] API 来设置你的应用中的用户任务: -```` +```javascript var app = require('app'); app.setUserTasks([ { @@ -72,11 +72,11 @@ app.setUserTasks([ description: 'Create a new window' } ]); -```` +``` 调用 `app.setUserTasks` 并传入空数组就可以清除你的任务列表: -```` +```javascript app.setUserTasks([]); -```` +``` 当你的应用关闭时,用户任务会仍然会出现,在你的应用被卸载前,任务指定的图标和程序的路径必须是存在的。 ### 缩略图工具栏 @@ -90,7 +90,7 @@ app.setUserTasks([]); ### Windows Media Player 的缩略图工具栏 ![Thumbnail toolbar of Windows Media Player][9] 你可以使用 [BrowserWindow.setThumbarButtons][10] 来设置你的应用的缩略图工具栏。 -```` +```javascript var BrowserWindow = require('browser-window'); var path = require('path'); var win = new BrowserWindow({ @@ -110,11 +110,11 @@ win.setThumbarButtons([ click: function() { console.log("button2 clicked."); } } ]); -```` +``` 调用 `BrowserWindow.setThumbarButtons` 并传入空数组即可清空缩略图工具栏: -```` +```javascript win.setThumbarButtons([]); -```` +``` ## Unity launcher 快捷方式(Linux) 在 Unity,你可以通过改变 `.desktop` 文件来增加自定义运行器的快捷方式,详情看 [Adding shortcuts to a launcher][11]。 @@ -132,20 +132,20 @@ Unity DE 也具有同样的特性,在运行器上显示进度条。 ![Progress bar in Unity launcher][14] 给一个窗口设置进度条,你可以调用 [BrowserWindow.setProgressBar][15] API: -```` +```javascript var window = new BrowserWindow({...}); window.setProgressBar(0.5); -```` +``` 在 OS X,一个窗口可以设置它展示的文件,文件的图标可以出现在标题栏,当用户 Command-Click 或者 Control-Click 标题栏,文件路径弹窗将会出现。 ### 展示文件弹窗菜单: ![Represented file popup menu][16] 你可以调用 [BrowserWindow.setRepresentedFilename][17] 和 [BrowserWindow.setDocumentEdited][18] APIs: -```` +```javascript var window = new BrowserWindow({...}); window.setRepresentedFilename('/etc/passwd'); window.setDocumentEdited(true); -```` +``` [1]:https://camo.githubusercontent.com/3310597e01f138b1d687e07aa618c50908a88dec/687474703a2f2f692e6d73646e2e6d6963726f736f66742e636f6d2f64796e696d672f49433432303533382e706e67 [2]: https://cloud.githubusercontent.com/assets/639601/5069610/2aa80758-6e97-11e4-8cfb-c1a414a10774.png @@ -164,4 +164,4 @@ window.setDocumentEdited(true); [15]: https://github.com/atom/electron/blob/master/docs-translations/zh-CN/api/browser-window.md [16]: https://cloud.githubusercontent.com/assets/639601/5082061/670a949a-6f14-11e4-987a-9aaa04b23c1d.png [17]: https://github.com/atom/electron/blob/master/docs-translations/zh-CN/api/browser-window.md - [18]: https://github.com/atom/electron/blob/master/docs-translations/zh-CN/api/browser-window.md \ No newline at end of file + [18]: https://github.com/atom/electron/blob/master/docs-translations/zh-CN/api/browser-window.md diff --git a/docs-translations/zh-CN/tutorial/online-offline-events.md b/docs-translations/zh-CN/tutorial/online-offline-events.md index 764b81aa5d2f..7389afa4c9e5 100644 --- a/docs-translations/zh-CN/tutorial/online-offline-events.md +++ b/docs-translations/zh-CN/tutorial/online-offline-events.md @@ -2,7 +2,7 @@ 使用标准 HTML5 APIs 可以实现在线和离线事件的探测,就像以下例子: *main.js* -```` +```javascript var app = require('app'); var BrowserWindow = require('browser-window'); var onlineStatusWindow; @@ -11,10 +11,10 @@ app.on('ready', function() { onlineStatusWindow = new BrowserWindow({ width: 0, height: 0, show: false }); onlineStatusWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/online-status.html'); }); -```` +``` *online-status.html* -```` +```html @@ -30,12 +30,12 @@ app.on('ready', function() { -```` +``` 也会有人想要在主进程也有回应这些事件的实例。然后主进程没有 `navigator` 对象因此不能直接探测在线还是离线。使用 Electron 的进程间通讯工具,事件就可以在主进程被使,就像下面的例子: *main.js* -```` +```javascript var app = require('app'); var ipc = require('ipc'); var BrowserWindow = require('browser-window'); @@ -49,10 +49,10 @@ app.on('ready', function() { ipc.on('online-status-changed', function(event, status) { console.log(status); }); -```` +``` *online-status.html* -```` +```html @@ -69,4 +69,4 @@ ipc.on('online-status-changed', function(event, status) { -```` +``` diff --git a/docs-translations/zh-CN/tutorial/quick-start.md b/docs-translations/zh-CN/tutorial/quick-start.md index 1bb8473b3624..d54dddbfc93c 100644 --- a/docs-translations/zh-CN/tutorial/quick-start.md +++ b/docs-translations/zh-CN/tutorial/quick-start.md @@ -31,17 +31,17 @@ your-app/ └── index.html ```` `package.json `的格式和 Node 的完全一致,并且那个被 `main` 字段声明的脚本文件是你的应用的启动脚本,它运行在主进程上。你应用里的 `package.json` 看起来应该像: -```` +```json { "name" : "your-app", "version" : "0.1.0", "main" : "main.js" } -```` +``` **注意**:如果 `main` 字段没有在 `package.json` 声明,Electron会优先加载 `index.js`。 `main.js` 应该用于创建窗口和处理系统时间,一个典型的例子如下: -```` +```javascript var app = require('app'); // 控制应用生命周期的模块。 var BrowserWindow = require('browser-window'); // 创建原生浏览器窗口的模块 @@ -78,9 +78,9 @@ app.on('ready', function() { mainWindow = null; }); }); -```` +``` 最后,你想展示的 `index.html` : -```` +```html @@ -92,35 +92,35 @@ app.on('ready', function() { and Electron . -```` +``` # 运行你的应用 一旦你创建了最初的 `main.js`, `index.html` 和 `package.json` 这几个文件,你可能会想尝试在本地运行并测试,看看是不是和期望的那样正常运行。 ## electron-prebuild 如果你已经用 `npm` 全局安装了 `electron-prebuilt`,你只需要按照如下方式直接运行你的应用: -```` +```bash electron . -```` +``` 如果你是局部安装,那运行: -```` +```bash ./node_modules/.bin/electron . -```` +``` ## 手工下载 Electron 二进制文件 如果你手工下载了 Electron 的二进制文件,你也可以直接使用其中的二进制文件直接运行你的应用。 ### Windows -```` +```bash $ .\electron\electron.exe your-app\ -```` +``` ### Linux -```` +```bash $ ./electron/electron your-app/ -```` +``` ### OS X -```` +```bash $ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/ -```` +``` `Electron.app` 里面是 Electron 发布包,你可以在[这里][3]下载到。 # 以发行版本运行