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Plusb Preco 2016-06-30 02:50:41 +09:00
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commit 4a40369b6d
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@ -997,10 +997,10 @@ Linux 플랫폼에선 Unity 데스크톱 환경만 지원합니다. 그리고
### `win.setContentProtection(enable)` _macOS_ _Windows_ ### `win.setContentProtection(enable)` _macOS_ _Windows_
Prevents the window contents from being captured by other apps. 윈도우 콘텐츠가 외부 어플리케이션에 의해 캡쳐되는 것을 막습니다.
On macOS it sets the NSWindow's sharingType to NSWindowSharingNone. macOS에선 NSWindow의 sharingType을 NSWindowSharingNone로 설정합니다.
On Windows it calls SetWindowDisplayAffinity with WDA_MONITOR. Windows에선 WDA_MONITOR와 함께 SetWindowDisplayAffinity를 호출합니다.
### `win.setFocusable(focusable)` _Windows_ ### `win.setFocusable(focusable)` _Windows_

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@ -78,9 +78,8 @@ console.log(clipboard.readText('selection'));
### `clipboard.readBookmark()` _macOS_ _Windows_ ### `clipboard.readBookmark()` _macOS_ _Windows_
Returns an Object containing `title` and `url` keys representing the bookmark in 클립보드로부터 북마크 형식으로 표현된 `title``url` 키를 담은 객체를 반환합니다.
the clipboard. The `title` and `url` values will be empty strings when the `title``url` 값들은 북마크를 사용할 수 없을 때 빈 문자열을 포함합니다.
bookmark is unavailable.
### `clipboard.writeBookmark(title, url[, type])` _macOS_ _Windows_ ### `clipboard.writeBookmark(title, url[, type])` _macOS_ _Windows_
@ -88,7 +87,7 @@ bookmark is unavailable.
* `url` String * `url` String
* `type` String (optional) * `type` String (optional)
Writes the `title` and `url` into the clipboard as a bookmark. `title``url`을 클립보드에 북마크 형식으로 씁니다.
### `clipboard.clear([type])` ### `clipboard.clear([type])`

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@ -344,17 +344,17 @@ session.defaultSession.allowNTLMCredentialsForDomains('*')
* `userAgent` String * `userAgent` String
* `acceptLanguages` String (optional) * `acceptLanguages` String (optional)
Overrides the `userAgent` and `acceptLanguages` for this session. 현재 세션에 대해 `userAgent``acceptLanguages`를 덮어씁니다.
The `acceptLanguages` must a comma separated ordered list of language codes, for `acceptLanguages`는 반드시 쉼표로 구분된 순서에 맞춘 언어 코드의 리스트여야 하며
example `"en-US,fr,de,ko,zh-CN,ja"`. 예를 들면 `"en-US,fr,de,ko,zh-CN,ja"` 입니다.
This doesn't affect existing `WebContents`, and each `WebContents` can use 이는 현재 존재하는 `WebContents`에 적용되지 않으며 각 `WebContents`
`webContents.setUserAgent` to override the session-wide user agent. `webContents.setUserAgent`를 사용하여 세션 전체의 유저 에이전트를 덮어쓸 수 있습니다.
#### `ses.getUserAgent()` #### `ses.getUserAgent()`
Returns a `String` representing the user agent for this session. 현재 세션에 대한 유저 에이전트를 표현하는 `String`을 반환합니다.
#### `ses.webRequest` #### `ses.webRequest`

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@ -202,7 +202,7 @@ appIcon.setContextMenu(contextMenu)
### `tray.getBounds()` _macOS_ _Windows_ ### `tray.getBounds()` _macOS_ _Windows_
Returns the `bounds` of this tray icon as `Object`. 이 트레이 아이콘의 `bounds``Object` 형식으로 반환합니다.
* `bounds` Object * `bounds` Object
* `x` Integer * `x` Integer

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@ -921,10 +921,9 @@ Input `event`를 웹 페이지로 전송합니다.
프로세서에선 little-endian 방식을 사용하므로 위의 포맷을 그대로 표현합니다. 하지만 프로세서에선 little-endian 방식을 사용하므로 위의 포맷을 그대로 표현합니다. 하지만
몇몇 프로세서는 big-endian 방식을 사용하는데, 이 경우 32비트 ARGB 포맷을 사용합니다) 몇몇 프로세서는 big-endian 방식을 사용하는데, 이 경우 32비트 ARGB 포맷을 사용합니다)
The `dirtyRect` is an object with `x, y, width, height` properties that `dirtyRect`는 페이지의 어떤 부분이 다시 그려졌는지를 표현하는 `x, y, width, height`
describes which part of the page was repainted. If `onlyDirty` is set to 속성을 포함하는 객체입니다. 만약 `onlyDirty``true`로 지정되어 있으면,
`true`, `frameBuffer` will only contain the repainted area. `onlyDirty` `frameBuffer`가 다시 그려진 부분만 포함합니다. `onlyDirty`의 기본값은 `false`입니다.
defaults to `false`.
### `webContents.endFrameSubscription()` ### `webContents.endFrameSubscription()`

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@ -71,9 +71,9 @@ Electron 문서 구조를 이해하는 데 참고할 수 있는 유용한 도움
와 같은 일반적으로 쓰이는 타입 중 하나를 받거나 Electron의 [`webContent`](api/web-content.md) 와 같은 일반적으로 쓰이는 타입 중 하나를 받거나 Electron의 [`webContent`](api/web-content.md)
같은 커스텀 타입을 받습니다. 같은 커스텀 타입을 받습니다.
If an argument is unique to certain platforms, those platforms are denoted 만약 인수가 특정 플랫폼에 대해서만 적용된다면, 해당하는 플랫폼들을 공백-구분된 이텔릭체
using a space-delimited italicized list following the datatype. Values can be 리스트를 데이터 타입 뒤에 표기합니다. 값은 `OS X`, `Windows` 또는 `Linux`가 될 수
`OS X`, `Windows`, or `Linux`. 있습니다.
``` ```
* `animate` Boolean (optional) _OS X_ _Windows_ * `animate` Boolean (optional) _OS X_ _Windows_